no title

768: ID:1HDtiVxK0
エレベーター一方通行のダンジョンでエレベーター封鎖出来たらたまに嫌がらせで封鎖してるけど一体開発は何考えてこんな設計にしたんだろうな
何も出来なくなるし、ロクにオンラインのテストプレイしてないんじゃないか?







771: ID:7RnlHpx30
侵入のエレベーター封鎖とかいうソウルシリーズの伝統芸
フロムが承知してないはずないのにクソだと思う


779: ID:xbcFJ6VX0
>>771
直さないということは仕様という事です


774: ID:xbcFJ6VX0
アローレインもエレベーターも大罪も仕様だから使いますって人が多くて疲れちゃうね


776: ID:8kPaSRyN0
>>774
暗殺の作法+見えざる姿パズルが超オススメ。
ロックオン外しさえあれば遠距離狙撃系は全部沈黙するからね
ゴレ矢アローレイン対策用に知力16はマストだよね


777: ID:8kPaSRyN0
>>774
大罪マン対策に回帰性原理は外せないよね
ホストの腐敗も治せるし知力37マストすぎるよね


780: ID:7RnlHpx30
勝つために明らかなバグをマルチで使用する常識を捨てたような奴らが多すぎる
バグなんて使わなくてもアホみたいな外道戦法なんか腐るほどあるだろいい加減にしろ


781: ID:DcNUwyWu0
封鎖吹き飛ばし戦術って侵入者は付き合わなかったら良いんだけどホストだとそうもいかんからな


783: ID:1HDtiVxK0
明らかなバグや欠陥を1年以上経過しても修正出来ない開発の悪口を遠回しに言うのはやめてください!


786: ID:8kPaSRyN0
>>783
バグパズルの活用はダークパズルシリーズの基本だからね
大弓速射、輪直キャンセル、送り火バグ
寛大なパズルマスター宮崎に許容された『戦略性』だよね


784: ID:SICs/t+Ca
まぁ昔からゴミじゃん民度


785: ID:RRySyQgD0
修整されるまえに隠密ゴレ矢やりまくるか


787: ID:JVUnl+Mj0
そりゃ直さないんだから使う人いるでしょ
自粛強要するもんじゃないし強い戦法との境界もわからないし


789: ID:7RnlHpx30
自重しなきゃ侵入で勝つ方法なんていくらでもあるな
もはやプレイスキルもへったくれもないただの攻略勢への嫌がらせにしかならんがフロムゲーやる奴なんかそんなことを喜んでする鬼畜の集まりや


790: ID:kcVwDmWNa
さすがにエレベーター封鎖されたら回線切っていいよ


793: ID:Pu9SPWFTa
シリーズ始まって14年間一歩も進歩しない糞民度
これが俺たちソウルシリーザーの限界ってわけよ


796: ID:8kPaSRyN0
>>793
寛大なる宮崎が初狩りとバグパズルを許容してるからね
仕方ないよね


795: ID:1HDtiVxK0
・合言葉をオンラインから隔離
・エレベーター封鎖を不可に
・サイン溜り一覧とオンオフ設定可に
・侵入のルーンロストを廃止
・オンライン中のアイテム製作不可
・オンライン中の星欠片使用不可
・増殖アイテムでおかしくなってる一部アイテムの所持制限
・フィールド侵入廃止

あとなんだ?


798: ID:JVUnl+Mj0
そもそもアイテム受け渡しが納得いかん
ワンパン死ホストにカニあげたことはあるけどさ


844: ID:xW2V33Sja
>>798
オンスト増殖受け渡しパズルも宮崎公認の『戦略性』の一つだね。


801: ID:7RnlHpx30
舌シャブ攻略してボス前エレベーター封鎖されてしゃーない協力者に土下座してエレベーターの穴で自決してまた舌シャブしてまたエレベーター封鎖されたときはもう舌シャブ辞めたね


804: ID:1HDtiVxK0
あーw
フィールドボスの前でぼっ立ちしてるだけなのにまーた心折れたホストが回線切りだよーw

フロムソフトウェアの開発力は凄いですなあw


805: ID:RRySyQgD0
ブラボで一旦削除したアイテム受け渡しをダクソ3で復活させてあれだけジーク増殖初狩りが蔓延したのに削除しなかったんだからもう諦めろ


815: ID:9ZWGQnUV0
そろそろマッチングはレベルのみで、武器の強化値はホストと同じ値に変更されるようにならんかな…
シンク白でやってるんだからできるだろ


886: ID:eXDtTO1qM
>>815
ほんとソレ


826: ID:1HDtiVxK0
安全圏から一向に出てこないか切断するクソホストしかいないから初心者ホストに腐敗壺投げてくるわ~


838: ID:rwbTp5ti0
>>826
安全圏から出てこないのの何が悪いんだ?
基本だろうよ


842: ID:1HDtiVxK0
>>838
出てこないだけなら時間を無碍に浪費するだけだからいいんだが、闇霊が攻めてこないと回線切りというのが主流なんでな

回線切れたら問答無用で死亡判定にすりゃいいだけなんだがそういう設計すらない
よく2000万本も売れたな


849: ID:rwbTp5ti0
>>842
なるほどね
白の恩恵は受けるけど闇は切断しますよか


828: ID:1HDtiVxK0
白霊の召喚維持時間を10分にするとかの調整も必要だな
マジでマルチ関連は調整崩壊しすぎ


963: ID:JAo4ioeu0
大書庫のエレベーターデスマッチは割と好きだけど今回ないよな


968: ID:F/Asg1m+M
>>963
地下墓で何回か遭遇したぞ


999: ID:8n5YMILod
>>963
炭鉱エレベーターデスマッチなら何度か






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677881346/