全員ブラボのボスと比べたら凄まじい雑魚
12: 2016/10/03(月) 19:47:26.16 ID:pTf85q+x0.net
>>2
黒ハゲ
フン爺
ゴースの餓鬼
思い出すと嫌になるな
黒ハゲ
フン爺
ゴースの餓鬼
思い出すと嫌になるな
18: 2016/10/03(月) 19:51:14.87 ID:OkcEUCEJ0.net
>>12
ゴースはマジ死闘を楽しめて倒した瞬間脳汁やばかったわ
ゴースはマジ死闘を楽しめて倒した瞬間脳汁やばかったわ
19: 2016/10/03(月) 19:53:10.13 ID:pTf85q+x0.net
>>18
凄まじい達成感だよな
ブラボのほうが鬼畜ボス多い分脳汁はやばかった
凄まじい達成感だよな
ブラボのほうが鬼畜ボス多い分脳汁はやばかった
45: 2016/10/03(月) 20:18:52.29 ID:VppsYkrpa.net
>>2
ゴースの赤子はもう勘弁
ゴースの赤子はもう勘弁
67: 2016/10/03(月) 20:45:24.76 ID:7eqDZnFn0.net
>>2
他は割と楽だけどゴースの遺児だけは超苦戦するわ
周回とか白いないと無理
他は割と楽だけどゴースの遺児だけは超苦戦するわ
周回とか白いないと無理
106: 2016/10/03(月) 22:13:10.72 ID:e896gc2e0.net
>>2
聖杯の黒ハゲはシリーズ通して一番キレながら倒したわ
ダクソは盾にしろ避けるにしろゆっくりしてる
聖杯の黒ハゲはシリーズ通して一番キレながら倒したわ
ダクソは盾にしろ避けるにしろゆっくりしてる
3: 2016/10/03(月) 19:37:54.84 ID:rex5D796M.net
無名さんは白呼ばないと勝てないバランスだよな
4: 2016/10/03(月) 19:37:58.30 ID:koBqEvzla.net
旗くれたおばちゃんからのニート王子
5: 2016/10/03(月) 19:40:22.33 ID:NVQaM+ac0.net
竜倒すのが面倒くさいだけ
69: 2016/10/03(月) 20:45:45.55 ID:1/hltkEM0.net
>>5
えー……
えー……
16: 2016/10/03(月) 19:49:57.93 ID:OkcEUCEJ0.net
>>5
鳥なんてノーダメ基本やろ
鳥なんてノーダメ基本やろ
7: 2016/10/03(月) 19:42:56.18 ID:pTf85q+x0.net
英雄グンダはショルダーアタック連打で最初ボコられたがパリィできるじゃんってなったらただの雑魚になった
8: 2016/10/03(月) 19:43:11.75 ID:s7gGvX2r0.net
踊り子竜狩りで白呼んだわ
SL40でスタミナふってなかったから無理だった
SL40でスタミナふってなかったから無理だった
11: 2016/10/03(月) 19:46:21.30 ID:m7MZ1cnp0.net
>>1
その中では無名の王が一番やりやすいような
その中では無名の王が一番やりやすいような
17: 2016/10/03(月) 19:50:00.67 ID:pTf85q+x0.net
>>11
完全に人によるな
俺は圧倒的に無名みたいなディレイタイプがやりづらい
双王子みたいなブンブン丸はかわしやすいからノーダメも余裕だけど無名はほんとに苦手だわ
完全に人によるな
俺は圧倒的に無名みたいなディレイタイプがやりづらい
双王子みたいなブンブン丸はかわしやすいからノーダメも余裕だけど無名はほんとに苦手だわ
14: 2016/10/03(月) 19:48:49.73 ID:fb5uBPQK0.net
無名の王はカメラが糞なせい
15: 2016/10/03(月) 19:49:50.53 ID:NkiYQTiO0.net
一番苦戦したのは法王だわ
20: 2016/10/03(月) 19:53:45.23 ID:YhaO9cE20.net
久しぶりにデモンズソウルからやると楽しいぞ
ダークソウルのはじめの敵に楽勝で勝てたり楽々進む
ダークソウルのはじめの敵に楽勝で勝てたり楽々進む
24: 2016/10/03(月) 19:58:00.68 ID:pTf85q+x0.net
>>20
ここ最近久々にデモンズやってるがめちゃくちゃ簡単でびびる
当時はあんなに苦戦してたのに赤目先生とか今では何が強いのかさっぱり
プレイヤーのスキルがどんどん上がってることをすごい実感できるわ
