703: 2017/03/06(月) 22:01:09.04 ID:mpgbMNEL0
アンバサが弱くて泣きたくなる…
712: 2017/03/06(月) 22:04:38.88 ID:kS+RnEaA0
アンバサは弱くない、弱いのはお前だ
721: 2017/03/06(月) 22:07:42.61 ID:mpgbMNEL0
>>712
弱いのは事実だが、アンバサだけ使い物にならないスペル多くない?
攻略向けって言い訳が通用しないくらいどうしようもないのがちらほら…
バフは対人では謎の下方修正を受けるし…
弱いのは事実だが、アンバサだけ使い物にならないスペル多くない?
攻略向けって言い訳が通用しないくらいどうしようもないのがちらほら…
バフは対人では謎の下方修正を受けるし…
733: 2017/03/06(月) 22:15:44.39 ID:kS+RnEaA0
>>721
wikiで魔術呪術の一覧みてみ、産廃スペル山ほどあるから
wikiで魔術呪術の一覧みてみ、産廃スペル山ほどあるから
722: 2017/03/06(月) 22:08:07.81 ID:Pr7vMLNqd
アンバサは別に弱くはない
普通に勝てるし
呪術師と魔術師が強すぎるだけだ
普通に勝てるし
呪術師と魔術師が強すぎるだけだ
730: 2017/03/06(月) 22:12:39.71 ID:VXZgtkl10
>>722
アンバサわ産廃、魔術師わ糞雑魚ナメクジ、呪術師わまあまあ
アンバサわ産廃、魔術師わ糞雑魚ナメクジ、呪術師わまあまあ
742: 2017/03/06(月) 22:21:33.35 ID:Pr7vMLNqd
>>730
特大系には断固太陽槍直あて
他は大剣両手持ちで被せて倒す
杭もカウンターで割と削れるし、癒しもある
何とかなるよ
特大系には断固太陽槍直あて
他は大剣両手持ちで被せて倒す
杭もカウンターで割と削れるし、癒しもある
何とかなるよ
729: 2017/03/06(月) 22:12:02.08 ID:Q9x50kbO0
呪術師は送り火黒炎混沌ポイポイ、魔術師はケツ槍、アンバサは...ナオキです...
731: 2017/03/06(月) 22:13:59.30 ID:UEnIeTwg0
アンバサは白かホストで黙って癒ししとけば良いんだよ
734: 2017/03/06(月) 22:15:48.22 ID:rkcgTN/k0
まーた超回復魔法を持つアンバサが魔術と呪術並の攻撃魔法を求めるのか……
アンバサが声を出して叫ぶべきことはバフ系魔法の対人減衰の廃止
アンバサが声を出して叫ぶべきことはバフ系魔法の対人減衰の廃止
738: 2017/03/06(月) 22:19:34.55 ID:mpgbMNEL0
>>734
いや、そこまでは求めてない…
魔術呪術に比べて弱いのはいいけど、使い道が見当たらないレベルばかりなのはいかがなものかと
いや、そこまでは求めてない…
魔術呪術に比べて弱いのはいいけど、使い道が見当たらないレベルばかりなのはいかがなものかと
744: 2017/03/06(月) 22:22:23.86 ID:rkcgTN/k0
>>738
魔術と呪術もゴミ率かわらんだろ
下手したら魔術のほうが奇跡より多い
魔術と呪術もゴミ率かわらんだろ
下手したら魔術のほうが奇跡より多い
735: 2017/03/06(月) 22:16:15.99 ID:cof5v4eD0
照らす光!!!!!
736: 2017/03/06(月) 22:17:26.06 ID:LC8Bt0Hg0
宴会で使えるから…
737: 2017/03/06(月) 22:18:10.92 ID:OyeJwCNu0
降り注ぐ結晶!
