no title

210: ID:bgSNu71ga
Wo longてエルデンリングより面白く見えない?







217: ID:xDnu1Njv0
>>210
クソゲー
エルデンどころか下手すりゃSEKIRO以下まである


212: ID:EVmQoKwJ0
見えるだけなら発売前のエルデンリングが最強だった
なんならリムグレイブまでは間違いなく神ゲーだった
ゲームは結局、最後まで遊ばないとわからないよ


214: ID:GQgEAyYj0
>>212
尚雪ge......


220: ID:xDnu1Njv0
>>214
雪原も神マップ定期


216: ID:xDnu1Njv0
>>212
エルデンは発売後もちゃんと神ゲーだったのが凄いね
メタスコア96で日本ゲーム大賞も取ってるし


215: ID:byVhxFGD0
そもそもエルデンリングが従来のソウル系とゲームの遊ばせ方が変わってるところがあるので、
ウォーロンと良し悪しの比較は正直無理だと思うわ
そういう安易な比較で片方を貶めようとしてる時点で下世話な対立煽りでしかないな


231: ID:Fjvppb3R0
ドラングレイグだけの評価でメタスコア96獲得した神ゲー


240: ID:xDnu1Njv0
>>231
ドラングレイグってなんだよ
頭大丈夫か


232: ID:cAJXMat+p
もはやただの詐欺。後半とかつまんなすぎて早く終わって欲しかった


239: ID:xDnu1Njv0
>>232
エアプ
エルデンは後半の方が面白い


233: ID:RV4sS6wT0
未完成だからしょうがない


248: ID:xDnu1Njv0
>>233
完成品定期


236: ID:byVhxFGD0
・マップを見る
・何かありそうな場所を目的地に定める
・目的地にたどり着くまでにいくつか探索ポイント(ミニダンジョンや廃墟、封牢、野営地)やミニボスを発見
・見つけた探索ポイントやミニボスに任意で挑戦する

このループが気に入るかどうかが、エルデンリングを気に入るかどうかのラインになってる気がするな


238: ID:xDnu1Njv0
>>236
この手探りの冒険感が最高なんだよな


354: ID:8Ac0vIkg0
WoLongやってみてフロムのマップの作り込みの凄さを改めて感じる


358: ID:UTXS/uxJ0
>>354
マップの作りこみもだけどモーションとかゲーム性の深みみたいなのもフロムより優れたゲームは存在しないんじゃないかと思う
言っちゃ悪いけどウォーロンはちょっと…pvpとかラグが酷すぎ
攻撃当てたのに当たってないことにされてもはやゲームとして成立してないわ


360: ID:8o8a1yLKa
相変わらず他ゲー叩いて精神保たないとプレイできないゲームなんだな
ラグがーなんてデフォの全地域でやってそうだし


362: ID:p7lMj5Hy0
システムが煩雑で不便で没入感がいまいちなんだよな
だからこれ面白いか…?って疑問が出て他ゲーと比較してしまう
で、ベースは一応ソウルシリーズだからやっぱり良ゲーだなと感心する
でもやってるとやっぱり何か引っ掛かって…の繰り返しって感じかね


369: ID:o0aBF6g90
>>362
煩雑とか不便ってどの辺に感じてるの?その辺フワッとしてるのに没入感がいまいちとか言われても文句つけたいだけの人っぽいよ


365: ID:8Ac0vIkg0
フロムのモーション実は真似できないレベルよな
ウォロンも受け流しと攻め主体の戦闘は面白かったけど自分も敵の攻撃の軽さと甘さが気になる

スカイリムは戦闘以外がイカれてるから丁度いいんじゃないか


367: ID:Ht7CBt2ua
>>365
そもそも中国武術のモーキャプだし軽いように見えるのは当然
SEKIROなんてこっちの攻撃は棒でサンドバッグ叩いてるかのよってぐらい軽くてしょぼいSEに斬撃感だったな


366: ID:mH6ZHhYl0
ソウルモドキで一番出来がよかったのは仁王かな
あれはちゃんと別方向に進化してたわ


368: ID:Ht7CBt2ua
横か縦にブンブン振ってるだけのモーションなんてそりゃ真似しねえよ


370: ID:p7lMj5Hy0
アフィのために話題ループさせたくはないです…


374: ID:o0aBF6g90
>>370
やっぱりただ文句つけたいだけのやつじゃん
老害かどうかは知らんがカスだな


371: ID:P9hV5sP70
ザ・アフィレスしといて何を


375: ID:qGRg8XP2a
当サイトはイエロの瞳を販売しています


373: ID:WnwwCspp0
ドラゴンズドグマは個人的にめっちゃ好きだったのに
なぜオンラインとかいう謎ムーブにしたんだが
あのままポーンシステムとアクションRPG路線で進化してくれたらよかったのに


421: ID:Q1l4rHlGa
攻略見るとつまらんし攻略見ないとアイテム見落としが気になって広すぎるマップを延々と探索に時間かけて嫌になってくるし適当な性格じゃないと楽しめないゲームだよな


426: ID:zYDl5msMM
>>421
ほんこれ


444: ID:xDnu1Njv0
>>421
見落としなんて普通は気にならない定期
君の性格に難がある


422: ID:P9DLBsWad
マメな性格だけどむしろ楽しめた






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663422983/