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1: 2018/08/27(月) 00:19:59.68 ID:ZxpGCQxrd
E3で大好評だった理由とは? 「メタルウルフカオスXD」プロデューサー竹内将典氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1139797.html

――なぜXbox専用タイトルだったんでしょう?

竹内氏:当時、ゲームコンソールと言えば日本というイメージが強かった時代で、Microsoftさんが久々にアメリカ製のコンソールを出して、
ちょっとしたゲームプラットフォーム戦争みたいな部分がありました。
各社とも独占タイトルをたくさん持とうとしていて、その数を競っていたんですね。

当時は我々も今ほど自由に開発を進められる状態ではなく、プラットフォーマーさんと協力しながら作っていくという体制だったので、
その中でMicrosoftさんとも組んで何かやった方が良いという考えがあって、Microsoftさんは参入したばかりでチャレンジャーだったので、
新しい発想のゲームを生み出すことに凄く積極的でした。

このゲームもちょっと変わっていて、ぶっ飛んでいる部分もあるので、
これを見て「やっていいよ」となかなか言ってくれなかったんですけど、Microsoftさんはこれを「面白い!」と思ってくれてサポートを手厚くしてくれたんです。
そういったこともあって最終的にXboxのみで出すということになりました。

――日本のXboxだけで発売というと、非常にマニアックなゲームですよね。

竹内氏:だからこそ、今カルト的、伝説的な人気になっているんだと思います。


――なるほど、発売後に、Xbox 360でHD化という話もなかったのですか?

竹内氏:ありませんでした。
Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが、それでも日本ではXboxのマーケット規模は小さかったので、ゲームの評価は高かったんですけど、ビジネス的にはかなり失敗しています。
日本だけでしたし、セールス的には1万本というところです。


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5: 2018/08/27(月) 00:27:34.22 ID:MgZpJNqS0
自分でカルト的、伝説的とか言っちゃうのかよ


6: 2018/08/27(月) 00:29:10.42 ID:m5LDAXvb0
そりゃ叢とかいうクソゲー出されれば警戒するわ


7: 2018/08/27(月) 00:31:15.44 ID:N3zGzZsUd
国内箱のみとか自爆じゃん


9: 2018/08/27(月) 00:38:14.97 ID:q/W/C+XB0
MSにサポートして貰った割には酷い言い分だな


11: 2018/08/27(月) 00:39:18.38 ID:H93vLPtc0
フロム自体はいつ目が覚めるんだろうな
デモンズはGOTYというブランドが無ければ売れず
ダクソで会社は身売りするほど傾き
今ではリマスター商法で食いつないだり過去作引っ張り出して来たり
それでいて内部は人材を使い潰すブラック企業

どこまで大手気取りが維持できる事やら


12: 2018/08/27(月) 00:40:44.44 ID:3kC6NK+l0
無印XBOXが360よりマシ…?
ニンジャブの反応で語ってるとかじゃないよな


13: 2018/08/27(月) 00:44:02.37 ID:ujcjIoDM0
9/11が無ければねえ
今度はトランプとプーチンがロボで殴り合うゲームを造ってくれ


14: 2018/08/27(月) 00:45:12.84 ID:CdNYsec30
今のフロムって角川だろ?ラノベのキャラゲ作れば良いじゃん


16: 2018/08/27(月) 00:50:51.78 ID:3UxmMRtf0
まあ確かに悪いゲームじゃないけど
正直、これやオトギの評価は、独占補正入ってたと思う
ニンジャガ黒やフェイタルフレーム2の完成度には到底及ばない


54: 2018/08/27(月) 08:19:16.60 ID:1aq+sSKWd
>>16
御伽の2作目は文句なく良かったよ
一作目はかなり粗かった


18: 2018/08/27(月) 00:54:54.32 ID:8xXt324s0
世界で一万ってメタルウルフカオスは9.11で自粛して日本でしか売ってないだろ


20: 2018/08/27(月) 01:05:03.92 ID:nwjunSgH0
フロムって初代箱に無駄にソフト出してたよな
あとセガも


21: 2018/08/27(月) 01:09:16.24 ID:/uufd1aI0
フロムは性能厨な所あったからなぁ
ただデモンズのヒット以来色々考え変えて何が何でも最高性能みたいな考えはしなくなったけど


23: 2018/08/27(月) 01:11:28.85 ID:SMqG2Z+m0
>Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが
>それでも日本ではXboxのマーケット規模は小さかったので

イメージ的には360で結構日本人ユーザーふえた印象だったけど
初代の方が多かったの?