739: 2017/03/06(月) 22:19:38.54 ID:Af2lwp1Vr
白でホストの心を掴むという点においては暗偽カルラ一式丁寧な一列照らす光は添えるだけ は最強の戦法だから
これに勝てるものは無いから
即落ちだから
これに勝てるものは無いから
即落ちだから
746: 2017/03/06(月) 22:24:14.31 ID:eaEMGhLZ0
>>739
うーん僕は実体聖女かフリーデかな!
フードなしで可愛い顔だったらなお良し
アンバサか魔術師ならさらに良し
先行して盾構えて守ってあげるよ!
うーん僕は実体聖女かフリーデかな!
フードなしで可愛い顔だったらなお良し
アンバサか魔術師ならさらに良し
先行して盾構えて守ってあげるよ!
741: 2017/03/06(月) 22:20:24.25 ID:uzxqazNHM
純バサ用に生命狩りの発生を速剣と同等に変えるだけで断固、HP回復、パリィ不可と発生が合わさり最強に見える
759: 2017/03/06(月) 22:37:39.97 ID:Af2lwp1Vr
アンバサは天使奇跡来るまで光柱眺めて我慢しとけ
760: 2017/03/06(月) 22:38:38.49 ID:bhDhnWd/0
太陽槍から吹っ飛ばし性能無くしたのは許せねえ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (125)
仲間を回復できて→回復と同時にエストと被り無駄消費
状態異常治せて→苔
魔術を封じることもできる→何秒と思ってんの?
それでもロールプレイするぶんには十分揃ってるが産廃が多い
もっと信仰要求値上げてバフとか強くしてパーティーに一人は欲しい!みたいな役割でいいのにな
今や戦士ですら涙使用前提だもんなあ
あれこそ消費下げて信仰要求値上げて聖職者はしぶといみたいな位置付けすればいいのに
そりゃ奇跡を使う前にエスト飲まれたりはするが、戦闘中にしっかり癒しをかけれてたら自然とホスト白のエスト誤飲率が下がっていくぞ?
マルチならそれなりに仕事あるしね
ソロだとスペルの火力無いし、回復は遅いしエストで十二分に足りるしで正直アンバサってよりロス大担いで筋バサになるのよな
アンバサソロ攻略はなかなか厳しい
ケツ槍や苗床レベルの火力は望まんが奇跡単体で攻略できる程度の火力は欲しいな
ソロ攻略だと近接武器のオマケくらいにしかならん
魔術師には月光、裁き、呪術師にはオーニクスという優秀な大剣あるのにウォル剣だけ微妙すぎ
色々使ってロールプレイしたいのにできないじゃん。。
エンチャ竜断2チェインで800こえるし、断固太陽槍で1000近くでるしな
ネトゲでヒーラー使って「火力ないからきつい」って言ってるようなもんじゃん
筋技にステ振らずに火力でるのはダメだと思う
竜断やロス大剣のエンチャントによる超火力
断固太陽によるお釣りがくる相打ち
杭からのチェイン
新ムチによる奇跡威力ブースト
リジェネやリレイズによる生存能力
これだけやる事があり、決闘浸入でも相当勝ちを楽しませてもらったわ
テンプレしか触れず、工夫が出来ない奴は何しても不満しか出てこないよ
エンチャも優秀だし 何より雷使いってのがカッコいいよね
殴り合うしかできない近接を見習え。術師嫌い
こういうアホな発言を真に受けた馬鹿運営が火力と防御(回復)両立させて
糞バランスにするってのがままあるよな
一人ならその良さも分かりにくいだろうけど、パーティー組む事により、サポートの能力が本領を発揮する
単に火力が欲しいなら脳筋に転職しろ
暗月エンチャは近寄りづらい、嵐と癒しで範囲サポートに戦況リセット、魔力防護と木の実を重ねがけしてるせいで槍でもなかなか削れない等、厄介この上ない
スペルの威力を大きく上げる指輪は防御力下げるデメリット付けて効果は元々の威力に影響される様に
古老の指輪は技量20分上昇に
月光やウォルニール、お肉は属性クレイモア位の攻撃力に
惜別は必要信仰60に
術士関係の装備は優遇され過ぎ
古老+2もダクソ2で詠唱アップ指輪強すぎて修正されたのに効果が変わらない
後奇跡も含めてフルブーストスペル威力が高すぎるブースト装備に防御力低下デメリットつけよう
後魅了、魔法盾、見えない体、惜別は修正しろ攻略が簡単になる装備、スペルは弱体化してきたのに
惜別に不満があるのはほぼ闇霊だけだろ
自分がホストで惜別されるのがいやならフレとするなりメールするなり決別するなりしたらいいだけだろ白でするなら決別でもしてろドアホ
25ぐらいに上げるか2みたいに制限時間儲ければ良かった
指輪付け替えでお手軽に使用できるのが嫌っていうのはあるでしょ
個人的には惜別よりも沈黙の要求を軽くして欲しいけど
中回復・祝福・防護など、惜別がなくても確保する意義は十二分にあるラインナップ
逆にこのラインを超えると40〜60まで信仰振らないと使い勝手が悪いのが弱点
雷の槍とか輪投げとか明らかにダメージ低すぎじゃね?
