
1: ID:w0Oh++Vw0.net
エルデンもアーマードコアも対人がつまらなすぎる
2: ID:41p6pdj70.net
ダクソ3とか言う神ゲー
5: ID:w0Oh++Vw0.net
>>2
ダクソ3は良かった
無印ほどのケツ掘り判定は異常だったけど3は程よく掘ろうと思えば掘れた
ダクソ3は良かった
無印ほどのケツ掘り判定は異常だったけど3は程よく掘ろうと思えば掘れた
3: ID:wafwsnZdr.net
対人モリモリのV系があれだし
面白かったけどさ
面白かったけどさ
7: ID:w0Oh++Vw0.net
>>3
協力とかあったらしいのに惜しいな
なんでこんなマルチ寂しいのだろう今作は
協力とかあったらしいのに惜しいな
なんでこんなマルチ寂しいのだろう今作は
11: ID:wafwsnZdr.net
>>7
新規囲いがメインだろうしこんなもんだろう
次回作は流石に売上落ちるだろうけど
それでも50万は狙えるシリーズに育ったし次に期待しようぜ
新規囲いがメインだろうしこんなもんだろう
次回作は流石に売上落ちるだろうけど
それでも50万は狙えるシリーズに育ったし次に期待しようぜ
4: ID:vTIFwa1x0.net
陰キャ僕、強い敵キャラがいれば満足wwwwww
人怖いよー
人怖いよー
6: ID:41p6pdj70.net
誓約霊の仕様って素晴らしかったわ青も闇orホスト攻撃出来るし
8: ID:w0Oh++Vw0.net
>>4
まあ当然オフ専も大事だと思う
対人前提のバランス調整は反感買うし
>>6
乱戦目的のファラン森…書庫のマルチとか最高だったな指しゃぶ6人マルチで
まあ当然オフ専も大事だと思う
対人前提のバランス調整は反感買うし
>>6
乱戦目的のファラン森…書庫のマルチとか最高だったな指しゃぶ6人マルチで
9: ID:zwyWmOGq0.net
狂霊楽しかった
10: ID:QK0eFhjNr.net
対人が評判良かった作品もソロゲーに適当に対人要素付けてたまたまハマっただけだからフロムが対人に力入れてた事などない
12: ID:4wuKfx1rd.net
対人突き詰めても時間かかるばかりで売上に繋がらないのと
バランス悪い方が面白いから
バランス悪い方が面白いから
13: ID:w0Oh++Vw0.net
ソロでもマルチでも出来るのが最高に好きだったんだよな
わざわざ誓約とか入れてプレイヤーそれぞれがロールもできて
わざわざ誓約とか入れてプレイヤーそれぞれがロールもできて
14: ID:7Ej33QeS0.net
対戦というか
リンチとか奇襲じゃん実際は
リンチとか奇襲じゃん実際は
15: ID:w0Oh++Vw0.net
ボコされるのもボコすのも好きだったよ
クソ団子煽りや呆れる連打して来たあいつらは元気かな
クソ団子煽りや呆れる連打して来たあいつらは元気かな
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https:2ch.sc
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コメント一覧 (48)
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エスキャン、セスタス我慢、クイステ手鎌でダラダラ延命しまくるゴミだろ
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公式や公認の大会が毎週のようにあってフロムが優勝者に認定証を与えていたし
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アプデ重ねたAC5とか出たばかりのデモンズダクソですらまあマッチングには困らないかな?ってくらいで基本的にゴミなのに
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そういうところが勘違いしてるって話なんやで
仮に月額料金でも徴収できるなら話は変わるだろうが
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対人用調整が攻略に影響を及ぼすとか馬鹿らしいし
オフゲのSEKIROは最高傑作だし
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あとは協力侵入つまんない
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大多数の対人勢が一方的に倒したいだの反撃許さないような嫌がらせしたいだの人間性のかけらも無い奴等だからな
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それ以外は対人はオマケ
ダクソやエルデンリングの侵入システムも
しょせん攻略に賑やかし要員だし
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状態異常強すぎるのに回避の同期全くできないのも終わっとる
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輪の都楽しかった
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遠距離用と近距離用が当たると一方的な戦いにしかならない
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戦技ブッパゲー以前より加速してる気がする
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調整は一切しないでいいわ
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今迄そんなもんを基準に調整して産廃生み出したりモーション弱くしたりしてたんだから
そりゃバランスメチャクチャになるわな
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俺だって俺達みたいなの相手に調整なんてしたくないわw
対人スケーリングやってみてわかったんじゃね、これ終わんねぇわ…ってw
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ダークファンタジー的な世界観で対人やりたいって我が儘オジサンはもう知らん!
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