963: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:34:00.81 ID:WICWSybS0.net
デザインワークス買ってきたよー






967: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:36:21.81 ID:6lkxQmQ70.net
>>963
税込いくらした?

969: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:37:01.11 ID:WICWSybS0.net
>>967
3700ちょい

971: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:38:20.19 ID:6lkxQmQ70.net
>>969
4000切るのかいいね俺も買うわ

970: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:38:03.63 ID:Ld+h8ZcC0.net
>>963
武具のボリュームどんな感じ?

973: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:42:37.20 ID:WICWSybS0.net
>>970
武具のページ自体は8ページでDLCの武具しか載ってないよ
他の武具はキャラと一緒に描かれてるような感じ

974: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:43:49.79 ID:Ld+h8ZcC0.net
>>973
なるなる、キャラ付きでもそれなりに載ってるなら俺も買おうかな

976: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:46:39.41 ID:WICWSybS0.net
no title

みんな買おう

977: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:48:12.96 ID:oIOSvzRJ0.net
>>976
全ページ載せてくれたら買うよ

981: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:49:08.69 ID:6lkxQmQ70.net
>>976
このシャナロットワンパンでボンクラ殺せそうww

982: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:49:42.17 ID:XTKvxHrP0.net
>>976
緑衣ってやっぱ人好きのしない顔してるよなあ

978: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:48:20.32 ID:nBwDu12W0.net
4kは高いな
その価値はあるだろうけど

979: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:48:27.81 ID:Ld+h8ZcC0.net
右側がただの動物図鑑で草

983: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 21:51:23.33 ID:MQs6eaAv0.net
デザインワークスのインタビューにダクソ2の世界観が何でこんな中途半端な物になったのか理由めいたのが書かれてるな
やはりダクソ2は開発中期で全体的に作り直したらしい開発初期はディレクターは渋谷って人だったはずだが
インタビューには名前すら上がって無いし色々問題が起きていたんだろうな
442: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/17(金) 10:08:46.70 ID:jnzWjLeS0.net
デザインワークス見たけどやっぱりダクソ2は1回作り直してるんだな 
インタビュー読んだけどやっぱ谷村はディレクター向きじゃないわ 
バラバラなパーツを作ってるような感じでしゃべってて宮崎のインタビューと全然違ってた 

渋谷は一切インタビューに参加してないから評価しようがない

443: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/17(金) 10:17:41.73 ID:7c3VOw9I0.net
渋谷は谷村に任せて放棄したんだろな 
谷村も谷村でアレだけどな

445: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/17(金) 10:23:44.95 ID:e1Mg2Qis0.net
渋谷今なにやってんの? 
谷村はブラボーに合流か新作作ってそうだけど

453: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/17(金) 10:44:20.18 ID:jnzWjLeS0.net
>>445 
フロムのディレクターがどれだけ居るのかわからんが、渋谷がACとかの新作作ってる可能性もあるんじゃない? 


個人的に面白かった話がルカの前身かな 
ドンキホーテっぽい役柄で鐘守りの人形と一緒に旅するって奴 
そっちの方がずっと面白そうだと思ったわ 

そういうダクソの雰囲気に合わないと谷村が思ったアイデアを、 
開発途中でこれは違うって塗りつぶしていった過程があるって書いてあった 
んで結果がこの出来 

インタビューで当初のアイデアはこうでしたーって言ってるんだけど、 
そっちの方が面白かっただろうなーってものが結構ある 
OPムービーの門みたいなのも当初はアマナにあったとか何とか… 
刻システムに関しては一切記述がなかったから、これが1度見直す原因になったのかも?

459: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/17(金) 11:02:20.80 ID:3h6zhUfh0.net
>>453 
無印の資料集が微妙つーか疑問の解答になってなかったって話から買うの躊躇してるんだが 
あのOPは結局どこだったんだろう 
水面に無いはずの建物が映ってたり、そこから何か時間の歪みを感じる

478: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/17(金) 11:28:37.07 ID:jnzWjLeS0.net
>>459 
無印のも持ってるけど2はイラストだけと思った方がいい 
比較にならないくらい投げっぱ 
ストーリー補完はハイデの騎士がなんで座ってるのかがわかる程度 
しかも回答がインタビュー口頭だけって言うね 
OPの風景は当初アマナだったと言及されてるけど製品版ではどこなのかとか 
なんで渦に飛び込んだのかとか、そういう話は一切なし 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/17(金) 11:38:10.98 ID:3h6zhUfh0.net
>>478 
レスありがとう 
やっぱ投げっぱなのか。無印の資料集もソラールやプリシラの背景には触れてなかったようだし。 
デザイン画や資料集って基本的に好きなんだけどなあ。 
うーむ・・・悩ましい
67: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 01:28:14.00 ID:xQzH1Ipk0.net
デザインワークスのインタビューによると、レイムはナドラを守る騎士じゃなくて、ナドラに操られてる設定だそうな 
やっぱレイムって糞だわ

70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 01:33:35.47 ID:Mo2CPFFU0.net
>>67 
レイムは黒霧を払う力を持っていたがナドラとともにあることを選んだ的な解説が 
会った気が 
まあ最初は自分で選んでマザコンゾンビになったってことかな?

75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 01:39:05.63 ID:xQzH1Ipk0.net
>>70 
設定的にレイムはもうあんまり自我がないっぽい 
燃え尽きてしまったから煙の騎士って名前にしたとのこと

76: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 01:40:04.88 ID:Mo2CPFFU0.net
>>75 
正直自我のありそうな敵のほうが珍しい気がするがw

81: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 01:43:44.80 ID:xQzH1Ipk0.net
ちなみにデザインワークスでアルシュナちゃんが掲載されてません(憤怒) 
超美人の人間形態デュナシャンドラはちゃんと載ってたのに


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1413339263/