1:
今の日本のゲーム会社で唯一素直に期待できる会社よな
2:
まあ確かに
3:
任天堂すら没落した今フロムしかないわ
4:
任天堂が落ちてる?
5:
>>4
寿司ストライカー、購入!w
寿司ストライカー、購入!w
35:
>>4
ダンボール、マリテニマリパカービイポケモンとインディレベルのショボゲー連発しとるやん
ダンボール、マリテニマリパカービイポケモンとインディレベルのショボゲー連発しとるやん
6:
フロムって今なに作ってんの
8:
>>6
セキロウやろ
セキロウやろ
10:
>>6
せきろうとかいう和風ダクソ
せきろうとかいう和風ダクソ
87:
>>6
そらキングスフィールド1~3のリメイクやろ
そらキングスフィールド1~3のリメイクやろ
7:
セガは?
13:
>>7セガはもはや中小の下の方のイメージ
ぶっちゃけ子会社のアトラスよりブランド力無いんやないか
ぶっちゃけ子会社のアトラスよりブランド力無いんやないか
14:
株式会社ダークソウルやん
AC捨ててんじゃねえぞ
AC捨ててんじゃねえぞ
16:
>>14
アンチ乙
もうダクソ作らないから
ACはガチで人気なさすぎるからあかんわ
アンチ乙
もうダクソ作らないから
ACはガチで人気なさすぎるからあかんわ
57:
>>14
出せば海外で数百万いくソウル系と
出しても30万くらいが限界のACじゃねえ…
出せば海外で数百万いくソウル系と
出しても30万くらいが限界のACじゃねえ…
17:
マンネリでもおもろいからソウルシリーズ続けてくれてええで
20:
SEKIRO面白そう
仁王2も開発中だしもっと和風ゲーム出ていいぞ
仁王2も開発中だしもっと和風ゲーム出ていいぞ
22:
>>20
ガチのアクションゲーやしな
ブラボより凝ったアクションができそうでワクワクや
ガチのアクションゲーやしな
ブラボより凝ったアクションができそうでワクワクや
24:
>>20
ゴーストオブツシマもあるでよ
ゴーストオブツシマもあるでよ
23:
カプコンはモンハンずっと出してくれたらええわ
25:
>>23
PS4に戻ってきた瞬間1000万も売れたのは流石に草
PS4に戻ってきた瞬間1000万も売れたのは流石に草
26:
ワイブラボ大好きやけどダクソ苦手や
武器の変形とかステップがかっこええんや2だしてや
武器の変形とかステップがかっこええんや2だしてや
303:
>>26
ブラボも好きだけど、ダクソはダクソで盾が持てるのが好き
大盾と大剣でモブを蹂躙するのが気持ちいい
ブラボも好きだけど、ダクソはダクソで盾が持てるのが好き
大盾と大剣でモブを蹂躙するのが気持ちいい
27:
セキロウ多分おもんないやろ
30:
>>27
確実に面白いだろ
神ゲー確定だよ
確実に面白いだろ
神ゲー確定だよ
36:
>>30
ブラボと比べて世界観魅力ないやろ
ブラボと比べて世界観魅力ないやろ
42:
>>36
和やぞ
ワクワクやろ
和やぞ
ワクワクやろ
37:
フロムってバンナムの子会社なんやろ
38:
まあめちゃくちゃブラックやけどなあそこ
角川がバックについてて資金力あるだけやで
角川がバックについてて資金力あるだけやで
40:
セキロウってマルチ無し確定なん?
46:
>>40
完全オフラインらしい
血痕とかそういうのも完全廃止
完全オフラインらしい
血痕とかそういうのも完全廃止
49:
>>46
ほえ~サンキュー
協力したりされたりでボス倒すの楽しいのに
ほえ~サンキュー
協力したりされたりでボス倒すの楽しいのに
56:
>>48
協力NPCももしおらんかったらボスで詰みそうや
協力NPCももしおらんかったらボスで詰みそうや
66:
>>56
高い所から落下しても大丈夫だったり、死んでもストック消費でその場復活したり、ボス前にチェックポイントあったり
隻狼はシステム的に優しくなってるところも多いで
高い所から落下しても大丈夫だったり、死んでもストック消費でその場復活したり、ボス前にチェックポイントあったり
隻狼はシステム的に優しくなってるところも多いで
55:
フロムとアトラスしか家庭用買ってないわ
64:
まあ激務なんだけどね
69:
二万のサントラ買ってお布施したんやからAC続編頼むで
84:
任天堂のせいで日本のゲームは10年遅れをとったと言われている
93:
>>84
モンハンに関してはガチでそう言われてもしゃーないわ
モンハンに関してはガチでそう言われてもしゃーないわ
101:
>>1
フロムさん最新作デラシネ、メタスコア67!www
フロムさん最新作デラシネ、メタスコア67!www
142:
>>101
ユーザスコアは8.2だからセーフ
ユーザスコアは8.2だからセーフ
108:
セキロウはティザーPVの出来が良すぎる
絶対おもろいわ
絶対おもろいわ
115:
フロムがスマホ版ダクソみたいなの出したら国産ゲーム終了だと思ってる
124:
>>115
任天堂までもがスマホに逃げたからな
任天堂までもがスマホに逃げたからな
116:
フロムには面白いの作って欲しいけどゲーム業界のトレンド的には完全にモバイル偏重でかなC
ディアブロどうなるんやろな
ディアブロどうなるんやろな
140:
>>116
最近の洋ゲー完全に和ゲーが10年前に通った道辿り始めてるよな
最近の洋ゲー完全に和ゲーが10年前に通った道辿り始めてるよな
150:
>>140
どの辺が?