ここ最近久々にデモンズやってるがめちゃくちゃ簡単でびびる
当時はあんなに苦戦してたのに赤目先生とか今では何が強いのかさっぱり
プレイヤーのスキルがどんどん上がってることをすごい実感できるわ
76: 2016/10/03(月) 20:58:47.94 ID:ZI1PQH9N0.net
>>20
わかる
定期的にやると新鮮で楽しいからダクソ1はマジで60Pリメイクして欲しい
わかる
定期的にやると新鮮で楽しいからダクソ1はマジで60Pリメイクして欲しい
21: 2016/10/03(月) 19:54:55.58 ID:EipWwkOS0.net
法王と踊り子はむしろ楽しかった
隙の多そうなエルドリッチが一番苦労したよ
矢撃たれながらダイレクトアタックされたらどうしようもない
隙の多そうなエルドリッチが一番苦労したよ
矢撃たれながらダイレクトアタックされたらどうしようもない
34: 2016/10/03(月) 20:04:16.03 ID:pTf85q+x0.net
>>21
エルドリッチはついつい離れたくなっちまうけど離れるだけきつくなるんだよな
思い切って尻尾の辺りに張り付いて切り続けるだけで一切弓矢撃ってこなくなるから急に雑魚になる
エルドリッチはついつい離れたくなっちまうけど離れるだけきつくなるんだよな
思い切って尻尾の辺りに張り付いて切り続けるだけで一切弓矢撃ってこなくなるから急に雑魚になる
23: 2016/10/03(月) 19:56:31.02 ID:q39L6b0S0.net
カンストの犬のデーモンとまじないばらのスリップはおかしい
そんだけ
そんだけ
27: 2016/10/03(月) 20:00:26.49 ID:S0hglRR70.net
どへたくそだから
踊り子のつかみがどうも避けれなかった
惜別でごまかしたが
エルドリッチもきつかったなぁ
踊り子のつかみがどうも避けれなかった
惜別でごまかしたが
エルドリッチもきつかったなぁ
33: 2016/10/03(月) 20:04:09.63 ID:Ke1n3lQw0.net
>>27
踊り子掴みは誰かが攻撃してくれたらノーダメージだったかと
踊り子掴みは誰かが攻撃してくれたらノーダメージだったかと
36: 2016/10/03(月) 20:09:04.22 ID:m7MZ1cnp0.net
>>27
肉断ち包丁で距離取って戦うのおススメ
ロンソとかの短い武器でくっついて戦うとモーション読むのが遅れることが多い
距離取ると相手の全体像が見えるから、予備モーションも見切りやすい
掴みも簡単にかわせる
肉断ち包丁で距離取って戦うのおススメ
ロンソとかの短い武器でくっついて戦うとモーション読むのが遅れることが多い
距離取ると相手の全体像が見えるから、予備モーションも見切りやすい
掴みも簡単にかわせる
31: 2016/10/03(月) 20:03:56.86 ID:jT7oZZ13d.net
ダクソ3はボスが途中から本気出すのが嫌
最初から全力で来いや!!!()
最初から全力で来いや!!!()
37: 2016/10/03(月) 20:09:06.61 ID:unW8C5UsM.net
ロスリック双王子は入室前に見えない体しとけば気づかない
あとは水銀毒と見えない体繰り返しでノーダメ
あとは水銀毒と見えない体繰り返しでノーダメ
43: 2016/10/03(月) 20:14:55.51 ID:WjmMwEbaa.net
無名の竜のパターンが未だにわからん
気付いたら上空から火吹かれて大ダメ喰らうわ
気付いたら上空から火吹かれて大ダメ喰らうわ
47: 2016/10/03(月) 20:20:28.45 ID:m7MZ1cnp0.net
>>43
真上に飛んだら火、斜め上に飛んだら槍突撃
でも火は来ると読めてもすぐにダッシュで逃げないとかわせないのよね
とりあえず竜騎乗時は絶対にロックしないことが大事、
ロックするとカメラが振られまくって回避しづらいことこの上ないし
真上に飛んだら火、斜め上に飛んだら槍突撃
でも火は来ると読めてもすぐにダッシュで逃げないとかわせないのよね
とりあえず竜騎乗時は絶対にロックしないことが大事、
ロックするとカメラが振られまくって回避しづらいことこの上ないし
55: 2016/10/03(月) 20:25:41.06 ID:yIEBoaK40.net
ラスボスも無名の王も連射ボウガンでぬっころしたわ
