image1

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:28:41.72 ID:DSwCXn9t0.net
死にゲーと面倒臭いゲームをごっちゃして難易度勘違いしてるよな
無駄な高体力、数の暴力のただ面倒臭い敵、アクションにメリハリのない人型ボス群、大型ボスのモーションもイマイチ
何よりマラソン要素多すぎ、誓約関連も数を増やしてただ怠くしただけ
バンナムのクソゲーってそういうただただ面倒臭いの多いけど、まさにそれ。本当にフロムが開発したのか?






2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:29:42.79 ID:0AIgdA540.net
フロムの面白さは世界観を調べたくなる点

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:30:11.90 ID:AhUe+pjg0.net
「2AAはそこまで難しくない」
「fAはやさしめです」
「Vは初めてコントローラを握る人でもクリアできる」
「ダークは実は難しく作っているイメージは一切ない。」
「デモンズは大衆向けに調整した」
「ACVDは過去最高の難易度だと思っています」

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:30:40.84 ID:uGacNCKV0.net
そこまで文句あるのによく全部できたな
俺ならすぐやめるぞ

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:31:19.94 ID:a7MskFx90.net
結局好きなんだろ?

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:31:43.83 ID:DSwCXn9t0.net
そのくせマップのセンスもなく世界観に深みもない
ドロップ品が適当だったり、活きてないギミックがあったり、DLC3で吹雪の中半裸の亡者が出て来た時も萎えたわ
配置くらい場所に合わせてちゃんと考えろよ
対人関係も修正が早いのはいいけど、武器や魔法の強弱弄りすぎて本末転倒になってる部分多すぎるし……

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:33:19.69 ID:LvgkGCca0.net
本スレにはDLCだけは面白い派と本編も面白い派が居るが
どっちも信じられんわ

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:34:40.80 ID:nvfAMmdm0.net
もっとレビューしてくれ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:34:57.31 ID:GV53g3yH0.net
また亡者がスレ立てしたのか。
人間性探しに白サインでも書いてこい

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:35:56.16 ID:DSwCXn9t0.net
それでも一周一キャラやるだけなら楽しめたけど、器やマッチングシステムの問題もあって何度もやりたいゲームではないわ
同胞と守護の貢献度500とかバカじゃねえの?そういうゲームじゃねえからこれ
何か新しい発見があるかなと思って周回回したけどクッソだるいんだよ
前作の万能鍵みたいに二周目で一周目と違ったルート行ける楽しみすらないし
なんで香木引き継がれないのか訳が分からんわ

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:38:54.58 ID:dbEAj2lO0.net
DLC部分の話を聞いてるととても楽しそうなので
最初から入れておけよクソがと思いました

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:42:27.58 ID:DSwCXn9t0.net
>>14
DLC2は良作
DLC1は凡作よりやや下
DLC3は良い所より悪い所の方がハッキリ目立つ

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:39:39.01 ID:DSwCXn9t0.net
俺がやりたいのは「サクサク死ねる難易度のゲーム」であって、「ダラダラ長引く難易度のゲーム」ではないんだよ
死にゲーなら幾ら難しくてもいいが、時間かかるだけなのはダメだわ
印象としては、ソウルシリーズの正当進化というより
「別ゲーにデモンズ、ダクソ要素を載せた」だけの半端ゲームだろコレ

ダクソ2の開発チームはしょうもないナンバリング作ってないで、大人しく自分で作りたかったゲーム作ってろよ

16: World of just me ◆mNsLyBMLN6 2014/10/06(月) 22:40:39.75 ID:1fE5HMpk0.net
ダークソウル2はキャラクターが駄目だな

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:40:48.10 ID:a7MskFx90.net
ACシリーズに比べり遥かにやることはシンプルでやりやすいと思うけどな

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:42:27.58 ID:DSwCXn9t0.net
>>17
ACなんてすでに死んだシリーズはどうでもいいよ
というかシンプルとかそういう話してねえから

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:41:41.78 ID:QfkHRGr80.net
宮崎が完全に抜けたからな
宮崎がインタビューで言ってた
「目的作ってガチガチに調整すると楽しさが無くなる」を体現したゲーム

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:42:31.67 ID:nvfAMmdm0.net
もっと!

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:44:29.74 ID:nvfAMmdm0.net
吹雪の中に半裸って現実的じゃないか?

