ダクソ1は一週目が面白くマップ全体図などもよく考えられ考察も捗るゲーム
(欠点:ホモだらけのケツ掘りパーティー / 大味すぎる調整や初期のオンライン不具合)
ダクソ2は高周回になるほど充実してくるゲーム。DLCだけはシリーズで最もボスにやり応えがありデモンズクラスの良マップ
対人面での調整も細かく前作より多様性のある立ち回りが可能
(欠点:責任者変更によりシナリオの整合性が取れずマップの出来も不十分 / 対人面をやりこめない人はのめり込めない)
良い所悪い所含めて結論どっちも楽しいじゃ駄目なんだろうか
少なくとも近年の和ゲーの中ではトップクラスだからどっちも楽しいよ
だからブラボも楽しみ
(欠点:ホモだらけのケツ掘りパーティー / 大味すぎる調整や初期のオンライン不具合)
ダクソ2は高周回になるほど充実してくるゲーム。DLCだけはシリーズで最もボスにやり応えがありデモンズクラスの良マップ
対人面での調整も細かく前作より多様性のある立ち回りが可能
(欠点:責任者変更によりシナリオの整合性が取れずマップの出来も不十分 / 対人面をやりこめない人はのめり込めない)
良い所悪い所含めて結論どっちも楽しいじゃ駄目なんだろうか
少なくとも近年の和ゲーの中ではトップクラスだからどっちも楽しいよ
だからブラボも楽しみ
263: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:05:16.82 ID:gfEBQskO0.net
>>260
久しぶりにまともなレスを見た気がした
久しぶりにまともなレスを見た気がした
271: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:12:26.56 ID:JbSVwEOR0.net
ダクソはまずマッチングがゴミすぎたし
それを除いても初期バランスが本気でクソの山だったからすぐ止めちゃったな
よくあんなゴミを続ける人がいるもんだなーって思ってたわ
だってフレと待ち合わせて同じ場所でサイン出しても一向にマッチングしないんだぜ
他の人に拾われるんじゃなくそもそもサインが見えない
よくもまあこんな商品未満のまま世に出したもんだと思ったわ
それを除いても初期バランスが本気でクソの山だったからすぐ止めちゃったな
よくあんなゴミを続ける人がいるもんだなーって思ってたわ
だってフレと待ち合わせて同じ場所でサイン出しても一向にマッチングしないんだぜ
他の人に拾われるんじゃなくそもそもサインが見えない
よくもまあこんな商品未満のまま世に出したもんだと思ったわ
322: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:40:17.98 ID:48T/Yj1s0.net
デモンズ:慣れれば初期レベでも周回サクサク
ダクソ1:慣れれば初期レベでも周回サクサク
ダクソ2:慣れてもレベル上げは絶対必要で特に敏捷が初期だと避けられない攻撃が多数ある
このレベル上げが絶対必要って時点でダクソ2はめんどくさい
更に言うなら武器防具集めるのにも探求者マラソンが必要だったり
ステージのショトカの無さが面倒感を際立たせてる
ダクソ1にはなかった無駄な作業が多すぎてマジでダクソ2は「面倒」
ダクソ1:慣れれば初期レベでも周回サクサク
ダクソ2:慣れてもレベル上げは絶対必要で特に敏捷が初期だと避けられない攻撃が多数ある
このレベル上げが絶対必要って時点でダクソ2はめんどくさい
更に言うなら武器防具集めるのにも探求者マラソンが必要だったり
ステージのショトカの無さが面倒感を際立たせてる
ダクソ1にはなかった無駄な作業が多すぎてマジでダクソ2は「面倒」
325: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:42:34.22 ID:JbSVwEOR0.net
>>322
熱カンスト覇者がSL1でクリア達成されてるんですが
ヘタクソは黙っててくんない?お前の意見何の参考にもなんねえから
敏捷初期だと避けられない攻撃があるwwwwww大草原不可避ですわ
熱カンスト覇者がSL1でクリア達成されてるんですが
ヘタクソは黙っててくんない?お前の意見何の参考にもなんねえから
敏捷初期だと避けられない攻撃があるwwwwww大草原不可避ですわ
338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:47:02.46 ID:48T/Yj1s0.net
>>325
そんなの知らんけどそれってサクサククリアしてたの?
