求:槍の戦技、突撃の良い利用法
840: 2016/09/15(木) 18:04:12.49 ID:HlQQSdGi0
>>838
乱戦で闇霊にぶちこむ
さすがに目の前で使われたらパリィするけどさ
乱戦で特大持ちの相手してるときとかに使われると対応に迷ってくらうことが多い
乱戦で闇霊にぶちこむ
さすがに目の前で使われたらパリィするけどさ
乱戦で特大持ちの相手してるときとかに使われると対応に迷ってくらうことが多い
843: 2016/09/15(木) 18:06:20.86 ID:gy50qw1Wa
>>840
向き合ってる時じゃやっぱりどうにもならないか…
向き合ってる時じゃやっぱりどうにもならないか…
846: 2016/09/15(木) 18:10:50.52 ID:+1ekciiq0
>>843
パリィ簡単だしパリィ苦手でもスパアマでゴリ押せちゃうからしゃーない
パリィ簡単だしパリィ苦手でもスパアマでゴリ押せちゃうからしゃーない
849: 2016/09/15(木) 18:13:08.71 ID:HlQQSdGi0
>>843
タイマンで向き合ってるときに使ってもパリィかロリスタで終了じゃない?
そこらへんはたいていの攻撃系戦技がそうだし
闇霊としちゃ乱戦時や逃げてるときに撃たれるとつらいんだけどね
タイマンで向き合ってるときに使ってもパリィかロリスタで終了じゃない?
そこらへんはたいていの攻撃系戦技がそうだし
闇霊としちゃ乱戦時や逃げてるときに撃たれるとつらいんだけどね
981: 2016/09/15(木) 20:41:45.12 ID:sp4U94t6d
>>838
ドラン双槍での話だが、相手に向かうのではなく、ロック外して斜めにクネクネ突撃が、避けた相手に結構刺さる。あたらなくてもローリスク。アクセントにもなるぞ。
ドラン双槍での話だが、相手に向かうのではなく、ロック外して斜めにクネクネ突撃が、避けた相手に結構刺さる。あたらなくてもローリスク。アクセントにもなるぞ。
992: 2016/09/15(木) 20:58:51.79 ID:Siv952f70
>>838
敵に背を向けて逃げる時に使う
敵に背を向けて逃げる時に使う
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1473837199/.
コメント
コメント一覧 (32)
最後の一撃に吹き飛ばしがあれば成功率はもっと高かったと思う(パッチ並感)
ブラボのカレル付獣爪のジャンプ攻撃思い出すわ。物凄い勢いで飛び上がったかと思ったらめっちゃ後ろに飛び退いてそのまま逃げるっていう....。
重さ10.5もあるのに何も無しの糞モーションは流石に笑えない
遅すぎて攻略にすら使えないし、ほんとにどうにかしてくれ
大槌もそうだがロリは早く攻撃は遅くの真モッサリッシュソウルなんだから
つか宮崎。竜狩りの鎧の鎧シリーズ出せや。もちろん盾もダッサイ持ち方に改悪せずにボスモデルそのまま持ってこいよ。斧も短くせずに特大剣モーションで出せや無能が
全段ヒットも難しいし今の状態ならパリィ不可でも全く問題ない
パルチの戦技がこれだったらなあ、とよく思う
突撃は闇霊への追撃かなぁやっぱ。タイマンだとどうしても当てづらい&当たってもそこまで威力が高くないでリスクとリターンが噛み合ってなさすぎる。ガゴ突撃はかっこいいから好きなんだけどなぁ
クイックステップ使えと言われたらそれまでだが・・・
突撃はパリィが抑止力になって使いどこが良ければ強い戦技の良バランスになってるのにパリィ不可でも全く問題ないとか考え浅過ぎだろ(失笑
エアプは黙ってろ
じゃけんグンダ使いましょうね~
それよりスピアとアルスターの低火力貫通突きは忘れられた存在なのか…
現状でもグンダとアス大の突撃は出し得に限りなく近いけどな。グンダはパリィし損ねた時のリスクがデカ過ぎるし、アス大は通常打がそもそもパリィ不可だからパリィ狙われにくいし。
文句しか出ねえよ
それよか最後の突き出しに吹っ飛ばし判定をクレメンス
せめて竜狩り槍の戦技はオンスタくんの高速スライド鬼追尾突きにしろ(錯乱)
突撃は密着状態で出す物と思っている
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