キャプチャ

233: ID:BPatQ8/a0
そういえばエルデンリングにバクスタはあるんだろうか
ステルスキルがあるみたいなこと言われてたからセキロみたいに無くなってるかも


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234: ID:oWuRImBlr
ケツ掘りよりはブラボみたく態勢崩し→ドゥーン!がいいな


235: ID:BPatQ8/a0
ブラボのバクスタ致命ほんと好き
適度にリスクと難易度あるし説得力もある
対人じゃ使えないが...


236: ID:w9JxWlW60
バクスタはステルスからしか判定入らないとか調整はされるのでは
あれがあると攻略でも対人でも結局ケツが戦闘の中心になっちゃうし


237: ID:fTuCn32s0
ソウルシリーズにおいて、バクスタが便利すぎるのはまあ確かに同意見だけど、
セキロは敵がNPCしかいない(PvPがない)から、敵に見つかっている状態or見つかっていない状態がシステム的に簡単に実現できていたけど
PvPだとステルス状態はどういったときになるんだろうね。草むらに隠れていても相手がプレイヤーだとバレバレだろうし
草むらに隠れているときは近距離じゃないとロックオンされない、また敵プレイヤーからしばらくロックロンされていなければステルス状態(相手にバクスタできる)とかになるのかな


238: ID:SkUf/zmU0
>>237
多分だけど視界(キャラから見て正面の範囲)に入ってない状態かつ被ロックオン状態じゃないかと思ってる


239: ID:m8LlmZBdd
馬と同じでオフのみか対NPC用なんじゃねステルスは


240: ID:yURC6TAO0
対人でステルスキルはないんじゃね


241: ID:1Gmqibjo0
もうよく覚えてないけど3のバクスタの仕様ってなんか批判されたりしてたっけ
特に批判受けてないならあれそのまんまかもしれんな


242: ID:w7j6mKDm0
今回はジャンプあるしそこまでケツ掘りホモソウルにはならないんじゃないかとは思う
ブラボくらいロックオン状態で完結してほしい


243: ID:JA7jUmOo0
ソウルはバクスタが強すぎるんよな
あまりにも優秀だから2で初動が追加されて無敵排除されて。ついでに強靭の仕様変更。3で初動短縮&無敵追加と持て余してる感半端ない
非被ロック時限定でいいよ。モブ相手の攻略にはケツ堀で無双できるけど自身をロックしてるNPC、およびPvPでは不可。隠密からの一撃特価でおk


244: ID:ST2Ha3kJ0
未だに無印やっているホモがいるからな
ケツ掘りホモ


245: ID:SkUf/zmU0
まーチャンバラで戦い合いたいってのはあるな


246: ID:AOCf/kU10
3ですらラグ利用のガンホモいたし
素直に面と向かって戦闘中の相手に尻は狙えないようにするのは正解やろな

マルチがゴミゴミ言われるブラボも対人でケツ掘りは実質狙えなくなってたのだけは良かった


248: ID:0SDhASch0
短剣と小盾だけ持って執拗にケツだけ狙ってくる奴がつまらんってのはわからんでもない


249: ID:JA7jUmOo0
”ソウルシリーズ”だとバクスタの仕様を大きく変えることはできなかったんだろうけど、タイトルと世界観一新したんだからそういった悪習は排除してくれ
個人的にはパリィも変えるか戦技として攻略で使える物を用意してくれればいいんだけど…
2以降攻略でパリィはリスク高すぎるしボスに効くとカモだしパリィ不可の敵には完全に死んでるし。ダクソ2、3では対人以外でパリィ使わなかったわ


250: ID:u25bAA7R0
もう致命の一撃は
・ガードブレイク
・背後からの溜め強攻撃
だけでいいっしょ
この間、無印の攻略イベントあったから久々にやったけどオンラインは尻狙いバトル過ぎてつまらんかったわ


252: ID:IEatvqMV0
大盾なのに短剣持ちにガブレとかされるのやめて死んでしまいます
全身重装大盾巨大槌が軽装短剣にパリィされガブレされケツ掘られ…
脳筋とは悲劇なのか…このあたりなんとかして欲しい
隙見て切り刻まれるのはいいけど超重量が止められ崩されはやメロン


253: ID:2TxcwsWCa
無印時代に比べれば防御力も仕事してるし特大パリィ不可も強靭も貰ったのにまだ欲しがるのか(呆れ)


254: ID:dSUPeshEr
駄目だ
要望が多すぎる
もう一年延期しよう



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引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626673428/