no title

381: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 12:39:24.24 ID:ydkK35Ca0.n
啓蒙60個ためけどいいことあんの?
人間性ならアイテム発見率あがったけど、今回はないのか。






404: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 12:41:47.11 ID:PHofJFNK0.n
>>381
・10以上所持で狩人の夢に啓蒙交換商人出現
・所持量が多いと敵が神秘攻撃を仕掛けてきたり発狂し易くなる
406: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 12:42:15.80 ID:5suCf/Co0.n
>>381 
50越えると発狂しやすくなるから30-40で調整するのがベターってのがファミ通ガイドブックに書いてあったよ

427: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 12:44:59.26 ID:ydkK35Ca0.n
>>404
>>406
なるほどありがとう。
アイテム即つかって溜めてたのにデメリットだけかよw

464: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 12:48:47.81 ID:5suCf/Co0.n
>>427
後は出現する敵の変化、40あるとアメンドーズの具現化とか書いてある

479: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 18:50:11.92 ID:wwKLqDEK0.n
○啓蒙の影響 
啓蒙1  人形が動きだす 
啓蒙10 啓蒙商人が現れる 
啓蒙15 敵の攻撃パターンが変化&狂気者が出現(月夜以降) 
啓蒙40 上位者「アメンドーズ」(透明な手)が具現化 
啓蒙x 高いほど発狂耐性が低下 
啓蒙x 低いほど獣化の影響を受け易くなる。(より高く獣化ゲージを溜めて攻撃力を上げられるが、防御力が下がる) 

○時間の影響 
・時間帯が進むごとに商人のアイテム価格が高くなる 
・時間帯が違うとマッチングしないことがある 
・NPCのイベントが進行する。 
・月夜以降、啓蒙の影響で難易度が変化する。

495: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 18:52:18.31 ID:qoXMYBT+0.n
>>479 
>・時間帯が違うとマッチングしないことがある 

おいなんだこれこじ付けじゃねえのかw

534: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2015/03/27(金) 18:57:49.21 ID:7RsX+ZG90.n
>>479 
ありがたい 
40だからさっさと使うべきか

1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1427424521/