まさか長時間延々と避けては殴るってのを繰り返してただけじゃないよね
具体的にどうやってあのクソ高体力のボスをSL1で倒したのか教えてくれよ
そんなの知らんけどそれってサクサククリアしてたの?
まさか長時間延々と避けては殴るってのを繰り返してただけじゃないよね
具体的にどうやってあのクソ高体力のボスをSL1で倒したのか教えてくれよ
345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:48:33.25 ID:JbSVwEOR0.net
>>338
そりゃ避けて殴る以外に何をするんだよこのゲームで。
デモンズやダクソの低レベルクリアは他に何かやりようがあるのか?
一部のボスは落とせるとかそういうのは置いといてな
そりゃ避けて殴る以外に何をするんだよこのゲームで。
デモンズやダクソの低レベルクリアは他に何かやりようがあるのか?
一部のボスは落とせるとかそういうのは置いといてな
332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:44:24.52 ID:rnvfwyP40.net
>>322
敏捷のクソは同意するが
流石に他を持ち上げて叩くならダクソ2の改良点も認めてやれよw
敏捷のクソは同意するが
流石に他を持ち上げて叩くならダクソ2の改良点も認めてやれよw
343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 18:48:02.41 ID:0AZ2t5q90.net
>>322
初期敏捷で避けられないような攻撃してくるような頃には十分レベル上がってるだろ
初期敏捷で避けられないような攻撃してくるような頃には十分レベル上がってるだろ
374: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 19:02:52.51 ID:kj8z97xJ0.net
2の良い所
・武器・防具の数が多い
・歩き/ダッシュが速い
・ハシゴ登るのが速い
・武器 /指輪/所持アイテムのスロットが増えた
・武器強化がシンプルになった
・DLCの完成度(チャレンジルート除く)
・武器・防具の数が多い
・歩き/ダッシュが速い
・ハシゴ登るのが速い
・武器 /指輪/所持アイテムのスロットが増えた
・武器強化がシンプルになった
・DLCの完成度(チャレンジルート除く)
402: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 19:10:32.29 ID:iIxyHAFx0.net
ダクソ2を楽しんでるやつがいるのも確かだが、デモンズやダクソより楽しいっていう連中は少ないだろ
ダクソ2が売れたのもデモンズやダクソからの流れがあって売れたんだし
ダクソ2が売れたのもデモンズやダクソからの流れがあって売れたんだし
415: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 19:15:00.29 ID:5iR00tST0.net
>>402
日本人はわからんが、海外じゃ少なくともダクソ2>1は決定的だよ
売り上げももちろんだがGOTYはマジで凄い
日本人はわからんが、海外じゃ少なくともダクソ2>1は決定的だよ
売り上げももちろんだがGOTYはマジで凄い
427: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/28(土) 19:17:57.73 ID:iIxyHAFx0.net
>>415
ないわ
GOTYだって去年は注目作こそあったが大作はなかったし
ゲーム内でよかったことといえばサーバーになったことぐらい、それもマッチング方法の改悪で駄目になってるありさま
ないわ
GOTYだって去年は注目作こそあったが大作はなかったし
ゲーム内でよかったことといえばサーバーになったことぐらい、それもマッチング方法の改悪で駄目になってるありさま
903: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 10:53:35.24 ID:JcKhAl/50.net
①放置している奴を見つける
②吸魂連打でレベルを限界まで下げてやる
③酸の雲連打で装備をすべて破壊
④原生デーモンがいたので殺してドロップ消滅
⑤鉱石トカゲも殺してドロップ消滅
⑥押し出しでホストを移動させ、見つけにくいところに血痕が残るようにしてから殺害
楽しかったな……デモンズソウル
②吸魂連打でレベルを限界まで下げてやる
③酸の雲連打で装備をすべて破壊
④原生デーモンがいたので殺してドロップ消滅
⑤鉱石トカゲも殺してドロップ消滅
⑥押し出しでホストを移動させ、見つけにくいところに血痕が残るようにしてから殺害
楽しかったな……デモンズソウル
906: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 10:59:52.46 ID:w/KAGFeX0.net
ダークソウル2やった後でデモンズをやって不便に思うとすれば
・起動後のロゴが飛ばせない
・選択肢のyes/noの切り替えが鈍い
・傾向調整
・所持重量
・武器派生のややこしさと鉱石集め
こんなところか
・起動後のロゴが飛ばせない
・選択肢のyes/noの切り替えが鈍い