これ文章考えたやつ頭弱いな

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:47:37.11 ID:QfkHRGr80.net
あとテキスト鍋に書かせた意味が全くわからん
しかもそのテキストの雑さ的に押し付けられた感がすごい

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:48:57.05 ID:NuT5nlUV0.net
せめてPCもNPC闇霊くらい動ければまだ楽しかったかも知れないのに

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:49:01.60 ID:Y05RiDf70.net
遅れて鳴るSE レスポンスの悪いUI
何故か土の塔の上にある溶鉄城
小さい蜘蛛のドロップが大型武器
無意味すぎる松明
人型騎士ばかり、打撃属性弱点ばかりのボス
エレベーターばかりのシームレス()マップ

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:52:56.78 ID:QfkHRGr80.net
>>24
土の塔は上じゃなくて真後ろでほぼ同じ高さだぞ

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:49:03.98 ID:DSwCXn9t0.net
はああああ
なんか変な煽りいるし・・・吹雪の中であの姿、あの場所で凍らない意味が分からねえよ
そもそも前作の絵画世界も似たようなもんだが、今回のあの大吹雪の中で周りの氷馬やらに交じって何であいつらいるんだよ
一回構ってやったからもういいだろ

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:49:58.45 ID:nvfAMmdm0.net
>>25
すまん
煽りに悪気はないんだ

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:55:36.19 ID:nvfAMmdm0.net
>>25
寒すぎるところに行くと何故か人は暑いと錯覚し服を脱いでしまう。亡者なら心を失うくらい
死んでるんだしあり得る
マラソンが嫌いならフロムの過去作のシャドウタワーでもやっとけ

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:05:10.95 ID:DSwCXn9t0.net
>>30
あいつら1時間前にでも配置されたばかりなのか?何で凍ってねえんだよ、凍傷した形跡もねえんだよ
何であの吹雪の中なんで外にいる亡者と何も変わらねえんだよ
マラソン嫌いなら~とかアホじゃねえの?ダクソ2の怠い要素を批判してるんだよ煽りハゲ

書いたらスッキリしたわ
おつかれ

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:06:37.55 ID:nvfAMmdm0.net
>>35
すまんな

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:49:51.47 ID:2XY/kJ9G0.net
オンライン要素に力入れると途端にダメになるなこのメーカー

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:51:54.66 ID:a7MskFx90.net
no title

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 22:58:01.02 ID:DSwCXn9t0.net
ああああああ腹立つ
誓約水増しやマラソン強要のあからさまな延命行為が腹立つ
今回の発売後のプレイヤー尻すぼみはネット見ても明らかだし、次回作やることがあれば学習してくれ本当に

批判ばかり書いてると偏るから良い所も挙げるけどさ
ガン盾対策増えたけどそっちはめくりの大半が消滅したから五分五分だな
遠眼鏡が武器枠になったことやアイテムソウルを纏めて砕けること辺りのどうでもいい部分が一番良い修正なんじゃないかってくらい

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:02:57.21 ID:nvfAMmdm0.net
>>31
マラソンは強要はされてないぞ

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:10:20.80 ID:LLgJTJ1F0.net
>>32
それってプレイすることは強要されてないって言ってるのと変わらんよな
意識した作りなのは間違いないしロイエスなんてマラソン前提なのに

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:16:30.65 ID:nvfAMmdm0.net
>>42
顔真っ赤にしてまでプレイするよりプレイしないほうが精神衛生上いいだろ

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:08:22.40 ID:LvgkGCca0.net
冷静になればこのゲームの残念な点が浮き彫りになるのが分かるはず
どうだろう 見えるだろうか?

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:08:55.07 ID:QfkHRGr80.net
多対1は必ずしも悪いとは言えないんだよな
虚ろ三兄弟とか鐘のガーゴイルとか鏡騎士とか監視者守護者とか割と良ボス

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:16:58.18 ID:LLgJTJ1F0.net
>>39
同じようなパターン多すぎたのが問題なだけで絶対悪じゃないからね
でも監視者守護者は別に良ボスではないと思う 最後なのに今までの複数ボスと立ち回り変わらないし
復活するなんてありきたりな要素じゃなくて面白いアクションがもう一押し欲しかったという感想

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:15:31.17 ID:Y05RiDf70.net
そういえばオンスタやガゴを使いまわしと批判する奴いるけど
ダクソ1が大好きだった俺にはとても嬉しかったな

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:21:49.01 ID:LLgJTJ1F0.net
>>44
あれはファンサだよな
どちらかと言えば旧作ボスの名前や設定だけ使って大して活かされてない世界観の方に文句を言いたい
闇の落とし子云々とか、別に考察するものもないしなんとなく残念

51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/06(月) 23:23:36.08 ID:Y5VDDncsO.net
ダクソの名前を使わなきゃここまで叩かれなかったろうにと毎回思う


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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1412602121/