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1: 2018/09/08(土) 11:10:37.69 ID:FlQeg0no0
Multiple Switch Games Including Pokémon, Splatoon, And Dark Souls Do Not Support Cloud Saves
https://www.gameinformer.com/2018/09/07/multiple-switch-games-including-pokemon-splatoon-and-dark-souls-do-not-support-cloud

ポケモン、スプラウトーン、ダークソウルを含む複数のスイッチゲームはクラウドセーブをサポートしない


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2: 2018/09/08(土) 11:12:39.63 ID:yypwOzyEp
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


3: 2018/09/08(土) 11:12:43.44 ID:Yp2VOAGN0
さすがに無能すぎるだろ
IGNJって言ってたことが現実にw


4: 2018/09/08(土) 11:14:10.84 ID:9/CHSVJOM
バックアップもできないゴミハードSwitch(笑)


6: 2018/09/08(土) 11:17:31.44 ID:NOKSPjM80
まあそりゃそうだろ
セーブデータ複製でズルできるゲームは


73: 2018/09/08(土) 12:27:49.56 ID:5/sa70xr0
>>6
え~?
じゃあ本体無くした時どうするの?


7: 2018/09/08(土) 11:18:40.71 ID:r/VuEfuZd
むしろ本当は禁止したいのに、複製禁止できないハードが問題だろうに


8: 2018/09/08(土) 11:19:45.00 ID:FWsbTAY60
任天堂「複雑な機能付けても豚の知能が着いていかないので…」


9: 2018/09/08(土) 11:20:04.02 ID:ju5qYWDZM
別にスプラのデータなんて壊れたらやり直せばええやろ
ギアはバイトで作れるしX行くなんて飛び級ですぐやで


128: 2018/09/08(土) 16:34:55.21 ID:ZKSKbWLda
>>9
去年本体壊れてやり直したけどブキ解放のためのランク上げが本当に苦行だった
好きなブキが使えないから勝率下がってランクも上がりにくいクソコンボ


10: 2018/09/08(土) 11:22:44.24 ID:wa26TYBH0
ねぇ、月額払うメリットゼロなんだけど…どうするの?
本当にネット対戦を人質に取るだけで課金してくれると思うの?
基本無料が世に溢れ娯楽が溢れるこの時代に?


17: 2018/09/08(土) 11:26:35.00 ID:GgZc+3Q50
MSがリアルタイムでのクラウドセーブ実現していてソニーが(ゲーム終了時のみ保存という歪な形ながら)それに追随してるわけでなあ


19: 2018/09/08(土) 11:28:20.35 ID:Yp2VOAGN0
非対応って事はセーブデータが無くなるリスクはいつまで経っても消えないな


20: 2018/09/08(土) 11:28:57.42 ID:mRyLG6R10
ゴキちゃんゲームやってないからこういう普通の事がわからないんだろw


22: 2018/09/08(土) 11:30:00.58 ID:PRsYAcFbd
>>20
こんなの擁護しなきゃならない信者は大変だな
オンライン有料の恩恵まじでないわ何このゴミ


21: 2018/09/08(土) 11:29:33.31 ID:S9gIien30
ダクソはセーブ無しだとイベント見たりコンプするのに何周もしなきゃだめじゃん
豚おつかれ


26: 2018/09/08(土) 11:34:49.63 ID:tlRknRbN0
ダクソはフロムの希望でクラウドセーブ非対応にしてるだろうから要望はフロムに言おう。

>>21
いやダクソは周回しろよ


23: 2018/09/08(土) 11:30:32.02 ID:KyERHOHvM
スプラってサーバ保存じゃないってマジ?wwwwww


24: 2018/09/08(土) 11:31:20.51 ID:rz2Fy/L70
ダクソ3バックアップアイテム増殖デフォなの知らんのやろなぁ…


25: 2018/09/08(土) 11:31:38.31 ID:eQHJ7pwi0
そういったゲームはバックアップが出来る回数を一月毎に制限すればいいのに
月一回でも良いぞ全然


31: 2018/09/08(土) 11:41:11.26 ID:NwOubB7S0
>>25
これ
そもそも本体に何かあった時のためのバックアップやぞ
悪用防ぎたいなら回数制限が妥当
禁止するならそもそもクラウド機能が必要ない