調整が極端すぎると思うんだ
特に序盤は魔術師タイプの武器も無いしな
粗製あるから不便はないけどなんだかなぁ
回復まであるのに
これ以上火力求めるとか。
アリアンデルの鞭振ったりするも楽しいし
でも中盤くらいまでホントつまんないビルドだと思うわ
回復使えるし
遠距離スペルが弱い→サポート向けなのでまだよし。それにしたって槍だの輪投げは酷すぎるが
回復が使える→アンバサの良心
バフが充実→対人では効果が(ry
生命湧き、活性、生命狩り、沈黙、神の怒り!→あのさあ…
つまり、サポート向けというにはちぐはぐな調整と今作の仕様で泣かされてる
それがアンバサ
惜別→指輪のせいでアンバサじゃなくても(ryも追加で
奇跡なのにアンバサが一番割食ってる
誰だって近接が強いことくらい分かってるだろエアプじゃあるまいし
まぁそもそも火力とか汎用性とか考えちゃうと上質一択なんですがね
タイマンだけが強さの基準だと思ったら大間違いよ
ソロなら探索してればエストと戦技で回復大概間に合うし
ゲーム苦手な人向けにしてもFP消費で回復して近接でなぐるより強矢打ってた方が安全だし強いし
もうロールプレイヤー以外の誰に向けた調整なのかわからん
代わりにオフなら対人で問題視されてるバフの弱体化は無視できるんだしトントンじゃない?
回復に割く分のスロットに防護や誓い積められるんだし
バフかけて殴っても他のビルドだとバフかけないで同じダメージ出るし
そもそもソロだとボス戦闘中に掛け直しし辛いし
アンバサにしか出来ないことっていうのが落雷ぐらいしかないのが悲しいのよね
まぁロールプレイヤー向きってことで諦めてるけども
剣槍はステ振りが微妙に合わんのと負担がでか過ぎるのがね(
あと、輪投げのfp消費減らして火力は同信仰値での雷壷程度にしろやと
発生をあと多少早くしたら対人での牽制、援護、攻略で使えるやろ
個人的に、それを惜別にしてほしい。一スロ信仰40くらいで使用可能にすればアンバサ専用魔法になる。
でもそれじゃ~致命一発ゲーになっちゃうからそれなくすためになくすために雀も対人では大幅弱体きてほしいね~
あと落下攻撃も威力半減してほしいね~
生命ふればいいと思うよ
ただ大剣の致命時のメバチ効果は下げてほしいね
あ~なるほど~生命99にふってHP1400にするのもひとつの手だね~
なんで大剣だけ弱体化を望むかよく知らないけど大剣だけ雀弱体は可哀想だし大剣使ってる人から不満出るだろうからやっぱ雀自体を大幅弱体がいいと思うな~そのほうが公平だしね~
RPGの僧侶に攻撃力を求めてるって考えたらおかしいって気づくだろ?
弱いわけがない
僧侶だってそれなりに火力出る光魔法とか使えたりするだろ
アイテム並みのゴミ火力しか出ない雷槍とフリスビーなんかはマジで上方修正案件だと思うが
起き攻めは落雷も優秀ゾ
一部大剣が特大武器の致命の威力を超えてるからね
後生命39あって寵愛つければ霊体でも致命耐えれる
どのビルドでも大剣使えば勝てると思います
他ビルドと比べて明確な強みが無い○
魔術とか魔術とか魔術とか
逆に聞きたいが例えばDQで同じ素早さの魔法使いと僧侶がいて魔法使いがせかいじゅのしずくを、僧侶がバギクロスを使ったりなんて事しないでしょ?
今現状滅多に使われない奇跡の大体はオンラインでは無用か、対人でも攻略でも性能がゴミ(な割にスロ消費でかい)なのかのどちらかだ。
誓いは対人減衰ありなら20%上昇でいい。
太陽恵みも2スロなら秒間20回復以上あってようやく使える。
沈黙は今の性能なら1スロで妥当。
治癒の涙は効果範囲広めて猛毒蓄積解除不可の不具合直そうか。
大魔力防護は1スロでいい。
太陽槍とか結晶、苗床ダメージおかしいでしょ
更にブースト指輪は条件もデメリットも無しだし
一番ダメなのは古老+2つければほぼ最大になるのはおかしい
ダクソ2でも強すぎて修正されたのに
後スペル射った後の隙が無さすぎる
アホみたいな調整で草
指輪ブーストは術師側でも糞なのは確か。奇手だけで良かった。
※87
わざわざ返信ありがとう。これくらいしてもむしろまだ弱いがな。
あれのせいで技量の強みが1つ消えたし
古老+2は技量+20分の詠唱速度アップにすれば妖木の杖とかも生きて来るし詠唱速度為に技量にステをふる選択肢がふえる
後ブースト指輪は幼い竜印はそのままで吠える竜印にデメリットつければいいと思う
後ブーストは元々の攻撃力に影響与える様にしてほしい
信仰武器持って、合わせ使いこなして初めてアンバサやぞ
槍投げ一辺倒とかそれこそクソ2じゃないか
なるほど~だったら雀と一部の大剣下げれば解決ですね~
じゃなきゃあまりに不公平じゃないですか?惜別の必要信仰値だけあがり即死免れるためだけに指輪つけてHP満タンじゃないと耐えられないってなると守るほうだけに負担きてませんか~?なぜかあなたは雀弱体化を望んでないようですがなにか理由でもあるんですか~?
誰もそんなこと言ってないと思うんですけど…
君には他の人には見えない何か別の物が見えてるようで・・・・・・
僧侶枠で回復やバフでの強みがあるじゃんって意見に口ごたえしてる奴がいるからそういう印象持たれたんでね?
惜別は低信仰で使えて効果が強すぎるのがおかしい
誰でも使ってるのはどうかと思うしソウルシリーズは攻略を簡単にするスペルは修正してきたのに惜別は無視
後別に惜別を無くせとは言ってない必要信仰を50~60にするか
効果時間を設けて信仰によって効果時間がきまる様にしてほしい
効果時間を設けるならスロットはそのままに消費fpを50位にして指輪無しの元々の信仰値×6秒とかにすれば信仰20位あれば要所で使えるし信仰60あれば何度か使えば攻略で最後まで惜別状態を維持出来る
今の惜別はバランスが悪すぎる
致命の一撃が1チェインと変わらない威力になったら致命を狙う価値がなくなる
後パリィ失敗した際にスタミナが0になった場合致命を入れられる様にした方がいいと思う
あ~なるほど~惜別をなくすんじゃなくて産廃にしろってことなんですね~
セスタス振って雀致命ローリスクハイリターンのほうがよっぽどバランス悪いと思いますけどね~
あと惜別が~惜別が~しか言わない人がバランス語るのも笑えますね~
そして永遠にクソ3から出てくんな
ネトゲやオンラインオンリーのゲームなら回復やバフ担当ってのは一つの職としてまぁ分からんでもないけど
これオンライン要素があるアクションRPGなのよ
ソロ攻略でトロトロ回復奇跡使ってる暇ないし、バフも同様なわけで
モブやボス相手にまともにダメージ与えられるのが太陽槍他FP消費の重いやつしかないし消費軽い雷槍辺りの火力がもうちょい上がらんと話にならんって事を上方修正希望の奴らは言ってるだけじゃね
※98なら信仰60で6分効果が持続する指輪を使えば9分
ダクソ2では確か効果時間が4~5分位だったけど結構使われてたし
2~3分あればボス戦や難所とかで使えるから産廃にはならないでしょう
もう一度言うアホか
必要信仰はそのままで信仰依存の時間制っ話なんですが
例えば信仰×6秒としたなら信仰15でも指輪で効果時間を延ばせば2分あるからボス戦では使えるし
信仰高ければ何度かかけ直す事によって道中も使える
代わりに消費fpを今の半分にするとか
直撃大槍>強太矢>大槍>太矢ぐらいの威力の関係性
もちろん強太矢と比べると使い勝手は悪いが、そこは魔術の遠距離で安定した高火力攻撃ができるって強みがあるから追いついてはいけないところ
精々活躍できるとしたらホスト側4人居る時位だ。それでも癒し使ったら暫くローリングすら出来なくなるから下手に撃つことはできない
ヒーラーだから攻撃は強くなくて当たり前ってのは分かる。だが、だから弱くないってのが分からんわ。このゲームでヒーラーなんか強いわけねーっての
現状あまりに弱いから自分は半ば諦めてるが。誓いや恵み、大魔防入れるより大盾構えて贖罪とフォース使う方が遥かに仕事出来る。
だが初周攻略だとアンバサの色んな意味でのゴミっぷりが凄く目に付くぞ。イリーナに深みの聖書渡して蝕みか、燻りで杭、イルシールで雷エンチャとドーリスと竜断ち、地下牢で怒りのどれかを手に入れるまで良いところが回復しかない。
その代わり序盤ではあり得ないレベルで高性能な粗製アス直があるじゃん?
更に言えば聖鈴戦技も序盤の回復手段としては最も優秀だし、イリーナイベント関係なく武器の祝福は火力の高い武器ほど相性がいいので序盤のアス直との相性もすこぶる良い
ウォルニール倒せば、聖剣にドリ蝕のアンバサ二大攻略セットが揃って無双できるし
そもそも周回するのにレベルを100とか120とか勝手にプレイヤーが縛って遊んでるだけなのに、それをバランスが悪いみたいに文句言うのはおかしいんじゃないか?
フロムは別に100を想定して考えてないだろ、カンスト周回なら200とか300あってもおかしくないんだし、そうなるとアンバサだろうが筋力やら技量やらあげたりするだろ
勝手に縛ってるっていうと人聞き悪くね?
縛りたくて縛ってるんじゃなくて一番人の多いレベル帯にある程度近くしとかないとマッチングし辛くなってオンライン楽しめなくなるから縛らざるを得ないってのが本当だし
粗製アス直は信仰12程度でアンバサ固有の武器でも無い。
鈴戦技も同じく。
武器の祝福は入手が後半。順当な攻略順序だと祝福効果の有用なカーサスより後になる。
そんなの後で舌でいくらでも調整可能だとか屁理屈こねるつもりならそもそもアンバサで序盤が〜とか言うべきではないし
信仰12をアンバサ武器っていうのは流石に頭おかしい
法王曲剣を魔法使い武器って言ってるのと同じ
最終的に熟練派生武器振るにしても中盤まで粗製アス直振ってたほうが強いし体力確保して進めるから安定するし
今作のアンバサの使用率の低さとそれに伴う強さがよく分かる
モデルだけ作ってやる気なくしたのか?
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