56: 2016/10/03(月) 20:26:58.64 ID:rz97lLQQ0.net
シリーズやってると流石に初見突破が増えてくるよな
57: 2016/10/03(月) 20:28:28.37 ID:FEUWUmjX0.net
ボスよりも獄吏がつらかった
58: 2016/10/03(月) 20:29:32.53 ID:m7MZ1cnp0.net
>>57
ほんこれ
あいつ大嫌い、最大値削るのは反則やろ…
ほんこれ
あいつ大嫌い、最大値削るのは反則やろ…
65: 2016/10/03(月) 20:42:53.66 ID:SVK+d3YNa.net
ゴースさんに比べればダクソ3カンストなんてクソ雑魚だからな
ゴースさん2周目が未だに倒せなくて泣きたいわ
ゴースさん2周目が未だに倒せなくて泣きたいわ
68: 2016/10/03(月) 20:45:35.65 ID:RBrUc1f80.net
ゴースは俺がブラボ始めた頃にはオンラインプレイヤー少なかったし俺のレベルも上がりすぎててソロ攻略するはめになった
結局16時間続けてやって倒せたけど達成感凄かった
結局16時間続けてやって倒せたけど達成感凄かった
87: 2016/10/03(月) 21:23:06.77 ID:DpBsyubp0.net
デモンズのマンイーターと初めて戦ったときの絶望感が欲しい
98: 2016/10/03(月) 21:48:26.17 ID:r3jALejl0.net
発売日の初見ソロ通して苦戦したのは無名の王だけだな
他はライトに難しいと錯覚させるだけのイージーだが、あれだけは本物
他はライトに難しいと錯覚させるだけのイージーだが、あれだけは本物
103: 2016/10/03(月) 21:55:12.66 ID:BpCy9Lca0.net
なんだかんだ一番死んだのがラスボスだったなぁ
104: 2016/10/03(月) 21:55:52.14 ID:r3jALejl0.net
大体ライトってモーションとかの挙動にまんまと引っかかって死にゲーとか連呼してるのが糞すぎ
ナニも考えずに突っ走りまくって楽しむゲームじゃないから
ナニも考えずに突っ走りまくって楽しむゲームじゃないから
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1475490859/.
コメント
コメント一覧 (84)
近接主体の化身がわりと難儀した感
こいつらだけはソウルシリーズ(ブラボは違うが)で初見2桁負けを記録してるから印象深い
踊り子ちゃんは柱使ってなんとか倒したぜ
エルドリッチに苦戦する意味がわからない。というか薪の王達のクソザコさったらないわ。
バクスタ取れちゃう監視者、4発?で死んじゃうヨーム、引っ付いたら炎ダメージ以外くらいようが無いエルドリッチ、双王子は若干苦戦するかな程度
エスト足りねえ
混沌を投げなさい
ブラボはマジで2周目から詰まりそうになるし、カンストとか絶対無理だわ
マリア、ゴース、ガスコイン等のような人型ボスは楽しかった。
ブラボは楽しいけど周回ミコラーシュとロマだけは嫌になる
でも楽しいからやっちゃう
回避できても攻撃の隙が小さすぎて反撃できずにじり貧
倒すどころか6割も越えられないってヤバない?
グラもっと絞って60にしてほしい
踊り子だけは見た瞬間にローリングだとまんまと硬直にひっかけられて苦戦した
四人の公王くらい理不尽の極致なボスが恋しくなってきた。普段趣味でやってるような人達が瞬く間にガチで準備整えて全力出しに行く様も中々燃えるんだがなあ。
終わり
1の落下攻撃して大ダメージを負わせられたり、パリィとれたり。2の馬鹿力で動きが読みやすいボスと違ってそこそこの火力でヌルヌル動いてくる奴が多いし周回するとただただ難敵すぎて面倒い、1や2みたいに今使ってるキャラで気分転換に1週しようかなって気が全然起きないし、キャラ完成させる為に三周必要だから新しいキャラ作るきりも起きない
サリヴァーン第二形態だけはSL1で周回してると本当にしんどい。ここが辛いから諦めようかと毎周思うレベル
個人的には英雄グンダ。
鬼門ってほどじゃないけどアイツの後ろ蹴りが苦手。
あと低レベルだとエルドリッチが地味に辛い
いたとしても狭い所でほんの少しやり合うだけ
頂きの最初のドラゴンに会った時はこれこれと思ったけど、
急所一撃はないわ。白呼んでもあいつら先を争って止め刺しに行くし
ヨームもストームルーラー要らんかった。最初は置いてなくて後から調整したのかな?
