917: ID:yBTlT8dy0
ダクソ3のゲール爺すごい楽しかったのになぁ
ほんとボスの挙動は退化してる気がする
ほんとボスの挙動は退化してる気がする
926: ID:LAYTodhu0
>>917
本当に劣化してるわ
古竜にしてもミディールの足元にも及ばんカスウンチドラゴンしか居ない
本当に劣化してるわ
古竜にしてもミディールの足元にも及ばんカスウンチドラゴンしか居ない
932: ID:yBTlT8dy0
>>926
ミディールも当時はクソかてーと思ったけど今思うと面白かったなーって
ミディールも当時はクソかてーと思ったけど今思うと面白かったなーって
935: ID:zGdzWWe/0
>>917
ボスのスピードとか攻撃範囲異常に上がってるのに
こっちはジャンプできる程度なんだからただきついわなw
面白いわけない
ボスのスピードとか攻撃範囲異常に上がってるのに
こっちはジャンプできる程度なんだからただきついわなw
面白いわけない
947: ID:+bVSsrti0
>>917
無名ゲール爺はマジで正統派で強い神ボスだったわ
全体的に人型ボスの完成度くっそ高いんよなあ3は
竜狩りの鎧とかもさ
無名ゲール爺はマジで正統派で強い神ボスだったわ
全体的に人型ボスの完成度くっそ高いんよなあ3は
竜狩りの鎧とかもさ
987: ID:AvYMlsZV0
>>947
エルデンリングは隙潰しに無限リゲインに即死乱舞に設置技に逃げ撃ちに地面発光に強い弱いと言うか面倒な行動が多すぎてな
マジで後半ボスの大半にナナテスカトリの影が見えるや
エルデンリングは隙潰しに無限リゲインに即死乱舞に設置技に逃げ撃ちに地面発光に強い弱いと言うか面倒な行動が多すぎてな
マジで後半ボスの大半にナナテスカトリの影が見えるや
921: ID:02Kd5I2O0
ゲール爺のマントは坩堝の尻尾攻撃くらい嫌い
60: ID:BHFvT/Q60
ゲールみたいな楽しいボス一体もいないの凄いよな
全編通して糞ボスまみれとか逆にどうすりゃ作れんだよ
全編通して糞ボスまみれとか逆にどうすりゃ作れんだよ
63: ID:768cXtmj0
>>60
エアプ
ゲール爺より面白いボスしかいない、というかゲール爺は普通にクソボス
エアプ
ゲール爺より面白いボスしかいない、というかゲール爺は普通にクソボス
44: ID:bGsw0Vrh0
48: ID:OUufxprJ0
>>44
渋い武器を使うじゃない
渋い武器を使うじゃない
52: ID:768cXtmj0
>>44
ゲール爺は弱すぎておもんないやろ
エルデンにどっぷり浸った後にゲール爺と久々に戦ったら1発でノーダメ撃破できて笑ったわ
ゲール爺は弱すぎておもんないやろ
エルデンにどっぷり浸った後にゲール爺と久々に戦ったら1発でノーダメ撃破できて笑ったわ
114: ID:7+25g1jHd
>>44
ボルド大槌の形かっこいいよなあ グレートメイスは見習ってくれ
ボルド大槌の形かっこいいよなあ グレートメイスは見習ってくれ
49: ID:EJaRSWhq0
懐古厨がおるね
51: ID:Z8hhZdoLp
ゲール爺っぽい奴いるよね
53: ID:v4U1CWZed
ゲールって凍結効いたっけ?