24: 2018/08/27(月) 01:14:05.91 ID:Bam4q/eg0
箱は売れてないって事には逆効果だよ
奴ら自分は選ばれたゲーマーだと思ってるからね


27: 2018/08/27(月) 01:22:41.97 ID:XlJ5WpY9p
「何故なら、私は!アメリカ合衆国大統領だからだ!」
で全ての破壊行為が許されるゲームw
面白かったし、ヤフオクで12000円くらいで売れたんで感謝してますw


30: 2018/08/27(月) 01:39:20.13 ID:YKY8/HON0
>Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが


マシww名越でもここまで言わんわw


31: 2018/08/27(月) 01:41:12.81 ID:hClPs0SV0
こいつファミ通XBOXのコラムをやめる時も変なこと言ってたよな
久しぶりに出てきたと思ったらこれかよ


34: 2018/08/27(月) 01:54:11.82 ID:KJBbhK8u0
>>31
なんかニンジャブレイドに相当自信もってたみたいよw


35: 2018/08/27(月) 01:55:15.32 ID:aJV6kwO/0
日本の企業はマイクソみたいなゴミに協力すんな
xboxなんて潰しとけ


41: 2018/08/27(月) 02:44:53.82 ID:Oc2tvDp8d
>>35
windowsは深く広く普及してるから無理だぞ。


37: 2018/08/27(月) 02:25:07.72 ID:vXaLbhPmx
フロムのロボゲーって箱系で出ていたっけ…?
360の時に出ていたセガ販売のクロムハウンズ位か


38: 2018/08/27(月) 02:31:45.75 ID:SQGp9k1L0
>>37
ムラクモもあるよ


42: 2018/08/27(月) 02:45:31.74 ID:hopNL2oAa
当時はフロムとしては日本のみではなく当然北米での発売を前提に開発してたんだよ。
でもドタンバで911テロの影響で北米は発売できなくて、結果として日本オンリーになった。


43: 2018/08/27(月) 02:48:43.06 ID:3Wkqvwk80
世界で一万wwwwwww


45: 2018/08/27(月) 02:54:13.26 ID:q/W/C+XB0
>>43
日本でしか出てないからな


47: 2018/08/27(月) 03:00:18.10 ID:ZcJT6gld0
なんで世界ってことになってるの?
原文読めないソニーファンボーイガイジ?

Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが、それでも日本ではXboxのマーケット規模は小さかったので、ゲームの評価は高かったんですけど、ビジネス的にはかなり失敗しています。
日本だけでしたし、セールス的には1万本というところです。


48: 2018/08/27(月) 03:04:29.02 ID:N3zGzZsUd
いきなりソニーファンボーイガイジはわろた
病気だろ


51: 2018/08/27(月) 06:56:20.14 ID:kDAhyH8Zp
そもそもその時代フロムのことみんな知らなかったのでは?


62: 2018/08/27(月) 12:50:11.84 ID:nwjunSgH0
>>51
アーマードコアとキングスフィールド死ぬほど売れたしこの時代は天誅もフロムブランドになってた


57: 2018/08/27(月) 08:31:07.76 ID:1P6FrrXpd
ぶっちゃけゲームとしちゃOTOGIのが面白いと思うが
リマスターで触れる人増えると化けの皮剥がれそうだな
そっとしといた方がよかったんじゃね?


60: 2018/08/27(月) 10:49:57.02 ID:C2RHgnZe0
>>57
メタルウルフカオスは、地球防衛軍のような敵を薙ぎ倒す爽快TPSにバカ演出を加えた物だから
ACとかそういうのを期待して買っては駄目ではあるよね


66: 2018/08/27(月) 13:24:10.39 ID:SB3EoH7wp
MSって事実上日本撤退なんだ


71: 2018/08/27(月) 14:01:51.63 ID:JTg2mNDU0
そもそもMSが盛大に力かしてくれたのに、なんで日本でのみ販売してんだよなぁ
北米で売らないとどうしようもないだろ


75: 2018/08/27(月) 14:09:16.44 ID:MRTWeGIj0
METAL WOLF CHAOS
初リリース日: 2004年12月22日

マジで壮大な勘違いしすぎなんだよな


86: 2018/08/27(月) 23:02:44.32 ID:WSbDi0Wj0
箱ユーザーってゲハに本当にいるのかね
ツイッターには箱ゲームやるよりソニーへの憎しみ振りまいてる事のが多い自称箱ユーザーは何人かいるけど


93: 2018/08/28(火) 03:00:54.11 ID:2zVS2wHs0
他の初代箱タイトルはどれくらい売れたんだい?


97: 2018/08/28(火) 08:24:50.55 ID:kgwO05le0
>>93
売上30位以内のフロムタイトル
叢:52,436
O・TO・GI ~御伽~:22,520
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~:17,206

10万超えタイトル
1:デッド オア アライブ3 テクモ 217,149
2:デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール テクモ 127,576


初代箱の国内タイトルで海外展開してないのはそりゃ商売にならない

引用元:http:2ch.sc