1: ID:E6RAC1yl0
日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。
『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に
https://news.yahoo.co.jp/articles/d28b96d4b145397dc4ceb050e0406ee67ba78adf
11月24日、イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、
史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞作品が発表され、
オンライン投票で日本のフロム・ソフトウェアの『ダークソウル』が賞の栄冠を手にしたことが明らかとなった。
オンライン投票による票割合は、受賞した『ダークソウル』の12%にはじまり、次いで『ドゥーム』(1993)が11%、
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が10%、『ハーフライフ2』が9%、『マインクラフト』が8%と大接戦となった。
■「Ultimate Game of All Time」ノミネート作品
・『マインクラフト』
・『ラスト・オブ・アス』
・『ドゥーム』(1993)
・『ダークソウル』
・『テトリス』
・『スーパーマリオ64』
・『ストリートファイター2』
・『スペースインベーダー』
・『ポータル』
・『ポケモンGO』
・『スーパーマリオカート』
・『グランド・セフト・オート V』
・『スーパーマリオブラザーズ3』
・『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
・『ヘイロー コンバットエボルヴ』
・『メタルギア・ソリッド』
・『ハーフライフ2』
・『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』
・『パックマン』
・『シムシティ』(1989)
『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に
https://news.yahoo.co.jp/articles/d28b96d4b145397dc4ceb050e0406ee67ba78adf
11月24日、イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、
史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞作品が発表され、
オンライン投票で日本のフロム・ソフトウェアの『ダークソウル』が賞の栄冠を手にしたことが明らかとなった。
オンライン投票による票割合は、受賞した『ダークソウル』の12%にはじまり、次いで『ドゥーム』(1993)が11%、
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が10%、『ハーフライフ2』が9%、『マインクラフト』が8%と大接戦となった。
■「Ultimate Game of All Time」ノミネート作品
・『マインクラフト』
・『ラスト・オブ・アス』
・『ドゥーム』(1993)
・『ダークソウル』
・『テトリス』
・『スーパーマリオ64』
・『ストリートファイター2』
・『スペースインベーダー』
・『ポータル』
・『ポケモンGO』
・『スーパーマリオカート』
・『グランド・セフト・オート V』
・『スーパーマリオブラザーズ3』
・『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
・『ヘイロー コンバットエボルヴ』
・『メタルギア・ソリッド』
・『ハーフライフ2』
・『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』
・『パックマン』
・『シムシティ』(1989)
8: ID:761kSBDd0
フロムってEUのほうでは特に人気あるよな
10: ID:QFyO2jUb0
1が一番おもろいよな
12: ID:uBuvBu1I0
ダクソとデモンズだったらどう考えてもデモンズのほうが面白くね?
243: ID:6pDcOFXxa
>>12
実際ダクソ出た当時はクソほどに叩かれとったで
実際ダクソ出た当時はクソほどに叩かれとったで
307: ID:EZonZoEc0
>>12
デモンズ面白いけどステージ選択式やしなあ
デモンズ面白いけどステージ選択式やしなあ
346: ID:TfE6N3jMH
>>12
それはもう好みやろ
デモンズは確かにおもろいけど今やると色々きついわ
それはもう好みやろ
デモンズは確かにおもろいけど今やると色々きついわ
19: ID:RADqOomTa
任天堂信者がまた発狂しそう
83: ID:K80WbqkT0
>>19
スイッチにも出てるが?
スイッチにも出てるが?
21: ID:vU8e96Nud
SEKIROの方が面白くね
32: ID:vdxHJJHf0
>>21
どっちかとかじゃなくてこのジャンル的な始祖だからの評価なんやろ
デモンズはまだ試作感あるから外しってかんじで
どっちかとかじゃなくてこのジャンル的な始祖だからの評価なんやろ
デモンズはまだ試作感あるから外しってかんじで
27: ID:TOuFkkFmM
ラス・・・アス・・・?
え・・・・・・?
見間違いだよな・・・?
え・・・・・・?
見間違いだよな・・・?
