引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1391990136/
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:25:41 ID:Q7KYhjdk0
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:27:05 ID:Zvu2+gFj0
>>193
HPたけえ
HPたけえ
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:30:25 ID:F+84h2fCP
>>193
詠唱速度も表示されるようになったんだな
わかりやすいしいいじゃないすか
詠唱速度も表示されるようになったんだな
わかりやすいしいいじゃないすか
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:37:22 ID:uSGzciPG0
>>193
ダクソより細かくなってんね
ダクソより細かくなってんね
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:40:13 ID:WQxUYyPz0
>>193
たいぶ見やすくなったな
たいぶ見やすくなったな
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:43:32 ID:+gw3cusc0
>>193
やっぱ4属性の補正あるなあ
それと毒と出血補正もあるのか
やっぱ4属性の補正あるなあ
それと毒と出血補正もあるのか
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:44:55 ID:qdL0ELOB0
>>193
やっぱ敏捷と強靭は同等の扱いなのか
やっぱ敏捷と強靭は同等の扱いなのか
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 17:08:07 ID:UgM8LHm/0
>>193
めちゃくちゃ見やすくなっててワロタ
NTとの比較版は無いのか
めちゃくちゃ見やすくなっててワロタ
NTとの比較版は無いのか
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 17:29:27 ID:UQrdhken0
>>193
補毒とか補出血とかあるけど耐性とどう違うんだろう
「補」は与える方か??
補毒とか補出血とかあるけど耐性とどう違うんだろう
「補」は与える方か??
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 06:42:18 ID:pBlhyM6l0
>>193
技量に1振って攻撃技量というのが1しか増えないのか
これが製品版と同じだとしたらダクソ2はかなり高レベルで落ち着きそう
技量に1振って攻撃技量というのが1しか増えないのか
これが製品版と同じだとしたらダクソ2はかなり高レベルで落ち着きそう
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 08:40:04 ID:PQJg6T7Q0
>>193
3_1.jpgの騎士っぽいのと所持ソウル一緒だしこれが騎士の初期ステなのかな
にしては適応力低いが
3_1.jpgの騎士っぽいのと所持ソウル一緒だしこれが騎士の初期ステなのかな
にしては適応力低いが
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 09:13:16 ID:pBlhyM6l0
>>193見るとステータスの方に強靭度1.0があってさらに防御力の方にも強靭度20.9があるね
もしかしたら適応力は敏捷と強靭度を上げるんかな
物理防御は体力か持久で上がっているみたいだし
もしかしたら適応力は敏捷と強靭度を上げるんかな
物理防御は体力か持久で上がっているみたいだし
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:35:38 ID:Q7KYhjdk0
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:58:12 ID:ycoRMxgJ0
>>202
その敵カッコイイな
ダクソシリーズはオン要素もいいけど
やっぱシングルプレイを充実させるのを優先させて欲しい
その敵カッコイイな
ダクソシリーズはオン要素もいいけど
やっぱシングルプレイを充実させるのを優先させて欲しい
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:35:53 ID:pHwMTTaR0
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:37:25 ID:zqFW7I3e0
>>204
建物の図面とか書いてそう
建物の図面とか書いてそう
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 15:39:25 ID:q6t9u1T+0
>>204
アホなクリーチャー顔が大増殖しそうだわうんざり
アホなクリーチャー顔が大増殖しそうだわうんざり
407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 22:22:01 ID:o5YQgbpV0
>>204
撃ち殺されたウォーキングデッドの囚人ぽい
撃ち殺されたウォーキングデッドの囚人ぽい




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