645:
弾きのやり方
初心者:常時ガードしていて攻撃当たる瞬間にL1押し直し
上級者:体幹回復タイムでない限りL1押さない
初心者:常時ガードしていて攻撃当たる瞬間にL1押し直し
上級者:体幹回復タイムでない限りL1押さない
654:
>>645
引っ掛けだよな?
L1押さない奴が体幹削られるとかw
引っ掛けだよな?
L1押さない奴が体幹削られるとかw
661:
>>654
いや普通に攻撃来る瞬間だけL1押すってこと
カンスト苦難鐘とかノーダメ動画見てると押しっぱなしにしてる人全然いなかった
槍一心のバクステ横薙ぎ→銃連射とかの体幹回復できるタイミングでしか長押ししてなかった
いや普通に攻撃来る瞬間だけL1押すってこと
カンスト苦難鐘とかノーダメ動画見てると押しっぱなしにしてる人全然いなかった
槍一心のバクステ横薙ぎ→銃連射とかの体幹回復できるタイミングでしか長押ししてなかった
730:
>>661
L1の長押しね
前の文章で分けて書いてたから
L1の長押しね
前の文章で分けて書いてたから
736:
>>730
いやだから槍一心のバクステ横薙ぎからの銃連射みたいな次の攻撃まで間がある時に事故防止で長押しして回復しとくって事だよ
バクステ横薙ぎをL1で弾いた時にそのまま長押ししておけば真っ赤でも3割くらいまで回復するし
いやだから槍一心のバクステ横薙ぎからの銃連射みたいな次の攻撃まで間がある時に事故防止で長押しして回復しとくって事だよ
バクステ横薙ぎをL1で弾いた時にそのまま長押ししておけば真っ赤でも3割くらいまで回復するし
656:
被弾したら体幹溜まるけどその時点で上級者でも無いし
664:
>>656
弾いても体幹貯まるからそこはおかしくないよ
弾いても体幹貯まるからそこはおかしくないよ
666:
弾いても体幹たまらんか?
682:
>>664
>>666
はいエアプ
弾きのみなら体幹回復タイムは必要ありません
弾きに失敗しない限り
一から説明必要男ですかー??
>>666
はいエアプ
弾きのみなら体幹回復タイムは必要ありません
弾きに失敗しない限り
一から説明必要男ですかー??
698:
>>682
カンスト苦難鐘ノーダメ全弾き動画どうぞ
カンスト苦難鐘ノーダメ全弾き動画どうぞ
691:
>>682
そりゃ弾き続けれるなら必要ないけど、一回でもガードに化けただけでダウンするんだから回復できるならするだろ……
そりゃ弾き続けれるなら必要ないけど、一回でもガードに化けただけでダウンするんだから回復できるならするだろ……
696:
>>682
マ?うせやろ
梟と殴り合いしてる時ゴリゴリ体幹溜まっていったんだけど
苦難だから弾きミスればダメージ食らうよな?
マ?うせやろ
梟と殴り合いしてる時ゴリゴリ体幹溜まっていったんだけど
苦難だから弾きミスればダメージ食らうよな?
706:
>>696
はいまたエアプ
お前らシステムも理解せずによくクリアできたな
それともまだしてないんか
はいまたエアプ
お前らシステムも理解せずによくクリアできたな
それともまだしてないんか
710:
>>696
体幹は溜まって真っ赤になっても弾き続けてる限り崩されることはない
無いけどそれができるのは上級者を超越したなにかだから
我々凡人は事故防止のためにガードで体幹管理はちゃんとしたほうがいいと思う
体幹は溜まって真っ赤になっても弾き続けてる限り崩されることはない
無いけどそれができるのは上級者を超越したなにかだから
我々凡人は事故防止のためにガードで体幹管理はちゃんとしたほうがいいと思う
722:
>>710
ラスト一発で崩されないだけで普通に弾いても体幹は溜まるよな
全部弾けるのは栗本神拳の使い手だわ
ラスト一発で崩されないだけで普通に弾いても体幹は溜まるよな
全部弾けるのは栗本神拳の使い手だわ
662:
弾きのタイミングでしかL1押さずに被弾もしない上級者は体幹回復タイムが必要なのか
へー
へー
667:
初心者引っかかっててワロタ
668:
ガードチャキ奴は怖気ってる
670:
うるせえ!相手の攻撃誘ってんだよ!
672:
上級者=ノーダメって訳でもない
700:
馬鹿とエアプのために説明してやるか
弾きに成功した場合、体幹が限界まで削られていても崩されません
これでもわからなければ脳の病院へどうぞ
弾きに成功した場合、体幹が限界まで削られていても崩されません
これでもわからなければ脳の病院へどうぞ
705:
>>700
ガチ初心者でワロタ
今更このスレでそんなん大きい顔して知識自慢する奴いねーぞw
ガチ初心者でワロタ
今更このスレでそんなん大きい顔して知識自慢する奴いねーぞw
708:
>>700
前提がなぜ全てジャスト弾き出来るって事になってるかわからん
前提がなぜ全てジャスト弾き出来るって事になってるかわからん
255:
>>252
俺のプレイ見るんじゃねぇ!
俺のプレイ見るんじゃねぇ!
256:
>>252
なんと情けないことか…
なんと情けないことか…
257:
>>252
こっちを見るんじゃあない!
こっちを見るんじゃあない!
325:
>>252
煽りにも使えるから有効な戦術だ(震え声
煽りにも使えるから有効な戦術だ(震え声
604:
>>252
許して
許して
263:
お凛とかでめっちゃチャキチャキなってダさいわw
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (67)
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最悪剣技が暴発
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中級者→チャキ弾き
上級者→ジャスト弾き
修羅→ノーダメ
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野良犬→クリアできず尼でヘイトレビューしてるガ○ジとエアプも追加で
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ダクソは逆にスタミナ回復しないから勘違いしたままの人いるよね
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弾くだけで良いならわざわざ押しっぱなしにする意味が無い
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特に一心は剣と槍の六連撃or四連撃からのタメ薙ぎとか一発でも弾きミスるとそのまま死ぬから嫌でも全弾き覚えさせられる
ただ全ボスに適用できるわけじゃないから鬼刑部は未だにトロい攻撃でチャキチャキやっちゃうわ
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弾きに成功した場合、体幹が限界まで削られていても崩されません
現代梟まで来たけどこれ知らんかったわ。崩されるものだと思ってた。
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大半これちゃうか
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自慢の腕見せたいならひたすら動画上げててくれ
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構えてると見栄えいいわ
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というかここでも言われてるようにしないとクリア自体困難
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ノーダメねらわなくていいなら相手によってはガード弾きのが安全。
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攻撃しようとすると相打ちで9割ガードしっぱなし
その辺の雑魚にも普通にやられそうになる
結局なんとなくごり押しで勝ってるんだけどよく分からない
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L1 長押しで体幹回復する暇があるなら一文字入れる。
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後ろジャンプぴょんぴょん離脱しがちってのもあるな
他ゲームでいうところのローリング連打離脱
強キャラやリーチ長キャラには逆に危ない
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もっと言えばそれに加えて回避も仕込んでn択にも対応できるようにするよね
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そこまでやるのは何周もした苦難鐘以上だけだな
実は通常だとほぼすべてガードになっても
変に焦って走ったり回復なくなる行動しなければ大抵ダメージまで行かない
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というか、ダクソ感覚抜けないから、むしろ常時ガードしないw
そもそも全て弾き成功っていう方がエアプっぽい。
まず無理だろ。
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以外に出来るんだよな。
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