46: ID:g6mn169f0
これは納得
48: ID:i/pOmCRV0
好きだけどちょっと持ち上げすぎじゃないか
54: ID:QFyO2jUb0
>>48
ダクソオタク胸張れよ
好きなんだろ
ダクソオタク胸張れよ
好きなんだろ
50: ID:SgCDawGCa
アノロン以降がだるすぎる
51: ID:yp+l0PBn0
まず世界最大とか言うけどゴールデンジョイスティックアワードとか聞いたことねえよ
62: ID:761kSBDd0
>>51
さすがにそれ知らないレベルで文句を言うのは草
さすがにそれ知らないレベルで文句を言うのは草
60: ID:37BcFPsC0
誇らしいわ……
74: ID:6pDcOFXxa
ダクソとか過大評価が過ぎる
アノロンからクソステージまみれやんけ
アノロンからクソステージまみれやんけ
359: ID:qkY67Igod
>>74
どちかというとボスが糞や
四人の公王とかどうなっとるんや
どちかというとボスが糞や
四人の公王とかどうなっとるんや
407: ID:6pDcOFXxa
>>359
ボスもクソまみれやな
数の暴力かギミックボスしかおらん
ボスもクソまみれやな
数の暴力かギミックボスしかおらん
75: ID:FSLvt1GfM
デモンズソウルのが面白いけど海外の人気ならダクソは順当やなぁ
未だに海外でダクソ系のMod動画出てて面白い
未だに海外でダクソ系のMod動画出てて面白い
78: ID:yCY+O03cd
なおこの前のignの同じくネットではダクソはトーナメント形式ですぐ敗退した模様
つまりネット投票なんてその都度その都度全く変わる
つまりネット投票なんてその都度その都度全く変わる
80: ID:axiFanCvr
デモンズはリメイクでつまらないことバレたからな
314: ID:Usb00uuhM
>>80
ブラボ以降と比べられるとそうかもしれんが
ダクソ12よりはおもろいやろ
ダクソ12はもっさりすぎや
ー
ブラボ以降と比べられるとそうかもしれんが
ダクソ12よりはおもろいやろ
ダクソ12はもっさりすぎや
ー
398: ID:axiFanCvr
>>314
ボス戦くそつまらんしダクソ1のがおもろいわ
ボス戦くそつまらんしダクソ1のがおもろいわ
88: ID:UigmDwed0
50年は範囲長すぎないか
99: ID:K2Uz+oXBp
ダクソ3の方が間違いなくゲームとしては面白い
ダクソも面白いけど思い出補正入ってるやろ
イザリスとか公王とかクソボスもおるし対人バランス最悪やったわ
DLCとアノロンまでは最高だけど
ダクソも面白いけど思い出補正入ってるやろ
イザリスとか公王とかクソボスもおるし対人バランス最悪やったわ
DLCとアノロンまでは最高だけど
101: ID:3wgs+ZF60
3は侵入があんまり面白くないからな
道場やってるやつばっか
ガチれば侵入が不利だから保険かけてる奴多すぎ
道場やってるやつばっか
ガチれば侵入が不利だから保険かけてる奴多すぎ
111: ID:pNjMkuGM0
ダークソウル1って世界200万くらいしか売れてないくせになんでデカい顔してんの?
149: ID:YyIauDG1d
>>111
株式会社バンダイナムコエンターテインメントと株式会社フロム・ソフトウェアが共同で開発・販売した『DARK SOULS』シリーズは、2011年の発売以来、高い達成感が味わえるゲームデザインや、プレイヤー同士が緩やかに繋がるオンラインシステム、独自の世界観が高く評価され、世界中のお客様からご支持をいただき、このたびシリーズの累計販売本数3,100万本突破に至りました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000290.000051316.html
株式会社バンダイナムコエンターテインメントと株式会社フロム・ソフトウェアが共同で開発・販売した『DARK SOULS』シリーズは、2011年の発売以来、高い達成感が味わえるゲームデザインや、プレイヤー同士が緩やかに繋がるオンラインシステム、独自の世界観が高く評価され、世界中のお客様からご支持をいただき、このたびシリーズの累計販売本数3,100万本突破に至りました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000290.000051316.html
153: ID:C9TmaKsna
>>111
1000万以上は売れとるで
ダクソ1、2、3合計で3100万本以上やからな
1000万以上は売れとるで
ダクソ1、2、3合計で3100万本以上やからな
970: ID:YeQbrQkc0
>>153
1つあんまり売れてなさそうなのがいますね…
1つあんまり売れてなさそうなのがいますね…
119: ID:f4nxOZ/Oa
ダクソ2とかいう誰からも触れられない作品
121: ID:I/zqV72I0
>>119
賞もらってたやん
賞もらってたやん
125: ID:Av71+wra0
>>119
言うまでもなく傑作だからね
言うまでもなく傑作だからね
127: ID:qFPpc2wJM
>>119
DLC以降は傑作だから
DLC以降は傑作だから
133: ID:mKhkhmvZ0
>>127
はい雪原
はい雪原
167: ID:xoQFKPFS0
>>119
旧ダクソ2メタスコアで3に勝ってるの草なんだ
分かる奴は分かってるんだよなあ?
旧ダクソ2メタスコアで3に勝ってるの草なんだ
分かる奴は分かってるんだよなあ?
272: ID:ZNDF+Vd/M
>>167
ユーザースコアは歴代最低やぞ🤣
ユーザースコアは歴代最低やぞ🤣
197: ID:tZQ14LEf0
フロムのゲームにハズレがないのがすごい
207: ID:xoQFKPFS0
>>197
アーマードコアとか出してた時期はちょくちょくあったんやで(小声)
アーマードコアとか出してた時期はちょくちょくあったんやで(小声)
209: ID:f4nxOZ/Oa
>>197
外れは信者から存在を忘れられるだけやぞ
外れは信者から存在を忘れられるだけやぞ
222: ID:VZkhq2qUM
>>197
ちゃんとハローキティのおしゃれパーティー もやったんやろな?
ちゃんとハローキティのおしゃれパーティー もやったんやろな?
