210: ID:bgSNu71ga
Wo longてエルデンリングより面白く見えない?
217: ID:xDnu1Njv0
>>210
クソゲー
エルデンどころか下手すりゃSEKIRO以下まである
クソゲー
エルデンどころか下手すりゃSEKIRO以下まである
212: ID:EVmQoKwJ0
見えるだけなら発売前のエルデンリングが最強だった
なんならリムグレイブまでは間違いなく神ゲーだった
ゲームは結局、最後まで遊ばないとわからないよ
なんならリムグレイブまでは間違いなく神ゲーだった
ゲームは結局、最後まで遊ばないとわからないよ
214: ID:GQgEAyYj0
>>212
尚雪ge......
尚雪ge......
220: ID:xDnu1Njv0
>>214
雪原も神マップ定期
雪原も神マップ定期
216: ID:xDnu1Njv0
>>212
エルデンは発売後もちゃんと神ゲーだったのが凄いね
メタスコア96で日本ゲーム大賞も取ってるし
エルデンは発売後もちゃんと神ゲーだったのが凄いね
メタスコア96で日本ゲーム大賞も取ってるし
215: ID:byVhxFGD0
そもそもエルデンリングが従来のソウル系とゲームの遊ばせ方が変わってるところがあるので、
ウォーロンと良し悪しの比較は正直無理だと思うわ
そういう安易な比較で片方を貶めようとしてる時点で下世話な対立煽りでしかないな
ウォーロンと良し悪しの比較は正直無理だと思うわ
そういう安易な比較で片方を貶めようとしてる時点で下世話な対立煽りでしかないな
231: ID:Fjvppb3R0
ドラングレイグだけの評価でメタスコア96獲得した神ゲー
240: ID:xDnu1Njv0
>>231
ドラングレイグってなんだよ
頭大丈夫か
ドラングレイグってなんだよ
頭大丈夫か
232: ID:cAJXMat+p
もはやただの詐欺。後半とかつまんなすぎて早く終わって欲しかった
239: ID:xDnu1Njv0
>>232
エアプ
エルデンは後半の方が面白い
エアプ
エルデンは後半の方が面白い
233: ID:RV4sS6wT0
未完成だからしょうがない
248: ID:xDnu1Njv0
>>233
完成品定期
完成品定期
236: ID:byVhxFGD0
・マップを見る
・何かありそうな場所を目的地に定める
・目的地にたどり着くまでにいくつか探索ポイント(ミニダンジョンや廃墟、封牢、野営地)やミニボスを発見
・見つけた探索ポイントやミニボスに任意で挑戦する
このループが気に入るかどうかが、エルデンリングを気に入るかどうかのラインになってる気がするな
・何かありそうな場所を目的地に定める
・目的地にたどり着くまでにいくつか探索ポイント(ミニダンジョンや廃墟、封牢、野営地)やミニボスを発見
・見つけた探索ポイントやミニボスに任意で挑戦する
このループが気に入るかどうかが、エルデンリングを気に入るかどうかのラインになってる気がするな
238: ID:xDnu1Njv0
>>236
この手探りの冒険感が最高なんだよな
この手探りの冒険感が最高なんだよな
354: ID:8Ac0vIkg0
WoLongやってみてフロムのマップの作り込みの凄さを改めて感じる
358: ID:UTXS/uxJ0
>>354
マップの作りこみもだけどモーションとかゲーム性の深みみたいなのもフロムより優れたゲームは存在しないんじゃないかと思う
言っちゃ悪いけどウォーロンはちょっと…pvpとかラグが酷すぎ
攻撃当てたのに当たってないことにされてもはやゲームとして成立してないわ
マップの作りこみもだけどモーションとかゲーム性の深みみたいなのもフロムより優れたゲームは存在しないんじゃないかと思う
言っちゃ悪いけどウォーロンはちょっと…pvpとかラグが酷すぎ
攻撃当てたのに当たってないことにされてもはやゲームとして成立してないわ
360: ID:8o8a1yLKa
相変わらず他ゲー叩いて精神保たないとプレイできないゲームなんだな
ラグがーなんてデフォの全地域でやってそうだし
ラグがーなんてデフォの全地域でやってそうだし
362: ID:p7lMj5Hy0
システムが煩雑で不便で没入感がいまいちなんだよな
だからこれ面白いか…?って疑問が出て他ゲーと比較してしまう
で、ベースは一応ソウルシリーズだからやっぱり良ゲーだなと感心する
でもやってるとやっぱり何か引っ掛かって…の繰り返しって感じかね
だからこれ面白いか…?って疑問が出て他ゲーと比較してしまう
で、ベースは一応ソウルシリーズだからやっぱり良ゲーだなと感心する
でもやってるとやっぱり何か引っ掛かって…の繰り返しって感じかね
369: ID:o0aBF6g90
>>362
煩雑とか不便ってどの辺に感じてるの?その辺フワッとしてるのに没入感がいまいちとか言われても文句つけたいだけの人っぽいよ
煩雑とか不便ってどの辺に感じてるの?その辺フワッとしてるのに没入感がいまいちとか言われても文句つけたいだけの人っぽいよ
365: ID:8Ac0vIkg0
フロムのモーション実は真似できないレベルよな
ウォロンも受け流しと攻め主体の戦闘は面白かったけど自分も敵の攻撃の軽さと甘さが気になる
スカイリムは戦闘以外がイカれてるから丁度いいんじゃないか
ウォロンも受け流しと攻め主体の戦闘は面白かったけど自分も敵の攻撃の軽さと甘さが気になる
スカイリムは戦闘以外がイカれてるから丁度いいんじゃないか
367: ID:Ht7CBt2ua
>>365
そもそも中国武術のモーキャプだし軽いように見えるのは当然
SEKIROなんてこっちの攻撃は棒でサンドバッグ叩いてるかのよってぐらい軽くてしょぼいSEに斬撃感だったな
そもそも中国武術のモーキャプだし軽いように見えるのは当然
SEKIROなんてこっちの攻撃は棒でサンドバッグ叩いてるかのよってぐらい軽くてしょぼいSEに斬撃感だったな
366: ID:mH6ZHhYl0
ソウルモドキで一番出来がよかったのは仁王かな
あれはちゃんと別方向に進化してたわ
あれはちゃんと別方向に進化してたわ
368: ID:Ht7CBt2ua
横か縦にブンブン振ってるだけのモーションなんてそりゃ真似しねえよ
370: ID:p7lMj5Hy0
アフィのために話題ループさせたくはないです…
374: ID:o0aBF6g90
>>370
