キャプチャ

252:
過去梟ってこっちから攻めた方が良いのかそれとも弾いたり見切りでスキできた時だけ攻撃するのどっちがいいの?


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264:
>>252
ガン攻め
こちらの攻撃の手を休めてる瞬間が梟戦において最も危険な瞬間


295:
>>264
別に待ちプレイでも完封できるが


312:
>>295
いやガン攻めしてれば不意の一撃貰わないから一番安全って意味で言ってるのであって待ちじゃ勝てないとか一言も言ってないから


329:
>>312
ガン攻めしてるほうが不意の一撃くらうって
待ってればすべての攻撃に対応可能なのでダメージをくらう要素はない
ガン攻めは近距離での対応をミスする可能性がある


337:
>>329
そうは言っても実際にガン攻めで苦難ノーダメクリアしてるしな……
ガン待ちでノーダメとか出来る気がしないわ、俺なら集中力切れて絶対にどっかで弾きミスってガードになる
というかそもそもの話だけど自分の攻撃に脳のリソース割く必要無いし


344:
>>329
そも待ってさえいれば100%被弾ナシで攻めると確実にミスするってどういう論法なん


322:
過去梟待ちの方が安定しそうだからこれで行くわ
攻めはちょっと技術無いと厳しい


331:
>>322
待ちだと爆竹コンボを乱発されて辛いと思うぞ
ちょこちょこ攻撃して薙ぎ払いからの上段切りを誘った方がいいぞ


335:
爆竹コンボはご褒美タイムじゃね?
俺は苦難過去梟は中距離でL1おしっぱして体幹回復しながらじっくり戦ったわ


343:
そもそもガン待ちって相手の気分次第で攻撃タイミングズレるし
ガン攻めなら弾かれてから一定のタイミングでしか攻撃来ないしよっぽど安定するだろ


349:
攻めでも受けでも好きな方をすればいい
忍びはそう考える


351:
過去梟はバクステに合わせてこっちから攻撃した方がお見合いで相打ち食らうこと多かったし待ったほうが安定した(´・ω・`)


352:
俺もこのゲームは基本ガン攻めの方が安定すると思う
距離詰めて殴ってる方が攻撃パターンが限定されるし簡単になるよね


354:
ガン攻めが強いシステムなのは確かだけど、
過去梟に関しては中距離で様子見してくる時間が長いからそれを利用して体幹回復しながらじっくりやるのが
安定すると思ってたわ
攻めてる間はこっちも体幹回復しないし苦難だと弾き一回ミスるだけで死ねるしな


357:
ガン攻めの方が精神的に楽ではある
ガン待ちで事故るともう気力がね…


365:
いやガン攻めしてても相手のスーパーアーマーで反撃くらうことあるんだから
ガン攻めで完封は無理ぞ
完封してる場合はガン攻めしてるようで要所要所で相手の動き見て止まってるわ


369:
>>365
はぁ?
じゃあ証拠出すわはい
https://youtu.be/MVbxl6MmdIQ



388:
>>368
>>369
なんかもうお前ら人間じゃないわ


395:
>>369
すごいな


403:
>>369
何これ凄すぎる
ダッシュで追いかけたり壁際でカメラとタゲ外れてからの爆竹に対応できるとか神か


450:
>>369
俺とほぼ一緒だ
これだけ攻められるようになると毎周回梟が楽しみになるよな


460:
>>369
すごすぎ
爆竹って撒いてからダメージ判定まで結構時間あるんだな


465:
>>369
すげぇ…
この爆竹喰らわないのはなんでなん?前にステップしたらええの?


497:
>>465
爆竹は判定が一瞬だからそこだけ回避すればOK


492:
>>369
うめえなぁ……
でも爆竹連撃を斜め前ステでかわさないのとか下段回避後に攻撃しないのが自分のやり方と違ってもやもやすんな(´・ω・`)


502:
>>492
下段回避後は一文字みたいなん誘えば3回攻撃出来るからな
ついでに休憩タイムだ


373:
>>365
いやガン攻め=R1連打では無いだろどう考えたって


382:
>>373
ガン攻めってガンガン攻めることやで?
弾きとか回避行動をはさんでる時点でガン攻めちゃうわ
そもそもガン攻めが有効なのはプレイヤーキャラとの対戦であって
相手との駆け引き等を攻めることによって優位に立つことぞ


389:
>>382
何言ってんだ?こいつ
マジで頭悪いのか?
じゃあ俺が貼った動画は待ちかよw


402:
>>389
ガン攻めだぞ?
攻めの姿勢とガン攻めはちゃうぞ?
本当のガン攻めなら出の速い攻撃で相手の攻撃潰したりして
相手に攻撃させないから


421:
>>402
話にならねーわ


478:
>>402
屁理屈のデーモン


386:
>>365
ガン攻め=連打だと思ってそう


372:
ガン攻めは良いが連打しては駄目なのだ


引用元:http:2ch.sc