ここから考えるに、今の難易度は相当下げられた後のものなんだろうな
いろいろ試して自分なりの勝ちパターンを見つけるとか
ただ、無名本体だけは引き撃ちでしか無理・・・
体力多くしてるだけ。
グンダの蹴りとかくだらなくてイライラする。全体的な印象としてはムズさが何かくだらない。
無名なんか赤涙でノーダメ安定
ブラボはカンストゴースは割といけたが、教区長は6時間ぐらいかかった
無名の王は割と行けた。どっすんにも配慮してくれる気が利くやつ。
もちろん盾持ち前提だがドッスンで回避しきれ無い場面で盾構えりゃ最低限のスタミナで凌ぎ切れるし
慣れない場合はレイム辺りで練習すればいいと思う、むしろクソなのは鉄の回廊みたいなドッスンだと平和使われるとどうしようもないステージだと思う
避けすぎたらスタミナないので魔法射てない
魔法射ったらスタミナないので攻撃よけれない
盾も中盾なので防御したらよろけ殺られるよ
踊り子って中~遠距離がかなり強いよね
あっという間に詰めてくるし、エストも狩られやすい
ウォルニールのこともたまには思い出してあげてください
踊り子なんてちゃんと遠くから魔法撃ってたら攻撃なんてまず貰わんぞ。寧ろ初見純魔で唯一楽と思ったボスやわ
パリィの楽しさを教えてもらった
スタイリッシュ人型ボスが足りんわ
ブラボは火力マシマシできるからゴースぐらいしかしんどいのはいなかったな
ボスよりもどっちかというと全盛ロリデブやらモブ狩人とかmobのほうがうざかった
こんなとこで俺上手い自慢して恥ずかしくないのか
おいおい、突進って俺なんて突進はもちろん土台から安定してなかったぜ?
あの発狂投げキッスも結構ヒダンしたぜ?
んでビタンビタンされて避けれなくて、んんあぁ!!って喘いだぜ?ビタつかれたら距離詰めるじゃん?
そしたら頭プレスキッス。は?展開がはえーよ、チュウとかの次元じゃねぇよ。
まぁビームはお察しじゃん?ヒロインの必殺技とかバトル系ラブコメなら当然一発KOなわけよ。
つまりエブリたんのヒロイン補正に負けたわけ。俺は下手じゃないよ??
体感が違うって言わないと
ダクソもだけどモンハンとかドグマも対人ではない要素は結局ノーダメで楽勝になっちゃうんだよな
ブラボのゴースですら1万回やろうが一回も被弾しないしどれだけ早く倒せるかだけになってしまう
結局対人くらいしかエンドコンテンツがないからもうちょっとなにか考えて欲しいな
ちゃんと回復するチャンスくれるから負ける時は大体輸血ほぼ使い切った状態だったし理不尽さがなかった
あいつ安定しないよ
はい!語り部の杖~!!ド安定!!!
こいつと比べると灰の王4人なんて屁みたいなもんだった
エブリたんに見惚れていたら突進くらって昇天。
発狂モードのかわゆさに全身から鼻血吹いて昇天。
もらった血晶のマイナス補正で昇天。
エブリたん天使すぎる。
安定ていうかもうあれ成功したら勝ち確?だろ
ソロでもいけるしそれかゴッヒルに時間稼がしてる間に毒ぱっぱして毒ったら放置してゴッヒルに任せる
これでいいっしょ
ただの毒とか猛毒とは次元が違うんだよ
だよな、星の娘マジ天使だよな(結婚しよ)
ブラボは、ゴースの攻撃テンポが自分がやり易いテンポだったのでそんなに苦戦しなかった。まぁその後に戦った教区長ボコボコにされて泣きそうになったがな
苦戦するかどうかは別として
ダクソは何かと救済手段があるけど、ブラボはそういうの無いから辛かった
とか言うより、レベルを低めで調整(もしくは縛り)して苦戦して倒すぐらいの方が自分は好きだな
まあ、別にアクションゲーム(に限らず)上手くないからレベル上げても楽に倒せるとは限らないが
なんでこいつらが偉そうなんだろうな
倒すのに3日かかった。ステ振りミスってて全然体力減らないし、
ちょっとでもミスるとやられるし、倒した時の脱力感やばかった
ブラボはパールと恐獣で絶望した
王子は毎回くらってるな慣れねーわ
あれに苦戦するのはビルドか装備か戦闘スタイルが間違ってる
あっ、ああ、あぁぁぁって感じで反応できずに死ぬ。
オンスモ程では無いけど
シリーズ楽しみてない証拠ですもの
無名さん→雷カット高い盾で楽勝
勿論最初の頃は死にまくりでしたが
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