やっぱりただ文句つけたいだけのやつじゃん
老害かどうかは知らんがカスだな
やっぱりただ文句つけたいだけのやつじゃん
老害かどうかは知らんがカスだな
371: ID:P9hV5sP70
ザ・アフィレスしといて何を
375: ID:qGRg8XP2a
当サイトはイエロの瞳を販売しています
373: ID:WnwwCspp0
ドラゴンズドグマは個人的にめっちゃ好きだったのに
なぜオンラインとかいう謎ムーブにしたんだが
あのままポーンシステムとアクションRPG路線で進化してくれたらよかったのに
なぜオンラインとかいう謎ムーブにしたんだが
あのままポーンシステムとアクションRPG路線で進化してくれたらよかったのに
421: ID:Q1l4rHlGa
攻略見るとつまらんし攻略見ないとアイテム見落としが気になって広すぎるマップを延々と探索に時間かけて嫌になってくるし適当な性格じゃないと楽しめないゲームだよな
426: ID:zYDl5msMM
>>421
ほんこれ
ほんこれ
444: ID:xDnu1Njv0
>>421
見落としなんて普通は気にならない定期
君の性格に難がある
見落としなんて普通は気にならない定期
君の性格に難がある
422: ID:P9DLBsWad
マメな性格だけどむしろ楽しめた
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663422983/
コメント
コメント一覧 (35)
数でかき消されてるやん
エルデンリングの評価はダクソ以下なんだから
もっと頑張れよ
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2022年09月10日 23:10
お前らの事が嫌いなんよ
どっちが立場上かわからせてやんよ
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構ってもらえなくなったと思って消えそうだが
管理人本人らしいから無いんだろうなぁ
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優秀な自動生成ツールとか自作してそう
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大変恐縮に存じますが、この危機をどうか皆様に知って頂きたいです。
中国のミサイルが初めて日本のEEZに着弾する深刻な危機に暗殺擁護の異様な空気の中、
敵国が望む改憲阻止の為、中韓と連携し野党メディアが倒閣へ扇動をかける状況にどうか気付いて頂きたいです。(09年は扇動が成功)
統一教会員を公認候補の野党の癒着は黙る一方、
野党は殺人を犯している革マル、北と韓国政府から資金投入されている朝鮮総連や民団等、反社勢からの献金で要望を政策に反映させる程北と密接な事には触れず、
接点に焦点が行き霊感商法無力化の法改正や、統一の北朝鮮への送金に規制をかける等、反共から親北に変節した統一協会潰しに安倍氏が取り組んでいた事も報じず倒閣一色の裏で、
中朝は核を日本に向け、9条の様なウイグル等へ虐殺を拡げながら近年日本の尖閣へ侵犯を激化、
ロシアは昨年北海道侵攻予定であった事も明かされ、改憲せず攻撃力を持たずの現防衛力では、
多くの日本人を銃殺した韓国の竹島不法占拠、北の日本人拉致、中国の尖閣侵犯にも、9条により日本は国を守る為の手出しが何一つ出来ない事が示しています。
中韓の間接侵略は、野党が法制化を目指す外国人参政権や戸籍廃止への夫婦別姓、日本分断を図る維新の道州制や日本人のみ弾圧対象ヘイトスピーチ法等、多様性と言う"中韓の声反映"に始まっており、
野党の反対によりスパイ防止法が無い日本で、制度の危険性を隠し世論を誘導する現状からも、浸透工作は最終段階である事、
日本でウクライナの悲劇を生まぬ為、一人でも多くの方に目覚めて頂きたいと切に思い貼らせて頂きます。
https://pachitou.com/2022/07/23/
長文、大変申し訳ありません。
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今までは定期ガイジが邪魔程度だったけど本格的にヤバい奴が沸いてきたしマトモにゲームについて語ってるコメントがほぼないとか
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狂い火信仰してるってことじゃん!
浄化しないと…
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本当にセンスの塊だなコイツ
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意外と拮抗した試合で久しぶりに代表戦で面白い
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真上にはじき飛ばされるタイミングでジャンプしてまた捕まってのアクロバットプレイ楽しかったんだけど、使い回しが多いわストーリーが打ち切り漫画レベルだわで、このIP終わったなと実感したわ。本当だったらもっと早く続編出てたのか、それともオンラインコケたから続編出るのか、どっちなんだろうな。
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ちょうど仕事が休みだった
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ソウルシリーズのゴミみたいな刀や拳や槍のモーション見た後仁王2見たら雲泥の差すぎて泣ける
ゲームスピードやプレイヤーキャラの動きのファンタジー度が違うからアレってのもあるが武器のデザインと重量武器の重厚感くらいしかいいとこない
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だから大きいアクションが可能なんだろうけど
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でも現状マルチするとラグ酷すぎてゲームにならんらしい
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