・傾向調整
・所持重量
・武器派生のややこしさと鉱石集め
こんなところか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【朗報】ナルト、ヒナタEND確定実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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Bloodborne ブラッドボーンαテスト感想まとめ
面接官「ここに1本の鉛筆がありますが、この鉛筆に触れずに折ってみてください」
【ダークソウル2】あー豚来た豚→YOUDIED
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1425081356/


コメント
コメント一覧 (73)
ゴミ屑糞ニートの分際で対立煽りする糞管理人は氏んで、どうぞ
作品切り替え時に戸惑うぐらいだな
2はストーリーやら世界観やらめちゃめちゃマップのせいでオフゲーとしてまず終わってるわ
100歩譲ってマルチゴミだったとしてもそっちが完璧だったら2が一番好きなのに
修正するのが遅すぎた…
自分で言うのも何だが2の批判は意味ないんだろうなぁ…
もう多数のプレイヤーが離れ 過去最速過疎だし
今だにやってる人は余程の信者だろうし
1はサーバーが無いのが本当に残念
デモンズは所持重量が最悪
モーションは良くなってるのに
ただ、デバック足りないだけだろ
火の炉ショトカは、直してんのに他の直さないのは謎だし、ステージ飛ばせるとかゲームを目一杯楽しんでもらうつもりないだろ…
まあ、ダクソ1足クソ遅いからショトカしたくなる気持ちもわかるが…
すげぇよ簡単だから、ヘーキヘーキ
ゴミクズソウル2は適当にその辺にポイってやっちゃって
過大評価しすぎ
でもんず
デモンズ()は魔法の速射とかいう糞要素結局修正しなかったよな?
信者共は仕様だ仕様だ騒いでたけど、アレのせいで走り嵐がアルんだぜ笑
走り嵐修正すると、速射ごと直さなきゃならないから、クソ魔法使いどもは必死に嵐擁護してたな笑
ダクソ2で速射出てたら、タニムラ○○とか言われたんだろうな笑
このゲームはほんとに信者が気持ち悪いな
わらわらわらわらわらわらわらわらわ、わらわら
確かに気持ち悪いな。
魔法使いは火の玉発火があれば戦えるし
まあデモンズろくにやってないエアプが喚いてるだけだろうけど
ダクソ2もサインかなりあるし侵入も来るし対人は一番楽しいと思う
そうだじょ!エアプだじょ!ゲームなんて一回もやったことないじょ!
うへへへへへへへはへへへへへへへへへへへへははへへへへへはひひたはたはたまはやはぬろあはまはまらたはたはな
まあ、使用禁止という俺ルール伝染させまくって使ったやつ晒したりしてるのは擁護とは言わんか笑
すまんな適当書いて… ただ速射が正当化されてて、シリーズの比較対象にされないのはどうかと思った書いたんだ
ブラボも完全版もはよはよ
2のロリの無敵時間は無印の木目ロリより長いんだし硬直減ったら何も文句はない
気持ち悪いよ…君…
ダクソ小学校って言葉を否定できないな。
エアプって何で当たり前の様に分かったふりして意見するんだろうな?
不思議だよ…
前作も大したものでも無いし
彼は…そっとしといてあげて…
ニコニコ動画
ダークソウル2 船橋一男
めっちゃ苦労して攻略してた人
あとは硬直の長さ
今までストレスなくやれた部分が劣化するとほんとうんざりする
ダクソ2の梯子の上り下りがデモンズみたいになったらうんざりするくらい
一期一会云々ってフロムも言ってたはずなんだけどボイチャなんか実装するしもうこれわかんねえな
正直レベル上げに苦労した記憶が全く無いんだがどのあたりの話をしてるのこれ
なんか声がでかい奴は0か100かみたいな極論ばかり
「叩き潰す」とか「祝福された」とかいうネーミングセンスが野暮ったくて最高w
お気に入りの武器をキャラに合わせて変質できるのが嬉しかった
ダクソになってからは上質が消えた上に武器依存強くなっちゃったからなあ・・・
属性は伸びが鈍い上に殆ど機能してないっていう
鉱石の集め辛さと消費量のバランスは一切擁護しない
デモンズを大して持ち上げるようなカキコもないのに、見えない相手にマジ切れするダクソ厨怖いよ
まあダクソの方がきちってるのも頷けるが
つまり信者はゴミクズ
こんなんでもガンダム幼稚園よりマシってんだからびっくりだよ
1はマッチしない→ 未完成
そんなんいってたらバグ1つあれば未完成だわボケ
発売延期したらしたで文句言うのだからアプデ待ってろ と思う異端者
全部やってるが1の信者が一番面倒だわ
どこでも2のネガキャンと発狂の嵐でいっそこいつらのせいで1に嫌悪感募ってきたからほんとやめてくれと
1はおろかデモンズと比べても2DLCはマップもボスも含め好き
DLCの為に長ったるい本編をやってると言っても過言ではない
本編はクソだと認める。だいたい渋谷のせい
あとモブのクソ強靭とモバグじみたガードしつつ攻撃、モーションと判定の不一致などなどクソな部分は多い
ステージ構造だけみればいいと思うよ、不可逆な部分がなければもっとよかったが
まあなんにせよシステム面のクソ改悪とストーリーや本編ステージの整合性のなさのせいでとても前作前前作越えてるなんて思えんな
馬鹿の一つ覚えだな。
貫禄のある登り方だったな!
