768: ID:1HDtiVxK0
エレベーター一方通行のダンジョンでエレベーター封鎖出来たらたまに嫌がらせで封鎖してるけど一体開発は何考えてこんな設計にしたんだろうな
何も出来なくなるし、ロクにオンラインのテストプレイしてないんじゃないか?
何も出来なくなるし、ロクにオンラインのテストプレイしてないんじゃないか?
771: ID:7RnlHpx30
侵入のエレベーター封鎖とかいうソウルシリーズの伝統芸
フロムが承知してないはずないのにクソだと思う
フロムが承知してないはずないのにクソだと思う
779: ID:xbcFJ6VX0
>>771
直さないということは仕様という事です
直さないということは仕様という事です
774: ID:xbcFJ6VX0
アローレインもエレベーターも大罪も仕様だから使いますって人が多くて疲れちゃうね
776: ID:8kPaSRyN0
>>774
暗殺の作法+見えざる姿パズルが超オススメ。
ロックオン外しさえあれば遠距離狙撃系は全部沈黙するからね
ゴレ矢アローレイン対策用に知力16はマストだよね
暗殺の作法+見えざる姿パズルが超オススメ。
ロックオン外しさえあれば遠距離狙撃系は全部沈黙するからね
ゴレ矢アローレイン対策用に知力16はマストだよね
777: ID:8kPaSRyN0
>>774
大罪マン対策に回帰性原理は外せないよね
ホストの腐敗も治せるし知力37マストすぎるよね
大罪マン対策に回帰性原理は外せないよね
ホストの腐敗も治せるし知力37マストすぎるよね
780: ID:7RnlHpx30
勝つために明らかなバグをマルチで使用する常識を捨てたような奴らが多すぎる
バグなんて使わなくてもアホみたいな外道戦法なんか腐るほどあるだろいい加減にしろ
バグなんて使わなくてもアホみたいな外道戦法なんか腐るほどあるだろいい加減にしろ
781: ID:DcNUwyWu0
封鎖吹き飛ばし戦術って侵入者は付き合わなかったら良いんだけどホストだとそうもいかんからな
783: ID:1HDtiVxK0
明らかなバグや欠陥を1年以上経過しても修正出来ない開発の悪口を遠回しに言うのはやめてください!
786: ID:8kPaSRyN0
>>783
バグパズルの活用はダークパズルシリーズの基本だからね
大弓速射、輪直キャンセル、送り火バグ
寛大なパズルマスター宮崎に許容された『戦略性』だよね
バグパズルの活用はダークパズルシリーズの基本だからね
大弓速射、輪直キャンセル、送り火バグ
寛大なパズルマスター宮崎に許容された『戦略性』だよね
784: ID:SICs/t+Ca
まぁ昔からゴミじゃん民度
785: ID:RRySyQgD0
修整されるまえに隠密ゴレ矢やりまくるか
787: ID:JVUnl+Mj0
そりゃ直さないんだから使う人いるでしょ
自粛強要するもんじゃないし強い戦法との境界もわからないし
自粛強要するもんじゃないし強い戦法との境界もわからないし
789: ID:7RnlHpx30
自重しなきゃ侵入で勝つ方法なんていくらでもあるな
もはやプレイスキルもへったくれもないただの攻略勢への嫌がらせにしかならんがフロムゲーやる奴なんかそんなことを喜んでする鬼畜の集まりや
もはやプレイスキルもへったくれもないただの攻略勢への嫌がらせにしかならんがフロムゲーやる奴なんかそんなことを喜んでする鬼畜の集まりや
790: ID:kcVwDmWNa
さすがにエレベーター封鎖されたら回線切っていいよ
793: ID:Pu9SPWFTa
シリーズ始まって14年間一歩も進歩しない糞民度
これが俺たちソウルシリーザーの限界ってわけよ
これが俺たちソウルシリーザーの限界ってわけよ
796: ID:8kPaSRyN0
>>793
寛大なる宮崎が初狩りとバグパズルを許容してるからね
仕方ないよね
寛大なる宮崎が初狩りとバグパズルを許容してるからね
仕方ないよね
795: ID:1HDtiVxK0
・合言葉をオンラインから隔離
・エレベーター封鎖を不可に
・サイン溜り一覧とオンオフ設定可に
・侵入のルーンロストを廃止
・オンライン中のアイテム製作不可
・オンライン中の星欠片使用不可
・増殖アイテムでおかしくなってる一部アイテムの所持制限
・フィールド侵入廃止
あとなんだ?
・エレベーター封鎖を不可に
・サイン溜り一覧とオンオフ設定可に
・侵入のルーンロストを廃止
・オンライン中のアイテム製作不可
・オンライン中の星欠片使用不可
・増殖アイテムでおかしくなってる一部アイテムの所持制限
・フィールド侵入廃止
あとなんだ?