どの辺が?
163:
>>140
かすってすらいないと思うが…むしろ後追いだろ日本
かすってすらいないと思うが…むしろ後追いだろ日本
131:
ダクソのキャラクリいる?
ぶさいくしか作れないからいきなり萎えさせられるんだけど
ぶさいくしか作れないからいきなり萎えさせられるんだけど
146:
>>131
可愛い女の子にしようと15分ぐらい頑張ったけど無理だったわ
可愛い女の子にしようと15分ぐらい頑張ったけど無理だったわ
143:
宮崎が毎回雑誌のインタビューで言ってるコンセプトの
圧倒的な困難とそれを乗り越えたときの達成感が覆らない限り
スマホではどうあがいてもゲーム出んやろ
プレイヤー側も宮崎も満足できるような質にはならんし
圧倒的な困難とそれを乗り越えたときの達成感が覆らない限り
スマホではどうあがいてもゲーム出んやろ
プレイヤー側も宮崎も満足できるような質にはならんし
147:
ソウルシリーズのゆるゆるマルチ感がすこ
手軽やし長時間かからんし
手軽やし長時間かからんし
151:
フロムがやっとアプリ出したと思ったらダークソウルカメラでほっこりしたわ
157:
ブラック企業じゃなかったら就職したかったわ
vorkersにマネジメントというものを履き違えているって転職理由にあったし他の会社に社員引き抜かれまくりだし体制変えないと終わりそう
vorkersにマネジメントというものを履き違えているって転職理由にあったし他の会社に社員引き抜かれまくりだし体制変えないと終わりそう
161:
ほんまここ以外にまともなゲーム作る会社ないもんな
179:
>>161
任天堂とか64からまともなゲームつくらなくなったからな
時岡とか何度も寝落ちした
つまらなすぎて
任天堂とか64からまともなゲームつくらなくなったからな
時岡とか何度も寝落ちした
つまらなすぎて
169:
宮崎が過労死しないか不安なんやが
173:
期待はするけど
大衆向けでは絶対ない
大衆向けでは絶対ない
181:
>>173
いうてダクソみたいなゲームですら500万売れるんやぞ
もうそれが凄いやろ
いうてダクソみたいなゲームですら500万売れるんやぞ
もうそれが凄いやろ
193:
>>181
デモンズで評価されてダークソウルがバカ売れしたときは時代が変わったと思ったよね
デモンズで評価されてダークソウルがバカ売れしたときは時代が変わったと思ったよね
190:
10年の間にAC4,ACfa,デモンズ,ダクソ,ブラボ,ダクソ3をディレクションする宮崎とかいう有能すぎる人物
203:
セキロウマルチないのはええけどビルドないってマジなん?
流石に嘘やろ?
流石に嘘やろ?
213:
>>203
一本道の超絶クソゲーやん絶対
一本道の超絶クソゲーやん絶対
217:
>>203
右手に刀左手に仕込んだギミック(アタッチメント機構つき槍煙玉ロープ)だけで
ビルド要素入れてどう差別化するつもりなん?
中途半端になるなら時間の無駄やで
右手に刀左手に仕込んだギミック(アタッチメント機構つき槍煙玉ロープ)だけで
ビルド要素入れてどう差別化するつもりなん?
