106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 00:49:15.50 ID:nYv4+8e+0.net
なーんで壁外の雪原ってボス倒しても吹雪やまないんだろうな・・・・・
108: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 00:53:22.69 ID:gp4WJK5g0.net
>>106
吹雪無いとカスまっぷなんだから仕方ない
吹雪無いとカスまっぷなんだから仕方ない
111: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 00:57:09.50 ID:nYv4+8e+0.net
>>108
ボス倒した後なんてアイテム回収だけなんだし無駄に面倒なだけだよぉ
ボス倒した後なんてアイテム回収だけなんだし無駄に面倒なだけだよぉ
113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 00:58:52.13 ID:eB8te4hZ0.net
>>111
あのマップでほしいものは光るくらいだろ・・・
最初なら一番前のとこ調べて途中で光る取って生指輪とるだけだし・・・
あのマップでほしいものは光るくらいだろ・・・
最初なら一番前のとこ調べて途中で光る取って生指輪とるだけだし・・・
114: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:00:17.50 ID:nYv4+8e+0.net
>>113
迷って白呼んだら杖蠅でなんも取れてないんだよ
指輪以外は何とか回収したけど
迷って白呼んだら杖蠅でなんも取れてないんだよ
指輪以外は何とか回収したけど
116: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:01:47.10 ID:eB8te4hZ0.net
>>114
指輪しか残りないなら楽勝じゃん
太陽あるほうの壁に沿って進むだけだし
指輪しか残りないなら楽勝じゃん
太陽あるほうの壁に沿って進むだけだし
117: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:03:16.43 ID:QrEoTEtm0.net
雪原は追放者を棺桶に入れて
吹雪キリン地獄に落とす所なんだよな
そこから逃げ切っても王の仔二匹が出口を守ってる
吹雪キリン地獄に落とす所なんだよな
そこから逃げ切っても王の仔二匹が出口を守ってる
118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:04:42.23 ID:o+TZ5o990.net
>>117
でもファロスの足湯があるから割と快適じゃないかな
でもファロスの足湯があるから割と快適じゃないかな
121: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:05:49.04 ID:F9CIu+Am0.net
>>117
慈悲とは一体
つっても本来クレイトンみたいなのが放り込まれるような所だろ
その代わり死刑が無い国だったとかそんな感じか
慈悲とは一体
つっても本来クレイトンみたいなのが放り込まれるような所だろ
その代わり死刑が無い国だったとかそんな感じか
124: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:07:56.02 ID:ZXY9TnDU0.net
>>121
そりゃあんな吹雪のなかで飢えて凍えて死ぬよりは、虎たちに痛みなくばっさり殺してもらうほうがいいからな
そりゃあんな吹雪のなかで飢えて凍えて死ぬよりは、虎たちに痛みなくばっさり殺してもらうほうがいいからな
211: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 10:21:57.39 ID:jDLR1X1nS.net
>>121
クレイトンって悪い奴扱いなのか?
クレイトンって悪い奴扱いなのか?
217: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 10:32:40.91 ID:QhXmc0+V0.net
>>211
祖国ミラでは隊の逸れ者で殺人を繰り返し脱走した死刑囚 じゃなかったかな
祖国ミラでは隊の逸れ者で殺人を繰り返し脱走した死刑囚 じゃなかったかな
119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:05:20.62 ID:eB8te4hZ0.net
その割になんか建物あんだよな
昔はあそこに村かなんかあったんかねって感じ
昔はあそこに村かなんかあったんかねって感じ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1415522111/


コメント
コメント一覧 (22)
それをブチ壊す主人公
視界0の極寒地獄で不吉な鳴き声とともに吹雪の向こうから襲い掛かってくる異形の怪物達
前作の公王戦とかでも思ったけど、演出とゲーム的な面白さをもっとこう両立できないものか・・・
馬?石指グレソ。
シチュエーションも生かせて緊張感で出そうなのにな
実際は吹雪いてるときだけどこからともなく出現してくる
吹雪が止んでる時間が短すぎるのが嫌だわ。もうちょっと時間が伸びてくれればな
一番の奥の建物になんかシースの結晶みたいな奴があって、それを破壊すると以後吹雪が止む
するとスタート地点のすぐ近くに、どうして今まで気付かなかったのか渓谷の入り口発見
進むと御存知、王の慈悲達が・・・
みたいなギミックが良かったな~
やっぱ強敵だからこそ気軽に再戦できる構成にして欲しかった
だから亡者が居たのか
それ相応のストレスを感じた
ゼルダとダクソではこれほどの差があるのかと再認識させられる
この過疎り様
久しぶりに来たら俺もそれ気になったw
一番多くないといけないブラボの記事にもコメント少ないしw
ネガキャン、対立煽りしかしないサイトなんて人が離れるでしょ
ブラボ出てもこのサイトに戻ってくる人は少ないだろうね
人は全然多いからゲーム自体はまだまだ楽しめる
このサイトはもうたまにしかアクセスしてないわw
どんだけゲテモノ喰いなんだよ
今までにない雪だし、雪原を散策してると思ってるからね。お前らに余裕ないのもあるんだろうけど。
人は視界を奪われるだけでも相当ストレスが溜まる
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