603: ID:V0MgFSkT0
聖杯ダンジョン的なもの期待してるで
605: ID:QHKYZ9XK0
聖杯ダンジョンは荒削りだけど惜しかったな
もっと明るい場所でやりたかったわ ボスと何回も戦えるのはいい
もっと明るい場所でやりたかったわ ボスと何回も戦えるのはいい
608: ID:o/BcYeDb0
聖杯のボスはどいつもこいつも強敵ばっかりだったな
俺のお気に入りは恐ろしい獣
俺のお気に入りは恐ろしい獣
629: ID:P8/1zroM0
>>608
恐ろしい獣未だに正攻法で勝てる気しねーわ毒でちまちま削ってた記憶
恐ろしい獣未だに正攻法で勝てる気しねーわ毒でちまちま削ってた記憶
612: ID:h5PHyEDva
3デブマラソンはもうしたくねえ
626: ID:aM5V9iHc0
聖杯はもうヤメて
地下でずっと夢見続けてください
地下でずっと夢見続けてください
628: ID:oc5m2oZ40
火力ハクスラはマジでいらん
635: ID:VBoKtHD30
ハクスラ無いと攻略したらそれで終わりじゃん、ビルドも気軽に組めるしモチベも続かないわ
このシリーズ対人浅いしやり込み要素と言うにはあまりにも…
このシリーズ対人浅いしやり込み要素と言うにはあまりにも…
644: ID:C+BnkFty0
ハクスラとか言ってるやつはそもそも買わないだろ
647: ID:xNPwPPDza
ハクスラ好きなら別のゲームやればよろし
649: ID:CnrhxG3l0
>>647
お前の勝手な感想押しつけるなカス
お前の勝手な感想押しつけるなカス
651: ID:VBoKtHD30
>>647
いやフロムゲーの世界観プレイ感でハクスラやりたいんだわ、仁王にもボダランにもdiabloにも埋められない
僕は嫌いなので皆も同じ気持ちだろう!需要が全くない!他ゲーやれ!とか分かってなさすぎ
いやフロムゲーの世界観プレイ感でハクスラやりたいんだわ、仁王にもボダランにもdiabloにも埋められない
僕は嫌いなので皆も同じ気持ちだろう!需要が全くない!他ゲーやれ!とか分かってなさすぎ
650: ID:pVBPUm9j0
ハクスラとかある方が珍しいのに謎に期待するやついるんだな
652: ID:VBoKtHD30
>>650
まぁブラボでフロムはそこそこのハクスラも作れるって前例あるし期待しちゃうよね
丸一年かけて聖剣の刺突の火力を極限まで極めた時のやったぜ感最高だったわ
つか逆にハクスラいらねって人はゲームする時間あまりないから差を付けられたくないとかそんな感じで嫌ってるのか?所詮ライト層的な?
まぁブラボでフロムはそこそこのハクスラも作れるって前例あるし期待しちゃうよね
丸一年かけて聖剣の刺突の火力を極限まで極めた時のやったぜ感最高だったわ
つか逆にハクスラいらねって人はゲームする時間あまりないから差を付けられたくないとかそんな感じで嫌ってるのか?所詮ライト層的な?
662: ID:pVBPUm9j0
>>652
ハクスラやるならディアブロなりなんなりあるわけでわざわざフロムのゲームでやりたいと思わん人が大半なんじゃないか
ハクスラやるならディアブロなりなんなりあるわけでわざわざフロムのゲームでやりたいと思わん人が大半なんじゃないか
664: ID:VBoKtHD30
>>662
そもそもの話ハクスラがやりたいからフロムのゲームに期待してるわけじゃない
フロムのゲームがやりたくて、そこにハクスラがあったら最高だわってだけ
他ゲーやれは頓珍漢すぎる
そもそもの話ハクスラがやりたいからフロムのゲームに期待してるわけじゃない
フロムのゲームがやりたくて、そこにハクスラがあったら最高だわってだけ
他ゲーやれは頓珍漢すぎる
653: ID:oLmKkx3u0
ディアブロ並みのハクスラ要素あったらまじで人間やめるかも
655: ID:NSEtL8Yl0
単に運ゲー要素が嫌いなだけだが
657: ID:xNPwPPDza
ハクスラとかただの作業ゲーなのに、何が楽しいんだ
658: ID:oLmKkx3u0
>>657
脳汁がブシャーだからだよ
脳汁がブシャーだからだよ
661: ID:AgeCChV4d
ブラボの聖杯はシステム自体は嫌いじゃないんだが血晶の効果が対人にも乗るのがガチクソ
マッチングシステムがどうのこうのとか色々言われてるけどブラボのマルチプレイが流行らなかった理由ってこれ以外ないと思ってる
あの苦行を終えないとマルチでスタートラインにすら立てないというマジでありえん仕様
マッチングシステムがどうのこうのとか色々言われてるけどブラボのマルチプレイが流行らなかった理由ってこれ以外ないと思ってる
あの苦行を終えないとマルチでスタートラインにすら立てないというマジでありえん仕様
663: ID:CoMxp/ah0
俺は信じてる エルデンにも血晶があることを
665: ID:A5kbNzbR0
運ゲーも好きじゃないし同じ作業の繰り返しも嫌い
最近ブラボやり直してるけど血晶は漁村のらんらんマラソンが許容の限界で聖杯も固定でお腹いっぱい
時間あってもやらんわ
最近ブラボやり直してるけど血晶は漁村のらんらんマラソンが許容の限界で聖杯も固定でお腹いっぱい
時間あってもやらんわ
668: ID:kewXL/Jp0
3、4月でハクスラ大量に出るんだから落ち着けや
671: ID:oLmKkx3u0
>>668
それフロムじゃないですよね?