211: ID:EZonZoEc0
雰囲気世界観
オープンワールドでサバイバルしてる感じ
難しいところ
SE
重厚感重量感
全部最高だよな
オフオン共に2人とか3人で最初から最後までずっとプレイ出来たらもっと最高やった
オープンワールドでサバイバルしてる感じ
難しいところ
SE
重厚感重量感
全部最高だよな
オフオン共に2人とか3人で最初から最後までずっとプレイ出来たらもっと最高やった
226: ID:Ufsji1Xh0
>>211
ワイはむしろあの一期一会感が良かったわ 同じやつとずっと遊ぶならモンハンでいい
ワイはむしろあの一期一会感が良かったわ 同じやつとずっと遊ぶならモンハンでいい
663: ID:8DGdZxCa0
ソウルライクって言葉が生まれたように新しいゲームジャンルを生み出した功績だろうね
実際これのコンパチゲーが腐るほどあるし与えた影響もすごいだろ
実際これのコンパチゲーが腐るほどあるし与えた影響もすごいだろ
665: ID:yz/TaooxM
ダクソ1がこういう賞を取るたびにモヤっとする
取るべきなのはデモンズの方だろうに
取るべきなのはデモンズの方だろうに
666: ID:QS7AqiF50
>>665
シームレスマップとか篝火エスト瓶もダクソからだし海外じゃデモンズよりダクソの方が人気だからかな
シームレスマップとか篝火エスト瓶もダクソからだし海外じゃデモンズよりダクソの方が人気だからかな
667: ID:JYNx7y1wa
その理論だとキングスフィールドが取るべきになっちゃうからな
668: ID:JmDFd0NWr
デモンズソウルがフロムの分岐点になったと思ってるんだけど
ファンタシースターオンラインとモンハンがなかったらデモンズソウル産まれてなかったと思う
ファンタシースターオンラインとモンハンがなかったらデモンズソウル産まれてなかったと思う
670: ID:Rflm6QXs0
デモンズをチキンラーメンとするならダクソ無印はカップヌードルといったところか
デモンズがシステムとしてすでに完成形なのがチキンラーメンと酷似している
そしてそのあとにダクソ無印というカップヌードルを出してきたザキミヤはやはり偉大
デモンズがシステムとしてすでに完成形なのがチキンラーメンと酷似している
そしてそのあとにダクソ無印というカップヌードルを出してきたザキミヤはやはり偉大
704: ID:JY2g80Kw0
こんだけ名実ともにイケイケなんだからフロムは質を維持しながら会社デカくしろ!
開発ライン増やせ!
開発ライン増やせ!
257: ID:RNYnrYv10
海外のソウルシリーズの人気マジでヤバいからな
エルデンリングの放送とか9割以上外人だったし
エルデンリングの放送とか9割以上外人だったし
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1637720997/
コメント
コメント一覧 (110)
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これらの判断基準から、たとえばゲームデザイン的には『メタルギアソリッド3』が最高の作品であるにも関わらず、ステルスジャンルの発明や映画的な手法の開発という意味で初代が選ばれるなど、シリーズモノでは選考がさまざまな面で考えられたことが伝えている。また、たとえば『ポケモンGO』はシリーズ唯一の選出作品だが、ゲームデザインではなく文化的影響やプレイヤーコミュニティに対する重要性の観点から選ばれた
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そう言う意味では素直な発展系はブラボだと思う。
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今でもダクソ1、2とブラボは外人とならまぁまぁマッチする。
ダクソ動画も日本の動画より海外の方が面白いの多いし、海外勢の想像力の自由さを感じる。
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ドーピング作品の話じゃないよね。
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糞無印なんてダルくてつまらないわ
ダークソウルは2が最高傑作
その次は3
無印は駄作だからこれはおかしいわな
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あのクソキモい雰囲氣と人形ちゃんが最高なんや・・・
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マリオとか最初に作られたFPSとかの方が影響力は強い気がする
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どう考えてもそこの席はTESシリーズやろ
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でも世界観周りの補完は良いな。ハイスペ版のおかげで「考えるだけ無駄」から「好意的に解釈すれば想像の余地がある」ぐらいにはなってお気に入り度も上がったよ。
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マップの作りとかバグってひっくり返ったかと思うようなありさまだった
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ただ、道化のトーマスとか暗殺者マルドロとかの個性的なNPC白要素は残して欲しかった
ジェスチャーもしてきたりして、親しみやすかったのに…
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特にあのMAP構造は天才すぎたし、その後のソウルシリーズの基礎もダクソ1だと思う。
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フロムはなるにぃを広告大使として雇った方が良い
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スカイリムすら入ってないし、かと思えばラスアスなんぞが入ってるし。
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「デモンズの方が面白い」とか
「任天堂信者が発狂しそう」とか…
そんな言葉しか出てこないのか…
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お前がゲハスレばっかまとめるせいでゲハが居着いたぞ
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世界で20万程度しか売れてなかったのに全方向にイキってたゼノブレイドさんの悪口はやめるんだ。
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どう考えても
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