今思えばKFやSTでもフロムが微妙に変えてくるから不満に思ってた部分あったな
全て良い思い出になってしまったが
dlc3もアーヴァ後白呼べるマップにすべきだし
一方通行も
闇もホストもトクしない
さん作目なんだから客が何を望むわかるはずなのに
マップやギミックは過去最高なのでもったいない
ちなみに数の暴力がとか強靭がとかいうアホは無双でもやってなさい
絶対負けない装備差で煽りながら初心者ボコれないとか常識ねーよ
二番目に多いソウル帯が億単位いってるしそこに人が集ってる
時間帯間違えなければどこにサイン書いても大抵は呼ばれるからな
ホストが少なくてサイン余ってる感じ
なんか専業主婦のヒスBBAみたいでうっとーしーな
刺剣は許せるけど、魔法はクソ。
タニムラは調整下手すぎ。
武器と魔法減らすか、
どれ使っても、大差なしにした方が良かった。
バンナム商法は本当にクソ。
本気で信じてる奴がいるのか…
どう贔屓目に見ても過去の大賞受賞クラスは、売れてるし評価されてるし人気もあるゲームばっかだろ
モンドセレクションみたいに金払えば何でも受賞出来るようなもんじゃない
散々海外をべた褒めしてファミ通を散々貶めてたのにね
※64の続きだけど、俺もソウルシリーズ全部やってるし、デモンズだろうが無印だろうが2だろうがどれが好きでも問題ないと思うし、>>260も言ってるけど良いも悪いも含めてどっちも楽しいでいいと思うんだけど、なんでこう対立したりさんざん作品やそのファンを侮辱したがるんだろうな
デモンズのSL1カンストは蛭溜まりと嵐の王がめんどい。そもそも対人しないなら周回してても敏捷初期値で十分だろ。
イマイチだったけどdlcでステを補強できるようになって一気に面白くなった。
持つ武器に合わせて指輪の構成を考えるのは楽しい。
ダクソはフルプライスで買ったから印象最悪
これで予約してゲーム買うのやめた
デモンズも速射バグ放置したゴミだけど僅差でダクソ2に勝利
個人的な意見
デモンズのシステムは最高だと思う
装備と傾向の組み合わせでSL1のキャラでも攻撃力は自由自在だったし
心が折れた時の救済も用意されていた
でもダークソウルになり
それがずいぶん変わってしまったと感じた
まず最初に感じたのは致命・・・特にパリィ
デモンズでは絶体絶命のピンチ時に起死回生を狙える
成功させるのはちょっと大変だけどそのリスクに見合う効果を得られる技だったのが
発動させるのは簡単になった分
指輪頼みしなければ見返りの少ない、実に爽快感が乏しい技になったと感じた
2では更にパリィのモーションが変わり
でもそれが却って諦めがついたというか吹っ切れたというか・・・
ダクソの時の驚きと失望が強かった分、逆に今作の方が自分にとっては楽しめている
ただダクソ2はあっさりしすぎてて,本当に武器作ってるだけって感じ
デモンズは苦労するからこそ,育成に合った一点物を作る喜びを感じられる
RPG重視がデモンズでアクション重視がダクソ2っていうだけの話
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