119: ID:YvCGA1EHM0606
侵入側が要所で使うと強い戦技/術ってこんなもん?他にもあるかな?
・拒絶(落下即死)
・トロルの咆哮(落下即死)
・ニーヒル(狭所即死級ダメージ)
・拒絶(落下即死)
・トロルの咆哮(落下即死)
・ニーヒル(狭所即死級ダメージ)
123: ID:TJ3G8buk00606
>>119
星呼び、星砕き、獅子大弓の筋魔ラダーンコスは普通に強い
星呼び、星砕き、獅子大弓の筋魔ラダーンコスは普通に強い
125: ID:IHzihqzId0606
>>119
最近のマイブームは王騎士単眼スナイプ
当たればフル大山羊でも2000オーバー即死だが問題は射程の短さと独特の軌道
でもファルムアズラミミズ頭エレベーター下に逃げて待ち構えるアホを
上からスナイプするなど他にはできないテクがある
最近のマイブームは王騎士単眼スナイプ
当たればフル大山羊でも2000オーバー即死だが問題は射程の短さと独特の軌道
でもファルムアズラミミズ頭エレベーター下に逃げて待ち構えるアホを
上からスナイプするなど他にはできないテクがある
116: ID:QpXDOKZOM0606
侵入者なのに近接しか持たずに瞬溶けする奴多いよなモブみたいで可愛い
117: ID:cjQI77mY00606
きっと俺みたいなエンジョイ勢なんだよ
遠距離戦技付けた武器作る事すら億劫でな
侵入が一番マッチ早いからやってるだけ
遠距離戦技付けた武器作る事すら億劫でな
侵入が一番マッチ早いからやってるだけ
118: ID:iUNOLSnDa0606
遠矢付けた速つぶてで闇霊の背中チクチクするの楽しい
120: ID:BiPYmJgga0606
俺も近接マンの瞬溶け勢だなぁ
前作までは近接だけでもそこそこ渡り合えてたけど今作だとわたあめみたいに溶けるんよなぁ
前作までは近接だけでもそこそこ渡り合えてたけど今作だとわたあめみたいに溶けるんよなぁ
121: ID:z9Y/DX2900606
危険度(ブロックされやすさ)も添えて書こう
ニーヒルは☆10
ニーヒルは☆10
122: ID:we1AfgCaM0606
侵入者諸君はせめて火山壺くらいは持ち込もう
124: ID:APrBiIk3a0606
純技で侵入しても結局使うのは咆哮や落雷、グランサクスなどの遠距離メインじゃないとやってられん
こういうのが無いと即溶けだし、逆に自重なく使えば向こうが溶ける
そんなバランス
こういうのが無いと即溶けだし、逆に自重なく使えば向こうが溶ける
そんなバランス
621: ID:hf5c9JKr0
侵入で自爆×2霊薬って決まる?やっぱ難しいんだろうか
629: ID:3YlcOecKr
>>621
普通に回避されてばっかだった
王騎士の決意入れても微妙に倒しきれないこともあった
普通に回避されてばっかだった
王騎士の決意入れても微妙に倒しきれないこともあった
635: ID:hf5c9JKr0
>>629
奇策っぽくハマったらと思ったんだがやっぱ難しいのねサンクス
奇策っぽくハマったらと思ったんだがやっぱ難しいのねサンクス
639: ID:3YlcOecKr
>>635
つかホストが基本逃げるから飲んでから追いつく前に自爆する
タイマンなら割と当たる
つかホストが基本逃げるから飲んでから追いつく前に自爆する
タイマンなら割と当たる
634: ID:+kcTZ2M0a
>>621
逃げた低レベ狩りが角待ちでホストと白ワンパンしてたな
やっぱ追撃はホストがしちゃダメよ
逃げた低レベ狩りが角待ちでホストと白ワンパンしてたな
やっぱ追撃はホストがしちゃダメよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654311784/
コメント
コメント一覧 (22)
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わざと負けて死にそうなふりして強モブのキルゾーンに誘い込む事が重要
ウクライナが東部地域でロシア相手に使った手だから間違いない
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乱戦中狙うくらいしか
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坑道みたいな狭い通路が多い場所だと結構決まる
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そんなチキンハートなら侵入してくんな
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