no title

128: ID:l5uA+Pndd
なんでエルデンだけこんなに売れてんのかわからん







132: ID:XU32s8V30
>>128
面白いから


135: ID:l5uA+Pndd
>>132
面白いのはわかるけどブラボやセキロを避けてエルデンにだけ群がってるのがよくわからん


139: ID:XU32s8V30
>>135
ブラボとセキロは面白くないから売れなかった
エルデンは面白いから売れた
それだけでしょ


133: ID:fDy5BHTV0
>>128
もう全然見なくなったけど
発売前には必死になってプレワイと比べてる連中いたじゃん
あれがすごくいい宣伝になった説


138: ID:XU32s8V30
>>133
5chなんて人口少ないし、5chで宣伝したところで売上に影響ねぇよ


143: ID:fDy5BHTV0
>>138
あの手の連中が5chでだけしかやらないなら苦労はない
ありとあらゆる場所で喚き散らしてたよ


150: ID:XU32s8V30
>>143
日本だけじゃん
エルデンの売上の大半は海外だから関係ない


141: ID:RusW4FsEM
>>128
前作までの実績が順当に評価された結果でしょ


147: ID:XU32s8V30
>>141
過去作は関係ない
過去作のおかげで売れたって主張はSEKIROが売れてないことと矛盾する


229: ID:N/bQPXSQ0
>>128
大正義ヒロインメリナのお陰よ……


127: ID:blawb+Gu0
面白ければ売れるとか小学生で卒業しようよ


145: ID:mQHaJQaSM
>>127
まんまエルデンはロックマンエグゼ4の法則だよな
セキロが神作だったから売れた


166: ID:S38cZ86a0
>>145
そのセキロが大して売れてない時点で関係ないよ


175: ID:wC4QWYyjM
>>166
???
ロックマンエグゼ4の法則をご存知ない!?


197: ID:S38cZ86a0
>>175
エルデンはブレワイのパターンと一緒だよ
ブレワイ以前のゼルダは大して売れてなかったけどブレワイが神ゲーだったおかげで爆発的に売れた、エルデンも同じパターン


218: ID:eEYb/qAJa
>>145
それだと1000万本達成できたダクソ3の功績がダクソ2のお陰になっちまう…


228: ID:RbxPtV6M0
>>218
草ァ!


229: ID:EnQ0cC1aM
>>218
そ、それはロックマンエグゼ3の法則だよ
面白いから売れたんだよ


249: ID:+RTvVB6aa
>>229
クッソ都合良くて草


252: ID:DXJAUO6o0
>>218
ブラッドボーンのおかげだぞ
そのブラッドボーンはダクソ2のせいで売れ行きは良くなかったぞ


278: ID:eEYb/qAJa
>>252
唯一ソウル派生の中でPS4しか出してないんだから他と売上比べちゃダメでしょ


300: ID:DXJAUO6o0
>>278
名指しで続編は作らない言われる程度にはPS4でも売れてなかったが


260: ID:7d7aTz4Dd
たしかにエルデンは万人受け狙いのライト路線だね
それで売れちゃってるから文句言えんけど


270: ID:gOY49Kl/0
>>260
ストーリーは万人に受けないと思うが……


298: ID:rR+m8B0H0
>>270
言うて既プレイヤーでもストーリーなんてどうでもいい派が多数じゃね?俺もそうだし


377: ID:gOY49Kl/0
>>298
流石にどうでもいいと思ったことはないし、万人がそうだとも思わない


273: ID:dzvkjift0
>>260
エルデンが売れたのはダクソブラボSEKIROで積み上げてきたものがあるからだろ
エルデン自体が面白いから売れたわけじゃない


282: ID:gcqY/eaMa
>>273
まだそのアホな法則信じてるのいるんだなあ


297: ID:b5DGW9iNa
>>273
エルデンが面白いから売れただけだぞ諦めろ


317: ID:XtCP3ofi0
>>260
そういうあからさまに売り上げ狙わない所もフロムがかっこよかった所なんだよな
それが信者が付いてくる理由だった


136: ID:UBlALGVnp
オープンって聞いただけで寄ってくる層がいるんじゃね


142: ID:XU32s8V30
>>136
オープンワールドにしたおかげで初心者でも遊びやすくなって買いやすくなった
今作のボス撃破率が高いのもオープンワールドのおかげやしね


140: ID:l5uA+Pndd
買ってプレイしなきゃ面白いかどうかわからんやろ…


148: ID:XU32s8V30
>>140
評判がいいから自分も買ってみようってなって売れる
そして評判がいいのは面白いから


149: ID:nTBQ0BHE0
SEKIROが2019にGOTY取ってダークソウルがゴールデンジョイスティックアワードで史上最高のゲームに選出されたのがフロムの評判を押し上げたんだろうな
エルデンリングの発売前メタスコアも凄まじいことになってたし、売れる条件は整ってた


154: ID:XU32s8V30
>>149
GOTYなんて何の価値もない、なぜならGOTY取ったSEKIRO自身が売れてないから
メタスコアが高いのはエルデンが過去最高に面白いから


151: ID:WUOn1dWRa
Days Goneさん…


153: ID:aVjm7LVrC
1周する分には凄い面白いからな
ここにいる連中みたいに何ヶ月もしゃぶりつくすにはむいとらんけど
そしてほとんどの人にとっては1周を数十時間遊ばせてもらえれば充分という


164: ID:nTBQ0BHE0
>>153
これよ、初見は滅茶苦茶楽しかったんだ
ダークソウルと同じ感覚で遊べるのを期待するとギャップを感じて不満が出てしまうに過ぎないのかもしれん


155: ID:XLA0OBGnp
オープンワールドじゃなかったらエルデンに興味持つことなかったわ
次作はオープンじゃなくても買うけど


467: ID:y5gozAux0
ゲームの初動売り上げなんて広告が9割だと思うぞ
エルデンは今までより大々的に広告打ってSNSでも話題になったから売れた。個人的にはゲームの中身が分かるのはロングヒットし続けるかどうかだと思うデモンズがいい見本だわな






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654099970/