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513: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:30:31.07 ID:CO000YrV0.net
生命は50がデフォ
持久も50がデフォ
全部50がデフォ
技量は30くらいでいい






519: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:32:23.20 ID:kyjA9ysr0.net
>>513
持久20から伸びが悪くなったからそれ以降上げてないんだけど、そんなに上げたほうがいいのか…

530: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:35:49.79 ID:pnDcNia10.net
>>519
オール50は言い過ぎだけど
生命と持久は50欲しいところ

539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:39:43.16 ID:kyjA9ysr0.net
>>530
まじか…slは下げられないから上げるのに抵抗があったけどとりあえず、まずは生命と持久上げてみるわ。

531: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:35:55.31 ID:FL46nuFr0.net
>>519
技量は20でもいいけど使わないステまで50にするのはない

539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:39:43.16 ID:kyjA9ysr0.net
>>531
まじか…slは下げられないから上げるのに抵抗があったけどとりあえず、まずは生命と持久上げてみるわ。

543: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:42:20.20 ID:W12jZu9e0.net
生命 20~50安定
記憶 使いたい魔法の分だけ、最大50
持久 武器による、最低20
体力 余ったらこれに振る、最低29
筋力、技量、理力、信仰 初期~99
適応 敏捷が110になるまで、記憶の数値でかなり変動する

これでSLはだいたい200前後になるし相手が高SLでも対応できるビルドになる

549: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:45:25.50 ID:pnDcNia10.net
>>543
理力99、とかやると250ぐらいになるんだよな
体力とかほぼ初期値とかでその辺は犠牲になるけど

554: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:47:07.88 ID:kyjA9ysr0.net
>>543
記憶、信仰、理力はほぼ捨ててますわ。参考にさせて頂きますー。
敏捷は90ぐらいで大丈夫と聞いてたんですけど、110まで上げたほうがいいのですね。

563: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:54:12.09 ID:pnDcNia10.net
>>554
100か110だと思うなぁ
俺は110まで上げた方がいいとは思うけど

568: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/14(土) 23:55:46.42 ID:7cGI/STc0.net
>>543
生命が全然安定してなくてワロタ

584: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 00:05:43.33 ID:x7tnIcwk0.net
>>543
SL150くらいなら生命50が一番安定
SL200なら理力、信仰あたりを取ると大抵の相手とハベルにもそこそこダメが通って強い
SL250なら攻撃ステのどれか99で400代までの相手なら普通に勝てるようなる

そんな印象
636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 00:25:01.81 ID:/4Ttn5uW0.net
黒専用おすすめステ振り 
生命…当たらなければどうということはない、初期値で十分 
持久…うまく立ち回ればまったく必要ない、適当でよい 
体力…費用対効果が薄い。軽装で十分 
記憶…記憶を3つも増やす指輪がある。ふるだけ無駄 
筋力…どうせ重くてもてない。必要最低限でOK 
技量…別にいつも殴り合って戦うわけではない。適当でよい 
適応…多少不利になるがそのうち慣れるから最低値でよい 
理力…どうせ魔法など転がって避けられる。無くてよい 
信仰…最低限回復に10必要。それ以上は無駄。


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1402734510/