28: 2018/09/08(土) 11:36:47.46 ID:pb+OkxFV0
タイムスタンプで管理してデータを前のに戻せないように
すれば良いだけなのに
クラウドに接続してるんだから時刻管理は簡単だろ


103: 2018/09/08(土) 13:23:32.39 ID:zDJc7PO30
>>28
消してDLしたらええだけやん
バカかよ


32: 2018/09/08(土) 11:44:15.17 ID:hCjjWwfI0
月額300円のセーブデータお預かりサービス開始!(セーブデータを預かるとは言ってない)

www


37: 2018/09/08(土) 11:49:14.10 ID:hXPCM8PpM
>>32
やめたれw


33: 2018/09/08(土) 11:45:51.25 ID:nX9GBNN6d
オンライン繋ぐ度に上書きすりゃいいだけやん


55: 2018/09/08(土) 12:02:12.22 ID:eQHJ7pwi0
>>33
これが一番やな


34: 2018/09/08(土) 11:46:48.13 ID:RVk5ulEy0
頑張って集めた服とかギアもバックアップ出来ないのかよ
普通はランクやウデマエはサーバー保存だろ。任天堂クソすぎ


43: 2018/09/08(土) 11:54:31.05 ID:ANXlTs4V0
ダクソはセーブ引っ張ってこられると都合悪い要素あるのか


47: 2018/09/08(土) 11:59:15.17 ID:NwOubB7S0
>>43
オンで他のプレイヤーにアイテム渡せるから巻き戻しで増殖ができる
よく考えたらこの仕様そのものが必要ねえな
何のためにあるんだこれ


52: 2018/09/08(土) 12:01:17.51 ID:3AKaKcuAM
ps4がやってるんだからうちもやらないとマズイ
くらいの浅い考えで実施したのがバレバレだなあ
後追い丸パクリに見せかけて本家よりも実態は遥かに劣るってよくあるパターンだしな


60: 2018/09/08(土) 12:07:54.18 ID:vYw1C0s5d
ダイレクト中止に続いてどちらに転んでも叩けるネタが来たな


66: 2018/09/08(土) 12:18:29.57 ID:S9gIien30
ポケモンはしゃーないけど他は無いわ
何のために金払うんだよ


77: 2018/09/08(土) 12:31:52.29 ID:bkCDdTxua
3dsモンハンでもアイテムを相手に渡して無限増殖とか腐る程やってきてたじゃん
鯖管理なんかしたらキッズ居なくなっちゃうでしょ!


80: 2018/09/08(土) 12:36:14.70 ID:BQGV3LXqd
セーブデータが故意ではなく消えた場合のみ、クラウドから引っ張ってこれるシステムって無理なんかなぁ
まあその判定が出来ないとダメだけど
、制限つけても1回でも出来るのはやっぱりダメだと思う


82: 2018/09/08(土) 12:36:37.15 ID:S/BAgdZ40
そらそうだろw
オンゲーのセーブデータコピーできたらゲーム崩壊する
例えばウデマエXでわざと負けるプレイなんてされたら最悪だ


93: 2018/09/08(土) 12:47:44.96 ID:rDZY5YHZd
そりゃあ何割かはチートする奴は居るだろうけどそんな奴らに絡まれるなんてほとんどない
逆に数%のそいつらのせいで全員の利便性失わせるとかわけわからんな
交通事故は毎年かなりの件数あるから自動車禁止な!ってレベルのドンハン


108: 2018/09/08(土) 13:52:27.60 ID:XUeTWn7l0
ダクソでシースの尻尾切れずに仲間に勝手に殺されたら10時間やり直しか


121: 2018/09/08(土) 15:06:49.02 ID:vIIzO64G0
まずデータ飛んだ事がない


122: 2018/09/08(土) 15:08:34.84 ID:HfSZzRf9a
>>121
まじか
俺はPS3、PS4共に1回壊れてるからswitch仕様だったら2回セーブ飛んだことになる


125: 2018/09/08(土) 15:57:53.01 ID:1/KrYs+7r
セーブデータが飛ぶかどうか
本体が壊れるかどうかの話じゃないんだよな

そりゃセーブデータが飛ぶやつや
本体が壊れるやつなんて
全体の中じゃごく一部だろ

もしセーブデータが飛んだときに
もし本体が壊れたときに
復元手段があるかどうかの話なんだよ

火事に遭うやつなんてほとんどいないから火災保険なんか要らないってことにはならないでしょ


引用元:http:2ch.sc