
1: ID:8CU/Y8qFM
2位 特になし
1位 仁王2
何だが異端か?
この中で特に面白くなかったのが
ゼルダブスザワ
ソウルライクになりきれてなかったのに
どうしても『俺もソウルライクの一つだ!』と訴え掛けてくるからランキング入りにした、
1位 仁王2
何だが異端か?
この中で特に面白くなかったのが
ゼルダブスザワ
ソウルライクになりきれてなかったのに
どうしても『俺もソウルライクの一つだ!』と訴え掛けてくるからランキング入りにした、
4: ID:FxJyjjW+d
おもろかったランキングで何で面白くなかったソフトランキングに入れてるの?意味わかんない
5: ID:YM/dhQY+0
ブレワイがソウルライク?
頭沸いてんのか
頭沸いてんのか
9: ID:dS722c+i0
>>5
ブスザワはソウルライクだぞガイジ
ブスザワはソウルライクだぞガイジ
8: ID:YM/dhQY+0
2位特になし ってなんだよw
ランキングになってねえだろw
ランキングになってねえだろw
10: ID:GhbIrxh1d
普通は面白くないのは選外にして言及避けるよね
12: ID:nUJ5dCoer
おもろかったランキングでつまらないと思ったソフト2本入れるの意味不明だし2位が空席なのも意味不明
17: ID:dS722c+i0
>>12
人のランキングにいちゃもんつけるガイジ?
人のランキングにいちゃもんつけるガイジ?
13: ID:hrQdn31va
またソウルライクとはなんぞやスレか
19: ID:dS722c+i0
>>13
ソウルライクと言いはるゲームはソウルライクだよ
ブスザワもソウルライク
ソウルライクというブランドカテゴリーに入ってる
入ってるというか入りたがってる
ソウルライクと言いはるゲームはソウルライクだよ
ブスザワもソウルライク
ソウルライクというブランドカテゴリーに入ってる
入ってるというか入りたがってる
15: ID:03P56cCC0
仁王とコードベインって
ガイジやん
ガイジやん
23: ID:kGmwo/10d
コードヴェインとかクソゲーやん
26: ID:KkRyjJ5l0
仁王の難易度って難しいとかじゃんくてイライラするんよなぁ、後半は特に
死にゲーを曲解した様なストレスだけ溜ってくゲーム
こいつ等が作ったニンジャガ3も同じで本当つまらなかった
死にゲーを曲解した様なストレスだけ溜ってくゲーム
こいつ等が作ったニンジャガ3も同じで本当つまらなかった
27: ID:VYj3MJisd
仁王の糞ステージデザインはマジでイライラしたな
水に落ちて即死とか少しの段差も迂回とか多過ぎ
FFオリジンは体験版やったけど仁王よりはマシ
とは言えジャンプで越えさせろやって箇所がある
仁王二は積んでるからしらん
水に落ちて即死とか少しの段差も迂回とか多過ぎ
FFオリジンは体験版やったけど仁王よりはマシ
とは言えジャンプで越えさせろやって箇所がある
仁王二は積んでるからしらん
32: ID:W/pqXcy60
何をもってBotWをソウルライクと定義したのか
俺には理解できないから誰か教えてくれ
俺には理解できないから誰か教えてくれ
49: ID:dS722c+i0
>>32
そんなもんブスザワにきけよ
ソウルライクになりたいいってんだから
ソウルライクというジャンルになりたいと言っているんだから
そんなもんブスザワにきけよ
ソウルライクになりたいいってんだから
ソウルライクというジャンルになりたいと言っているんだから
34: ID:BISxblad0
ブレワイはソウルライクじゃないだろ…
35: ID:WOfHzNcV0
ステージに関してダクソの方がイライラしたかな
仁王の後にやったからリスペクト具合も分かっておもろかったね
仁王の後にやったからリスペクト具合も分かっておもろかったね
36: ID:BuLyoC0V0
仁王の糞みたいなステージ構成に嫌気指して仁王2は最初から全く手さえ付けてない
38: ID:WOfHzNcV0
ソウルライクは売れ線ジャンルだから
成功してる会社も多い
カプコンなんかも手出してみればいいのに
成功してる会社も多い
カプコンなんかも手出してみればいいのに
41: ID:Fv9hmVRA0
仁王1,2とゼルダとコードヴェインしかやったことないってことか
43: ID:ljehgGn20
仁王くらいだわ
ソウルライクでいい線いってるのわ
ソウルライクでいい線いってるのわ
50: ID:4Y/3SLhNa
仁王2のどこが面白かったのか知りたいわ
相変わらず敵の種類が少ない上に配置と構造がワンパターンで進むのがダルい印象しかなかった
変身も短いし特に強いとも思わない謎システムだったな
相変わらず敵の種類が少ない上に配置と構造がワンパターンで進むのがダルい印象しかなかった
変身も短いし特に強いとも思わない謎システムだったな
60: ID:Jy4xR9Kj0
Curse of the Dead Godsが一番面白かったわ
フロムが発起人だがベストには入って来ないな
フロムが発起人だがベストには入って来ないな
62: ID:W0Zo833Z0
ダクソのパクりで面白かったのは仁王とソルトサンクチュアリだけだな
64: ID:l/97WB+hd
仁王2ってムズいってよりただの理不尽
あと単に紙装甲過ぎて死ぬだけ
あと単に紙装甲過ぎて死ぬだけ
59: ID:EnmhG4ok0