それフロムじゃないですよね?
672: ID:AgeCChV4d
対人に影響しなければハクスラ要素も別に悪くない
ただ付帯効果といういかにもそれっぽい要素があるんだよな・・・
ただ付帯効果といういかにもそれっぽい要素があるんだよな・・・
673: ID:7DNrLnUz0
ハクスラの無いダクソはオンライン賑やか
これが答えだよ
これが答えだよ
675: ID:S7ao2E9p0
ブラボとか過っ疎過疎だからな
ハクスラはポイーで
ハクスラはポイーで
677: ID:oLmKkx3u0
過疎過疎でも全然構わないのでハクスラカモーン
681: ID:f97jCk3+0
武器スロットの噂は本当かな
690: ID:oLmKkx3u0
ハクスラってレアドロアイテム集めることだと思ってた
695: ID:FqRr5w1ba
お前らが言ってるハクスラはトレハンでドラクエもソウルシリーズもハクスラなんだわ
696: ID:oLmKkx3u0
>>695
477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e3bb-e+wR [118.5.79.250])2016/03/08(火) 16:41:04.38 ID:8vuPgKUm0.net
もともとハクスラはWizみたいなゲームの代名詞だったんだよ
それがDiabloの登場で認識が変わった
トレハンとハクスラはもう混同されてるからどうしようもない
今ではみんなハクスラと言われたらDiablo思い浮かべるし、トレハンと言われてもDiabloを思い浮かべる
ただそんだけのこと
477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e3bb-e+wR [118.5.79.250])2016/03/08(火) 16:41:04.38 ID:8vuPgKUm0.net
もともとハクスラはWizみたいなゲームの代名詞だったんだよ
それがDiabloの登場で認識が変わった
トレハンとハクスラはもう混同されてるからどうしようもない
今ではみんなハクスラと言われたらDiablo思い浮かべるし、トレハンと言われてもDiabloを思い浮かべる
ただそんだけのこと
699: ID:MNg+Pr8+0
繰り返しダンジョン潜って強さや効果がランダムで付く装備を厳選するイメージしかないな
ドラゴンズクラウン=ハクスラになってる
ドラゴンズクラウン=ハクスラになってる
703: ID:n0QcfrHI0
wiz含めた戦ってばっかのコンピュータRPGを指す本来の意味でのハクスラで言ったらキングスからソウルに至るまで全部ハクスラだな
704: ID:oxDWhxx+d
言葉の変化に付いていけないおじいちゃんにはなりたくない
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643027401/
コメント
コメント一覧 (67)
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あと、ディアブロって色んなゲームに影響与えてるなーって感想だわ。
NTに聖杯ダンジョンっぽいのあったけど、仮に血晶要素があったら賛否両論になるだろな。少なくとも3デブ産の放射放射三角を揃えてスタートラインってのはマズイと思う。
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これは確かに見当違いですわ
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だからやっぱり固定が無駄に長いのが悪い
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PS5限定の最初の作品でブラボ2出してやってくれ。……あれ?ACだっけ?
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対人バランスが滅茶苦茶になるから初心者がどうあっても侵入者に勝てん状態になる
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下に進むほど敵がつよくなっていきできれば本編の使い回しとかじゃなく新規のボスで
ブラボの聖杯は結晶とかどうでもよくてボス戦が楽しかったからやってた
ブラボの聖杯のボスはまじでソウルシリーズ最難関よな
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不必要な血晶は二束三文で売るか捨てるかしか出来ない
血晶が大量に余っても複数合成して新しい血晶作成等もない
ボスと何度も再戦出来るのは嬉しいけどボス産超える火力の血晶が深層モブから出てくるから
最高効率の聖杯を作成したらエリアをほぼ移動せずに定位置でひたすら狩るっていう・・・
形状変化っていう分かりやすい区別があるんだから
型に嵌らない血晶の形状をアイテム仕様で変化させる、、、とかあったらもっと気が楽だったんだが・・・
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発売から掘り続けエルデン目前にして遂にね
やっぱこのシステムはブラボだけでお腹いっぱいやわ
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エルデンリングには無いといいな。
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エンドコンテンツにしてもこの手の対人は浅すぎて物足りなすぎるわ!だからレア血結でやり過ぎない程度に個々に差を出せば良いのです。
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エンドコンテンツが完璧なビルドを組んでの侵入プレイだと思ってる人間からすると、聖杯みたいな途方もない時間を機械的に費やさないと完璧になれないのはやめて欲しいわ。
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まあ血晶システムもいいけど
結局みんながレベル縛った範囲で運用するからおかしなことになるんだよね
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どっちに転んでもどうせ面白いからなんでもいいぞ
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問題は装備の整理だけで時間が溶けていくことかな、面倒でもあり楽しくもある。
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フロムゲーはそこじゃないんだよなぁ、そんなありきたりで陳腐なシステムで作品を劣化させるわけがない。やるとしてもちゃんと世界観に合わせて別のものに昇華したシステムだと思う。
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特に恐ろしい獣はやるかやられるかの緊張感で大好き
ハクスラじゃなくても何回でも戦いたいわ
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ハクスラ前提の難易度調整になるから、ボス倒すために強武器掘り何時間もしますーとかなっちゃう
全く別タイトルならフロム作のハクスラはやってみたいけどね
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というかやりたい
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ボス戦だけでいい
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ただ、奴らがフロム愛に溢れてることだけは認めざるを得ない
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別に浅いのはタイマンだけで侵入は面白いだろ
せっかくコンテンツとして面白いのに火力インフレ起こすようなハクスラ要素はマジでいらん
ブラボの超火力のせいで大味すぎてすぐ飽きたわ
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