798: ID:JVUnl+Mj0
そもそもアイテム受け渡しが納得いかん
ワンパン死ホストにカニあげたことはあるけどさ
ワンパン死ホストにカニあげたことはあるけどさ
844: ID:xW2V33Sja
>>798
オンスト増殖受け渡しパズルも宮崎公認の『戦略性』の一つだね。
オンスト増殖受け渡しパズルも宮崎公認の『戦略性』の一つだね。
801: ID:7RnlHpx30
舌シャブ攻略してボス前エレベーター封鎖されてしゃーない協力者に土下座してエレベーターの穴で自決してまた舌シャブしてまたエレベーター封鎖されたときはもう舌シャブ辞めたね
804: ID:1HDtiVxK0
あーw
フィールドボスの前でぼっ立ちしてるだけなのにまーた心折れたホストが回線切りだよーw
フロムソフトウェアの開発力は凄いですなあw
フィールドボスの前でぼっ立ちしてるだけなのにまーた心折れたホストが回線切りだよーw
フロムソフトウェアの開発力は凄いですなあw
805: ID:RRySyQgD0
ブラボで一旦削除したアイテム受け渡しをダクソ3で復活させてあれだけジーク増殖初狩りが蔓延したのに削除しなかったんだからもう諦めろ
815: ID:9ZWGQnUV0
そろそろマッチングはレベルのみで、武器の強化値はホストと同じ値に変更されるようにならんかな…
シンク白でやってるんだからできるだろ
シンク白でやってるんだからできるだろ
886: ID:eXDtTO1qM
>>815
ほんとソレ
ほんとソレ
826: ID:1HDtiVxK0
安全圏から一向に出てこないか切断するクソホストしかいないから初心者ホストに腐敗壺投げてくるわ~
838: ID:rwbTp5ti0
>>826
安全圏から出てこないのの何が悪いんだ?
基本だろうよ
安全圏から出てこないのの何が悪いんだ?
基本だろうよ
842: ID:1HDtiVxK0
>>838
出てこないだけなら時間を無碍に浪費するだけだからいいんだが、闇霊が攻めてこないと回線切りというのが主流なんでな
回線切れたら問答無用で死亡判定にすりゃいいだけなんだがそういう設計すらない
よく2000万本も売れたな
出てこないだけなら時間を無碍に浪費するだけだからいいんだが、闇霊が攻めてこないと回線切りというのが主流なんでな
回線切れたら問答無用で死亡判定にすりゃいいだけなんだがそういう設計すらない
よく2000万本も売れたな
849: ID:rwbTp5ti0
>>842
なるほどね
白の恩恵は受けるけど闇は切断しますよか
なるほどね
白の恩恵は受けるけど闇は切断しますよか
828: ID:1HDtiVxK0
白霊の召喚維持時間を10分にするとかの調整も必要だな
マジでマルチ関連は調整崩壊しすぎ
マジでマルチ関連は調整崩壊しすぎ
963: ID:JAo4ioeu0
大書庫のエレベーターデスマッチは割と好きだけど今回ないよな
968: ID:F/Asg1m+M
>>963
地下墓で何回か遭遇したぞ
地下墓で何回か遭遇したぞ
999: ID:8n5YMILod
>>963
炭鉱エレベーターデスマッチなら何度か
炭鉱エレベーターデスマッチなら何度か
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677881346/
コメント
コメント一覧 (52)
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シリーズ未経験者は知らないんだろうけど白霊に時間制限をかけたら大炎上したナンバリングがあるんですよ
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侵入きたらマジで立ち止まっちゃダメだよ
とにかく相手に準備させるような時間を与えちゃダメ
そんなこともわからない馬鹿ホスト、白が大勢いるお陰でこんな糞バランスゲームでも割と勝ててしまうという
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侵入は不利だから何してもいい(キリッ
こういう輩は結構いるからなぁ
恥も外聞もなく返報バグ使ってるやつは多かった
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積極的な白と消極的なホストという条件を満たさないと出来ないけど実現した時のしてやったり感は脳汁出る
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😰😨👺 👹
😵👺🔪🪓👹 🪦
↑攻略から見たホストと白霊と闇霊の関係
↓侵入から見たホストと白霊と闇霊の関係
👹「侵入するンゴ!」
🧙 🧙♀ 🥷「・・・」
🧙 🧙♀ 👹 🥷「!」
🧙⚡🧙♀❄💀🔥🥷
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崖上やソール城と日陰城の裏側に召喚された時の徒労感よ。
闇霊侵入時のホスト座標記録してその近くに召喚とかでええやろ。
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進行不能だからブロックしかないよなあ。
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要望が来てないことはあり得んのにフロムはこう言うところ本当に無神経だわ
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そういうことするから侵入が嫌われるのをなぜ理解出来ないんだろう
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エレベーター起動中もレバー操作受け付けて、停止したら誰かがボタン踏んでても外部操作を優先して実行するだけで解決するだろうに
フロムの怠慢なのか技術力不足なのか…
どちらにしろエレベーターシステム担当無能すぎだろ
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偽札被害が数件あったってだけで国が紙幣を更新するか?
規模が小さいうちは相手にされないだけだろう
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