コーベはバディ前提で回復硬直クッソ長いのに回復量クッソ低いしバフが強いからやられる前にやれみたいな感じだったな
78: ID:IdL/jutr0
粗も多かったがコードヴェイン面白かったけどな
一作目だし密かに次回作期待してる
一作目だし密かに次回作期待してる
92: ID:q/KSwsapd
>>78
バディが一人強すぎたのとラストジャーニーがぶっ壊れてたけど面白かったわあれ
バディが一人強すぎたのとラストジャーニーがぶっ壊れてたけど面白かったわあれ
94: ID:EnmhG4ok0
>>78
俺も楽しめたから期待してる
バンナムでコードフェアリーって商標登録されたから続編かなって思ったらなんかガンダムのゲームだったっていうね
俺も楽しめたから期待してる
バンナムでコードフェアリーって商標登録されたから続編かなって思ったらなんかガンダムのゲームだったっていうね
120: ID:PyDpB7zNd
コードヴェインもそうだけど他のソウルライクはエフェクトとかSEがどうしてもフロムに勝てない
フロムはキモチイイ
フロムはキモチイイ
129: ID:opjOISFOd
>>120
パリィのドゥーン...からの致命ブスッ!ドッシャアアアア!!!は他のゲームでは得られない栄養じゃ
パリィのドゥーン...からの致命ブスッ!ドッシャアアアア!!!は他のゲームでは得られない栄養じゃ
131: ID:SpCTUy+R0
>>120
今回微妙にエフェクトしょぼくね?重力系と雷とかマレニアの鎌鼬エフェクトが顕著な気がするんだが
今回微妙にエフェクトしょぼくね?重力系と雷とかマレニアの鎌鼬エフェクトが顕著な気がするんだが
127: ID:8sn22BBa0
コードヴェインやったけどビルの廃墟と雪山と何か迷路みたいな神殿しかないよねあれ
133: ID:eXFKBL7Rd
ヴェインの悪評は5割がたズンパスのせいでしょ
あれは酷えよ
あれは酷えよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654068681/
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コメント一覧 (89)
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ブスザワの続編もエルデンの発売に被ってしまったので延期してる
これは任天堂にもヒアリング済み
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カウンターと妖怪技で爽快感ダンチ
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それ以来ソウルライクはやってない
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序盤はともかく、途中からはしっかりビルド組んで瞬殺するかされるかが基本になっちゃうから
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るらしいからちょっと期待してる。
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まあ本家には遠く及ばない駄作だけど
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続きか新作でないかな
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楽しみすぎる
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仁王の不満点を解消しつつ妖怪カウンターみたいな爽快感ある要素入れたのは良かった
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国外開発のソウルライクでは一番好き
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あれはゼルダ+アンチャ+SEKIROって感じだけど
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sekiroリリィズやって思ったのは、敵の攻撃は高性能苛烈でもいいけどプレイヤー側の防御回避性能も相応に高性能にした方が爽快な高難度になるってことか
褪せ人は犬ステで底上げしないとローリング含めた諸々の動作がモッサリ過ぎる
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ソウルライクとデビルメイクライの中間みたいなゲームで楽しかったわ
新作も出るみたいだし楽しみ
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そしてそんなスレすらここみたいなとこが纏めるからフロム信者=キチガイみたいな風潮が出来るんだよ…やめてくれやホント
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ゴキブリはゲリベンリングでブレワイの牙城が崩せなかったのが悔しくて仕方なかったんだな
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