54: ID:Z8hhZdoLp
めちゃくちゃ有効だろ
55: ID:OPummn6y0
ゲール凍結弱点だった気がする
58: ID:Hrh/cIpZ0
ゲール爺は毒も出血も凍結も効く
効き過ぎて修正されたがまだ有効ではある
効き過ぎて修正されたがまだ有効ではある
78: ID:9LnOBdNe0
ひっさびさに3起動してボルドから踊り子に直行したけどすっげえ面白かった
BGMもデザインも最高だしディレイも演出的に納得がいくし大技の後にはちゃんと隙があってでも油断すると危ない
エルデンリングのボス全部つまんねえ
BGMもデザインも最高だしディレイも演出的に納得がいくし大技の後にはちゃんと隙があってでも油断すると危ない
エルデンリングのボス全部つまんねえ
168: ID:768cXtmj0
>>78
踊り子は弱すぎておもんない
エルデンのボスの方が面白いね
踊り子は弱すぎておもんない
エルデンのボスの方が面白いね
118: ID:xqcci31u0
ゲール爺は完璧だよあれは
ソウルシリーズを締めくくるのに相応しい
ソウルシリーズを締めくくるのに相応しい
120: ID:q4LSfdwe0
ゲール爺のマルチプレーは見栄えが良いよね
ステージ広いしビジュアル的にも綺麗し
ステージ広いしビジュアル的にも綺麗し
121: ID:AUyipRhF0
ゲール爺あたりでゲーム内でもダークソウルって単語出始めて遂にクライマックスなんだなって盛り上がったわ
126: ID:7+25g1jHd
王を倒してきたゲームで最後の最後のボスが奴隷ってのもまた良い
144: ID:AkqiDuYS0
最後手に入るのがダークソウルで締めたのもよかったわ
ダクソ3がやっぱり一番好きだわ
ダクソ3がやっぱり一番好きだわ
145: ID:EJaRSWhq0
懐古しすぎ
146: ID:9LnOBdNe0
3で残念だったのはボス武器で敵の動きを使えないとかそういうところだったんだよな
戦技雑に強くしろなんて望んでなかった
戦技雑に強くしろなんて望んでなかった
150: ID:BUrFzUOF0
ガイジすらいなくなり話題は批判も賞賛も減って過去作の思い出ばかり
まさにフロムゲーのエンディングみたいな無情感に溢れてるじゃないか
まさにフロムゲーのエンディングみたいな無情感に溢れてるじゃないか
221: ID:vHuBVwI70
ゲールはいいボスだけど難易度低すぎるから微妙
10回くらいのリトライで勝てた
やはりダークソウル大トリのボスといえばゲールではなくミディールのイメージ
10回くらいのリトライで勝てた
やはりダークソウル大トリのボスといえばゲールではなくミディールのイメージ
224: ID:768cXtmj0
>>221
分かる
ゲール爺は弱すぎるんだよね、俺も初見で倒せちゃったし達成感も何も無かった
マレニアに190回リトライしたふぅですら、ゲール爺は3回目で倒してるし
分かる
ゲール爺は弱すぎるんだよね、俺も初見で倒せちゃったし達成感も何も無かった
マレニアに190回リトライしたふぅですら、ゲール爺は3回目で倒してるし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655205852/
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コメント一覧 (89)
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完結編だから許したるってなったけどエルデンがダクソ3レベルの難易度だったら普通につまんなかったと思う
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どうしてこうなった
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動かしてて気持ち良くない
ローリングしてR1ブンブンしかないダクソ3より戦略性やゲーム性は深まってるはずなのに全然何度も戦いたくならない
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折れずにエルデン擁護続けてスレが廃れないように頑張って欲しい
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そのへんは新要素として入れてきたわけだし、いいんだけどマヌケな攻撃が冷めちゃうんだよな
懐古厨でもいいけどダクソ3が戦技も程よく、ゲール爺も良かったわ
エルデンリング飽きたならダクソ3戻ろうぜ
もしくはセキロやってみてくれ
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やっぱりダメ効率考えると戦技使った方がずっと強いのに何してんの俺ってなっちゃう
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主人公の回避性能上げすぎたから当たり判定を長めにして調整しましたって感じが露骨過ぎない?
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今メルゴーの乳母まで倒してクリア前にDLCやってるけど、少なくともこれまで戦ったブラボ本編のボスの誰より、マルギットを初めて倒すまでの時間の方がしんどかったわ
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敵だけ楽しそうってそういうことよ
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面白いボスは血の盟主モーグって決まってんだよね
マジで面白い
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モチベが2周目半ばで死ぬ
やりたいことが無さ過ぎる
ロールプレイしててもいつの間にか強遺灰呼んで強戦技ぶっぱしてるしでホンマあかんわ
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むしろブラボが一番つまらんかった
もちろんエルデンは遺灰あるからダクソ3よりボスが順当に強くなってるし隙が少ないけど、むしろヌルゲーになるより全然良いと感じた
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と感じるんだけど
マレニアの乱舞はかわしてもかっこよくも面白くもない
と感じるのは何でなんだろうな
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四騎士全員と一度にやるモードとかあったら地獄かもな。遠距離から鷹の目ゴーの大弓、中距離から飛び込んで来る攻撃役オーンスタイン、影から忍び寄りバクスタ決める王の刃キアラン、近接はガン盾大剣アルトリウス。誰もクリアできなくて終わりそう。pcのmodとかで再現できるかな
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ダクソ下げてエルデン上げてるのこいつ1人やんけ
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大型は足との戦い
楽しいわけない
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そういう意味では無名ゲールミディールはすごかった
目の前でエスト飲んでるのにゆっくり歩いてくる無名の威圧感よ
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そりゃ強いだろうけど相手してて面白いわけがねぇ
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カメラがクソにならない点はよかった
無名の王しね
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真ダークソウル2だよね
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ディレイの厭らしさに関しても無名の王が一番っすわ、まぁ遠目ボウガンに弱すぎる無名が最強ってことはないんだけどね……
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npcもなんだかんだで完成度高い
後はクソボス
マレニアも後半は蛇足でしかない
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