中途半端になるなら時間の無駄やで
221:
>>203
一応敵を倒して強くなる要素はあるらしいけどどうなんやろな
一応敵を倒して強くなる要素はあるらしいけどどうなんやろな
229:
>>203
自身のキャラのステータスをレベルで上げ行く要素は隻狼にはないで。主人公のクラスは忍者固定
その代わり色んな忍具の使い方とか忍術とかを覚えて、できることをどんどん増やしていくんや
自身のキャラのステータスをレベルで上げ行く要素は隻狼にはないで。主人公のクラスは忍者固定
その代わり色んな忍具の使い方とか忍術とかを覚えて、できることをどんどん増やしていくんや
214:
フロム「Switchでソフトだしたるで」
任天堂「やったー!フロムは協賛会社!」
フロム「はい、ダクソリマスター!w30fps!w任天堂だけ発売延期!w」
フロム「じゃあセキロウはSwitch以外で出しますわ」
これほんま草
任天堂「やったー!フロムは協賛会社!」
フロム「はい、ダクソリマスター!w30fps!w任天堂だけ発売延期!w」
フロム「じゃあセキロウはSwitch以外で出しますわ」
これほんま草
218:
>>214
これほんと冷たい
これほんと冷たい
223:
>>214
フロムのこういうところほんまよかないやろ任天堂かわいそう
フロムのこういうところほんまよかないやろ任天堂かわいそう
230:
>>223
スイッチが想像以上に低性能だったんだろ
むしろ被害者はフロム
スイッチが想像以上に低性能だったんだろ
むしろ被害者はフロム
256:
もうゲーム界では
「ダークソウル系」っていうジャンルすら生まれてるんやろ
すごすぎやろ
「ダークソウル系」っていうジャンルすら生まれてるんやろ
すごすぎやろ
265:
和ゲーの希望なのに給料安すぎて社員がどんどん辞めていくって日本らしいな
273:
>>265
ガチのマジでブラックらしいから社員がかわいそうンゴ
名作作りまくってるんやからもうちょっと社員待遇上げてやってもええのに
ガチのマジでブラックらしいから社員がかわいそうンゴ
名作作りまくってるんやからもうちょっと社員待遇上げてやってもええのに
279:
2014年 ダークソウル2
2015年 ブラッドボーン
2016年 ダークソウル3
2018年 デラシネ(SIEJAPANスタジオとの共同VR)
2019年 隻狼
使い回しできる部分多かったとはいえこの開発ペースは褒められてもええやろ
2015年 ブラッドボーン
2016年 ダークソウル3
2018年 デラシネ(SIEJAPANスタジオとの共同VR)
2019年 隻狼
使い回しできる部分多かったとはいえこの開発ペースは褒められてもええやろ
283:
>>279
こう見るとすごすぎるやろ
化物会社かよ
こう見るとすごすぎるやろ
化物会社かよ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (26)
ゲームが絶望感漂ってるし
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でもゼルダには絶対勝てんわ
ゲームとしてのレベルが違う
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日本のゲーム大好きな海外企業が出す和ゲーリスペクト入ってる洋ゲーみたいなもん
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本人もマルチタスクで大変だろうし、宮崎いなくなったら大丈夫なんだろうかっていつも思う
まあ、今やってる3ラインの他のゲームは流石にディレクター違う人だろうしそれのでき次第か
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まぁ中小ならほかにプラチナゲームズとかあるんで
ソフトメーカーならスクエニだけ
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勝ち負けとかある?
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ダクソもしくはブラボの対人要素を抜き出し特化したゲーム作って欲しい
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亡者とかのうめき声って、
フロムで働いてる人の声を録音したものなんじゃないかって一瞬思った。
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侍や忍者が主君の為に戦うって、良くも悪くもシンプル過ぎるんだよ・・・
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あえてオンラインとして遊べる魅力を捨てて完全オフゲーにしたゲーム出すってハードル高いよな
ただ倒すだけでストーリーをほんのり匂わせる作りだと大半はただ闘うだけで終わりそうだし
オフゲーなら本当に何もやることないときにやればいいやってなって後回しにされるだろうし
初動でどれくらい売れるのか気になるわ
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ブラボ並の考察の難しさを期待してる
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フロムソフトウェア畳み掛け列伝
PS1ローンチ直後
1994年 キングスフィールド
1995年 キングスフィールド2
1996年 キングスフィールド3
PS2ローンチ直後
2000年 エターナルリング
2000年 エヴァーグレイス
2001年 エヴァーグレイス2
2001年 キングスフィールド4
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昔からこんなんだからフロムがヤバくなったとかじゃないんだよな
本当に良いゲームをガチで「作る」のが好きで根性あるってやつが入る会社だよ
携わりたいとか軽い気持ちで入るような所ではないよな
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つっても2,3があれだったので単体ではとがったもの作れるがシリーズ化すると腐るのだろう
使いまわしに関してはDMCやベヨ(特に使い回しだらけのベヨ)に比べればマシだろう
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つっても2,3があれだったので単体ではとがったもの作れるがシリーズ化すると腐るのだろう
使いまわしに関してはDMCやベヨ(特に使い回しだらけのベヨ)に比べればマシだろう
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