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714: ID:O7eff3ksd.net
小学生みたいな質問で申し訳ないですが
レベル150帯で出血に頼らず全ての敵に比較的安全に戦えて火力も出せるビルドってありますか?
死体漁り二刀流は斬撃耐性ある敵にはちょっと厳しいし








727: ID:szpkJr1da.net
攻略なら余程のことがない限り筋信の安定感に勝てるビルドはないよ


732: ID:2rD1wZNe0.net
筋信で攻略はヌルゲー感になるよね
筋信武器といえば長笛の固有戦技だけど、あれはFP消費重くしないとバランスおかしいと思う


737: ID:/70BgXDT0.net
攻略は武器が色々使える筋信一択な気がする
でもdlcで筋信優遇は本当にやめてほしいわ


739: ID:1sioBKRr0.net
>>737
マジか
技量使いとしては攻略は有能な技量武器多くて神過ぎるんだが
筋信もいいとかやっぱバランス取れてんだな


740: ID:1sioBKRr0.net
エルデンはバランス崩壊おじさん、尽く撃沈


741: ID:g4L7NzAw0.net
技量は槍投げが便利すぎる


744: ID:G3rEOEpW0.net
補正うんちなのと碌な得物無くて上質知信はお通夜だけどバランス取れてるか?


745: ID:2rD1wZNe0.net
攻略で割と苦労したのは技魔かな
対ボスで火力求めたら魔術は彗星かメテオの一発芸でしかなくなるし、
筋魔向け武器の方が火力で恵まれてるから結局産まれ直した


747: ID:aagP8V3d0.net
知信が1番恵まれて無いと思う
とにかく武器の選択肢が少ないw


748: ID:VVTkBjz/0.net
竜餐神秘は良いぞ


750: ID:2rD1wZNe0.net
効率厨になると怯みと体幹削りを考えるから特大しか持てない体になる
これは歴代のシリーズから続く伝統芸だから仕方ない


761: ID:wes651dv0.net
一番不遇なのは属性戦士じゃね
炎派生は補正なしが伝統だったのになんで失くしちゃったのかね
生命ガン振りしても後半全然伸びねーし


762: ID:g4L7NzAw0.net
竜贄の印のせいで神秘マンは祈祷してても強いのなんなん


763: ID:v8Vw/GMV0.net
出血効かなくても神秘派生で殴れば最強クラスの火力あるよね


766: ID:t0E/z8na0.net
神秘はエンチャント不可能って特性持ってるから出血効かないなら流石に他に劣るけど他ビルドがエンチャで埋めるはずの火力を最初から持ってるのはやっぱつええわ


768: ID:g4L7NzAw0.net
DLCは出血効かないボスだらけにされそう


772: ID:NZ1hosx9D.net
やめてくれよ
DLCの為に信筋マン完成して次は神秘マン作ろうとしてたのに増えるじゃねえか
...元から出血でしか攻略してないマン多いからどうでもいいか


773: ID:g4L7NzAw0.net
神秘マンなんてとっくに手垢付きまくってるけど


775: ID:hDJHo1Zp0.net
寧ろ150帯推して得するのって神秘マンだけだしな


777: ID:g4L7NzAw0.net
>>775
そのくらいで完成してしまうからな


776: ID:VVTkBjz/0.net
神秘マン言っても高神秘で補正狙いの人とちょっと神秘振って出血で火力の足しにしたい人も居るから一概に神秘は出血が全てって訳でも無い


778: ID:t0E/z8na0.net
対人で神秘型のパワースパイクあるのが150帯だからな
200とかになって来ると技量信仰や筋力信仰が目に見えて強くなってるから神秘型で侵入してサクっと暗殺みたいな事が出来ない


779: ID:viCxOBiKM.net
神秘はレアドロ率アップまでついてるし
最初から今も最強とか加護受け過ぎだな
久しぶりに来て出血ゲーはどうなったかな?
→…出血ゲーや!






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc