939: 2017/02/10(金) 07:47:34.48 ID:19GAk3Fva
ソウルシリーズ三大エアプ発言
・無印は侵入者が尻堀で無双できる
・デモンズは対人環境よかった
・ブラボの聖杯ダンジョンはクソ
・無印は侵入者が尻堀で無双できる
・デモンズは対人環境よかった
・ブラボの聖杯ダンジョンはクソ
943: 2017/02/10(金) 08:02:48.31 ID:Mol1OJGm0
聖杯がクソなのは紛れもない事実
952: 2017/02/10(金) 08:25:24.72 ID:BKlItDAW0
ごめん、、聖杯楽しかった(´・_・`)
956: 2017/02/10(金) 08:32:30.98 ID:CBrhqevep
聖杯のクソさは固定が長過ぎることに尽きる
存在そのものを嫌悪してる奴はエアプか深トゥメで修正前ロマに殺され過ぎてやめるような奴らだろ
最初からランダム生成なら良いとは言えなくてもクソではないのは明らか
存在そのものを嫌悪してる奴はエアプか深トゥメで修正前ロマに殺され過ぎてやめるような奴らだろ
最初からランダム生成なら良いとは言えなくてもクソではないのは明らか
959: 2017/02/10(金) 08:36:33.13 ID:rooZUohOd
>>956
トロコンしようと思って1周目クリア後にやったから一度も死んではないが、まさに深きトゥメル3層辺りで投げた
クッソつまんねえもんあれ、逆に何が面白いのか聞きたい
話聞く感じ固定がクソでランダム生成の方はまだマシなのかね、普通逆な気もするが
トロコンしようと思って1周目クリア後にやったから一度も死んではないが、まさに深きトゥメル3層辺りで投げた
クッソつまんねえもんあれ、逆に何が面白いのか聞きたい
話聞く感じ固定がクソでランダム生成の方はまだマシなのかね、普通逆な気もするが
964: 2017/02/10(金) 08:40:22.28 ID:UhBdneFRa
>>959
いわゆる聖杯産の高ランク血晶石が手に入ったら
その超火力に病み付きになる…
そしてまた更に高ランクの血晶石を求めるようになるのだ…
いわゆる聖杯産の高ランク血晶石が手に入ったら
その超火力に病み付きになる…
そしてまた更に高ランクの血晶石を求めるようになるのだ…
971: 2017/02/10(金) 08:45:58.62 ID:rooZUohOd
>>964
そこがブラボの一番意味分からんところだわ
ダクソ3はトロコンの上700時間くらいやってカンスト回すくらいやり込んだけど、ブラボは1周しかしてない上に対人やったことすらない
あの意味の分からん単調なダンジョンに潜り続けた奴ほど火力高くなるとかとても対人なんてする気になれないだろ
そこがブラボの一番意味分からんところだわ
ダクソ3はトロコンの上700時間くらいやってカンスト回すくらいやり込んだけど、ブラボは1周しかしてない上に対人やったことすらない
あの意味の分からん単調なダンジョンに潜り続けた奴ほど火力高くなるとかとても対人なんてする気になれないだろ
979: 2017/02/10(金) 08:55:48.40 ID:UhBdneFRa
>>971
同レベルでも聖杯血晶かそうでないかで
火力が雲泥の差になるのは確かにどうかと思った
実際血晶外して対人やると低火力過ぎて塩試合になるし
同レベルでも聖杯血晶かそうでないかで
火力が雲泥の差になるのは確かにどうかと思った
実際血晶外して対人やると低火力過ぎて塩試合になるし
965: 2017/02/10(金) 08:40:53.78 ID:CBrhqevep
>>959
せっかくのランダムダンジョンなのに固定終える頃には聖杯の光景に辟易してるし構成もボスもほとんど見たあとだから汎聖杯作っても特に新鮮味もないっていうのがね…
固定が悪いんだよ汎聖杯探索自体は楽しいし極めなければすぐ物理血晶が集まるのも悪くないのに
せっかくのランダムダンジョンなのに固定終える頃には聖杯の光景に辟易してるし構成もボスもほとんど見たあとだから汎聖杯作っても特に新鮮味もないっていうのがね…
固定が悪いんだよ汎聖杯探索自体は楽しいし極めなければすぐ物理血晶が集まるのも悪くないのに
958: 2017/02/10(金) 08:36:10.40 ID:eMrXYoWja
突破率が
聖杯最後のボス<<<DLCの隠しボス
の時点で大半がエアプというか最後まで辿り着いてない
ようは最後までやる気にならないコンテンツってこった
延々と続くコピペマップ、同じボス、日の光は仕方ないとはいえ月明かりすらも届かない閉塞的な構成、面白くもないモブ
もはや苦行のレベル
イズやローランで多少雰囲気変わるけど、トゥメル、中央トゥメル、深きトゥメルと同じようなものが続いて発狂待った無し
聖杯最後のボス<<<DLCの隠しボス
の時点で大半がエアプというか最後まで辿り着いてない
ようは最後までやる気にならないコンテンツってこった
延々と続くコピペマップ、同じボス、日の光は仕方ないとはいえ月明かりすらも届かない閉塞的な構成、面白くもないモブ
もはや苦行のレベル
イズやローランで多少雰囲気変わるけど、トゥメル、中央トゥメル、深きトゥメルと同じようなものが続いて発狂待った無し
961: 2017/02/10(金) 08:38:11.48 ID:CBrhqevep
ブラボの聖杯は終盤に解放で固定は一つだけで遊べるようにしとけば良かったんだよ
だからダクソ3はブラボのノウハウ生かして固定無しのランダムダンジョン追加するべきそうするべき塊原盤色違い武器防具報酬にしてくれ…
だからダクソ3はブラボのノウハウ生かして固定無しのランダムダンジョン追加するべきそうするべき塊原盤色違い武器防具報酬にしてくれ…
966: 2017/02/10(金) 08:42:54.58 ID:lDOurWToM
聖杯やってないやつってスタミナゲージ+20%カレルとか持ってないのかね
968: 2017/02/10(金) 08:44:21.50 ID:50/UhQPI0
ブラボエアプ多すぎ クソ雑魚対人厨って攻略もまともにやってないんすねぇ
969: 2017/02/10(金) 08:44:47.03 ID:eMrXYoWja
本編の難易度も高いのに聖杯血晶持ちが本編で初心者狩りするからますます嫌われる
どうせコンテンツ擁護するのもそういう連中だったしな、当時
どうせコンテンツ擁護するのもそういう連中だったしな、当時
972: 2017/02/10(金) 08:47:43.76 ID:Frrc5QoBd
やったことのないものを評価しちゃう灰がおるのか
973: 2017/02/10(金) 08:48:18.18 ID:Peit7LyP0
毎回ステージが自動精製される闘技場ができたらお前ら籠もりそう
974: 2017/02/10(金) 08:48:31.45 ID:rt5E5Hvj0
聖杯はなくとも
コンプリートソフトには何かしら面白いコンテンツが追加されているに違いない
コンプリートソフトには何かしら面白いコンテンツが追加されているに違いない
977: 2017/02/10(金) 08:53:16.34 ID:ZvbK75xkd
自動生成されるダンジョンを3人で裏切りOK協力OKでプレイしたい
エリアボスからドロップした血晶は奪い合いな
エリアボスからドロップした血晶は奪い合いな
978: 2017/02/10(金) 08:54:29.63 ID:50/UhQPI0
ブラボトロコンさえできない奴がゲーム批評してて草
980: 2017/02/10(金) 08:57:17.55 ID:rooZUohOd
>>978
とんでも理論で喧嘩売るのはやめてくれ、別に喧嘩したいわけじゃないし
聖杯批判されて嫌な思いしたなら普通に謝るよ
とんでも理論で喧嘩売るのはやめてくれ、別に喧嘩したいわけじゃないし
聖杯批判されて嫌な思いしたなら普通に謝るよ
981: 2017/02/10(金) 08:58:48.18 ID:lDOurWToM
ブラボのトロコンってハードル低いよな
982: 2017/02/10(金) 08:59:34.86 ID:7N3rLJLu0
ブラボトロコンしたけどほとんど四角い部屋と通路で汎聖杯までする気が起きなかった
自動生成じゃこれ以上は望めないのはわかってるけど
自動生成じゃこれ以上は望めないのはわかってるけど
983: 2017/02/10(金) 09:04:42.94 ID:BKlItDAW0
トロコンなんて気にしないでプレイしてる方がゲームは楽しいなおれは
トロコンしなくなったきっかけは無双オロチ
トロコンしなくなったきっかけは無双オロチ
984: 2017/02/10(金) 09:08:47.47 ID:ZK4yR6PG0
トロコンは気が向いたら程度にしとかないとゲームがただの作業になってしまう
988: 2017/02/10(金) 09:13:09.82 ID:PIIxJhxv0
いや少なくともソウル系はボス撃破とアイテムコンプがほとんどのトロ条件なんだからそこはトロコンしとけよ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (122)
マゾな俺は楽しめたけどな
そら大半が投げ出すわ
ある意味固定でふるいにかけられたお陰か
ダクソは武器種多くてもモーションやら戦技かぶってるもの多すぎるし下位互換やら強武器のテンプレ横行しがちなせいか選択肢多いのに幅が狭い印象を与えちゃうんだよね
フロムさん今後自動生成マップはいらないと思います。考え込まれた敵配置やマップ構造の方がファンは喜ぶ。そしてブラボをもう一度、あの変形機構を頼む
つまんなすぎてさっさとレバー探して進むだけだったわ
素材集めのために他の聖杯潜る必要あるのもだるかった
儀式素材集めるのがもっと楽だったなら文句言う人も減ったはず。
汎聖杯はカレルや結晶探しのついでに面白い地形配置を見つけたりで楽しめるが、固定聖杯は一キャラ目まではまだいいが2キャラ目以降のモチベを大きく下げる原因になってたし
新キャラ作ってまた苦労して地底に潜るとかそれこそ悪夢だったぞ
そうだな
そしてふるいに落とされたのは対人厨達
攻略厨は生き残った
俺はそれで良かったと思ってる
対人厨はダクソ闘技場でうろうろダッシュしてなさい
対人房(+侵入房)がいなくなる→ひたすら同じような攻略が続く→ホストが飽きる→呼ばれないから白もいなくなる→白がいないから新規のホストがあまりの難易度に投げる→人口が減る
血質の最大値集めとかまぎれもない悪夢
悪夢にとらわれるのは本編のハッタリばかりのぶん投げストーリーだけで十分だわ
ビュンビュンパンパンのワンパターン攻略
信者が持ち上げるほどブラボって面白くなかったわ
お前の持ってるどんなゲームよりブラボの方が出来が良いけどなww
お顔真っ赤にすんなよブラボ信者www
まぁどうでもいいかw
手が震えてんぞ焦るなよ
ブラボ信者怒んなってw
たしかに武器バランスは良くないしモーションもブラボのほーがかっこいいけど攻略に関しては負けてないと思うわ。特にマルチは明らかにダクソ3のほーがおもしろいし快適。それ故ブラボはトロコンしてすぐやめてしまったけどダクソ3はずっとやってる
合わない人はとっとコントローラーを置くがよろしい
↑
誰でもクリアできる難易度
急にどうした?
俺もブラボ信者だけど、マルチはダクソの方が楽しい。基本攻略好きなんでメインではホストやるし、白も闇もやる。
ブラボも言われてる程過疎ってる訳じゃないし、レベ20でやってるから流石に後半は呼ばれないけど、ガスコインからロマまで、カインハースト辺りは鳴らせば呼ばれるから偶に青やるけど、自分の攻略は基本ソロだな。ソロの方が楽しい。
何だコイツってのばっか
難易度が高いのはいいけど暗い狭い探索必須で酔うし気が滅入る
ただヤーナム女倒した瞬間地上に戻って二度とやらなかったから、これは固定しかやってないって事でいいのかな
もし固定から先が面白いんなら、初期で投げ出した組は叩いて最後までやり尽くした組は擁護するっていうダクソ2と似た形になってそう
でんでん現象で全て片づけられる
聖杯バグで4キャラ分聖杯スキップ用意したけど結局技血キャラと属性マンの2キャラしか使わなかった
血質の最大値は3デブ産だから悪夢なんてレベルじゃないんだよなぁ
中央まではすぐ終わるし冒涜は楽しいし僻墓には気が向いたら行くだけだし
深度5はイズと深ローで追加儀法素材だけ取ってイルはボス倒すだけでいいからすぐ終わる
こんなの初見の攻略じゃないけど初見が苦しいのは当たり前だからな
楽だから取れっていうのは意味がわからん
素材集めとかいう苦行もくっついてくるが
似たような物しか出来ないから魅力に欠けるんだよね
延々とマラソンし続けるだけのゲームになる
固定聖杯はお腹いっぱいだがランダム生成ダンジョンはヤバイのできるほど楽しかった
ただマッチングが酷かったから評価以前の問題があったな
協力するならダクソより早いわ
固定やっている間は血晶の性能も微妙で敵ばかり強くなるから楽しめない人も多いだろう。脳女マラソン知ってれば固定聖杯は楽だけど聖杯やって強くなろうっていうモチベは下がるし
フロムゲーではナインブレイカー以来の苦行だった
ステ振り直しもないし、能力不足の武器は装備すらさせてもらえないから新規を作るしかないんだがなかなかモチベが上がらん。
対人しなくてもモブとかボスが2周目から既に聖杯血晶前提みたいな固さだし言っちゃ悪いけどリプレイの観点から言うとブラボはバランス悪いと思うわ
一周目は最高なんだがね
銃パンくずとやる時は、相手が玉切れするまで、武器振らないんだけど、あいつら玉切れすると切断するからなw
ブラボの全盛り聖杯なら、ほぼワンパンツーパンだし、死にゲーって呼ばれのわかる。
固定聖杯はクソだがランダム汎聖杯は良い……と思う
すんごい結晶やすんごい聖杯出来たときの興奮も聖杯でしか味わえない。
聖杯のどこが糞なの?冒涜クリア出来なかったの?似たようなマップ?
mobの種類配置変わって難しかったら、マップなんて毎回一緒でも気にならんな。
似たようなマップで簡単だったら、さすがに糞だけど。
全武器が振ったら反確の真正尻掘り
自分もろくな認識してないことに気づいてない
病めるローラン辺りでビビったか嫌になって辞めたんじゃないかな
普通にいるんだよなぁ・・・
ダクソはステージ長いから何周もしてるとだんだんめんどくさくなってくるんだよ。
ウッキウキで見つけた失われた千景を報告しようとしたらカレルセットで見つけた猛者がいてションボリした思い出
最初の一回目とか、自作の聖杯を探索したいとかなら話は別だけどな。でもまあそのくらいの苦労はあっていい。
間を置いてからやると楽しくてマラソンするまでやってしまった
恐ろしいけもの好き
ダクソは全作2回ずつトロコンする位やり込んだけどブラボは聖杯のこと考えるとどうもやる気が起きないんだよなぁ
トロコンしてても聖杯の事よく知らない人多いし
デモンズはほとんど思い出補正での評価なんだよなぁ…
確かに原点だからこそ評価されるべきだろうけど、今あのクオリティで発売されていたら名作とは程遠いしね
新キャラ作ったらまた固定を走らされるのが糞
せめて呪われたトゥメルからにして欲しかった
今出したらグラフィックやらアクションやら微妙ゲーでしょ
もし今出たらなんて仮定の話をしたってしょうがない
デモンズが評価されたのそこじゃないし。
当時に評価されて完結してるものを今引っ張りだして、思い出補正だの今みたらクソだの言い出す奴はズレてる。
当たり前だろ、これらを踏まえて改良すんだから。
ソウルシリーズ全部オフでプラチナとれなかったっけ
雑魚中の雑魚
これがただボスを突破するだけだったらよかったのにな、アイテムなんて追加儀式の時だけでよかったんだよ
アクション面なんて今までのアクションゲーと同じ敵ぶった押して武器なり強化素材集めしてるだけだし
言ってしまえばデモンズ以降なんて全部同じことやってるだけ、デモンズからやってる奴は四作とも殆ど同じようなゲームをやってるから、そりゃマンネリ化もして終わりになるわ
結局前面に出してる売りは侵入システムなんだから、それに対する評価を過少評価したらそこらの凡ゲーだぞ
3のDLCまでやることないからトロコンするかと少しずつ聖杯潜るの再開してはいるが
あ、冒涜も糞
デモンズはソウルシリーズの基盤を築いたってのが大きいだけ。もし無印とデモンズの発売順が逆だったら、今と全然違う評価だろうよ。
「進むのこえー」→「なっげ…」→「まだ!?」→「もうやだ」→「やっと終わった…」
要は予想よりも無駄に長いからダレる
聖杯の場合はマラソンを一人で始め、輪舞あたりの基礎マラソンに慣れ始めた頃に楽しさが解る
2の場合は無制限/SL200~に到達し、マッチングに関して気遣う必要も無くなり装備も好みの組み合わせが着れる様になってからが本番
上記の条件で青/白専だと尚捗る
そこに到達する前にやめる人が大半なので嫌だ嫌だと言われるだけで、到達してしまえば楽しい
ちなみにブラボの簡易聖杯協力は未だに1分程度でマッチングする
下手すると今の3よりも早い
基盤を築くだけですごいと思うよ
それに基盤と基盤ありきの後続で発売潤入れ替えるのはさすがにずるい話だよ
聖杯とかまじで発狂するだろ
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