373: ID:QaTjl6H80
炎術派生ってやる意味あんの?
374: ID:2UPXhBVea
>>373
産廃。
産廃。
375: ID:ybULZaYa0
炎上継続ダメぐらいあってもいいよなぁ
384: ID:yuVhP5kd0
炎術は知らんが炎も雷もステータス補正的には最終的に負けるのが頂けない
386: ID:KY/HA2JA0
炎にはやけど雷には麻痺でもつけようや
387: ID:gWCoKJH40
聖属性は
401: ID:/3ElGiJL0
リジェネもしないし何が聖なる属性なのかと
403: ID:HwZL/AZMa
>>401
ウンバサは3から大幅劣化した最弱ビルドだからね
ウンバサは3から大幅劣化した最弱ビルドだからね
405: ID:fUOFtyak0
異常状態が強すぎて遊びがないんだよこれ
422: ID:ki4uc76u0
属性があるのに弱点属性のあるボスがいないっつーのがね
そもそも敵で弱点属性あるの花と手ぐらいでしょ
鎧着てるやつに雷が通りやすいとかないし
特に火と雷はなんのための属性なのかわからない
そもそも敵で弱点属性あるの花と手ぐらいでしょ
鎧着てるやつに雷が通りやすいとかないし
特に火と雷はなんのための属性なのかわからない
429: ID:pJS6DQGga
>>422
弱点に倍率設定したら面倒くさいからカット率に逃げてるんだろ
弱点に倍率設定したら面倒くさいからカット率に逃げてるんだろ
431: ID:ki4uc76u0
>>429
だとしてもカット率がまんべんなく高かったら属性の意味ないじゃん
そういう話をしてる訳よ
だとしてもカット率がまんべんなく高かったら属性の意味ないじゃん
そういう話をしてる訳よ
433: ID:OkZlGdexa
>>431
文句あるならお前が作れ
文句あるならお前が作れ
423: ID:fil+V+y/d
属性が形骸化してるのあるあるだわ
424: ID:WhAFlpoP0
褪せ人も火耐性、雷耐性あるのに氷耐性ない
425: ID:BNge/MfV0
冷気って魔力耐性じゃなかったけ?
426: ID:x7yhqHW70
いうて2のときに属性の影響強くしたら滅茶苦茶文句言ってたじゃん?
3の時点でほぼ形骸化してたよ
それをそのまんま引き継いでるのは進歩がなさ過ぎて悲しいけど
3の時点でほぼ形骸化してたよ
それをそのまんま引き継いでるのは進歩がなさ過ぎて悲しいけど
427: ID:d3cp1PmPd
3は1部のボスが魔力耐性高くて魔力以外の逃げ道があんまりない魔術師ちょっと辛かったけど
今回はそう言うのはあんまり感じなかったような気がしなくもない
今回はそう言うのはあんまり感じなかったような気がしなくもない
428: ID:GqlHGXSp0
とにかくエンチャすればつよいそれだけ
430: ID:diSwbLqCa
炎と雷はかっこいいから
434: ID:CISsPZ7L0
ボスは斬撃の通りが良いのが多いのに雑魚の殆どは斬撃の通りが悪い
435: ID:4Ju7NmHbd
聖属性とかほんま地雷だよな
436: ID:ybULZaYa0
聖は死儀礼専用
437: ID:aqqRL4+70
死とか黒とか言ってるくせに知信補正じゃ無い武器たちよ
556: ID:S9vAzpob0
なんで聖属性にリジェネ効果消したんだろうな
あれがないとアンバサ聖騎士になれない
あれがないとアンバサ聖騎士になれない
559: ID:x7yhqHW70
>>556
みんなセスタスをアクセサリー化してただけだし
みんなセスタスをアクセサリー化してただけだし
560: ID:iluqXFBUa
>>556
3のウンバサはリジェネに加えて物理攻撃力も持ってたからね
3から劣化しすぎて産廃ウンチバサだよね
3のウンバサはリジェネに加えて物理攻撃力も持ってたからね
3から劣化しすぎて産廃ウンチバサだよね
565: ID:07Ex/o3N0
>>556
祝福ロス大を愛用してた俺は悲しい
祝福ロス大を愛用してた俺は悲しい
562: ID:6h3QCz8xa
石頭カチャカチャバグで回復すれば良いじゃんって運営の想定
564: ID:iluqXFBUa
>>562
宮崎が用意した隠しパズルだね
活用しない手はないね
宮崎が用意した隠しパズルだね
活用しない手はないね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659065770/
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コメント一覧 (28)
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後、傭兵の双刀みたいな属性エンチャできてダメージ稼げる双刀武器がないのも理由の一つな気がする
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現状致命とはってレベルでカスダメしか入らないし
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チラ裏レベルの書き込みだしまぁいいか
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出血冷気が効かない奴には黒炎系使えばいいし
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まぁ火傷は割合ダメいけるけど感電はゴム着てないと即死だな
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7月で自分も辞めたけど(--;)
どうしちゃったのフロムさん
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モンハンみたいに同じモンスターを効率良く狩るようなゲームではないし。
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エルデンリングの開発陣にバランスをとるなんて考え方は存在しない
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エルデンは良いんだけどやっぱ難易度を下げて万人にという方向がなぁ・・・・アプデとかでも敵の弱体調整とか今までなら考えられなかった(特に遺灰でぼこって魔法で攻撃してりゃいいだけなのもなぁ)
入門編にしたかったのか残念な部分が目立った印象(縛りプレイで難易度上げりゃいいやんとかアホな意見は無視するし受け付けん)
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出来なかったから砥石入れてこっちに投げて寄越した気がする
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炎はまぁ…うん
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聖律のせいでアンデットすら確殺できない聖属性もいらねぇわ
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