双剣って正直ゴッドヒルト以外大して強くなかったのになぜ弱化した?
鬼切は何悪いことしたの?
鬼切は何悪いことしたの?
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147: 投稿日:2016/04/28(木) 15:14:13.92 ID:/VRClkDs0.n
>>131
とばっちりです、フロムでよくあること
納得出来ないけどなwww
とばっちりです、フロムでよくあること
納得出来ないけどなwww
157: 投稿日:2016/04/28(木) 15:15:23.14 ID:JtO/BBuS0.n
>>131
二刀流は片手と同じかそれ以上に殴れる不思議武器だったからまあそこの下方はしょうがないと言えばしょうがない
二刀流は片手と同じかそれ以上に殴れる不思議武器だったからまあそこの下方はしょうがないと言えばしょうがない
194: 投稿日:2016/04/28(木) 15:20:42.76 ID:9FmM5F8cd.n
>>157
盾無い部分を少し考慮した方がいい気がするけど気のせいだな
盾無い部分を少し考慮した方がいい気がするけど気のせいだな
212: 投稿日:2016/04/28(木) 15:23:48.89 ID:JtO/BBuS0.n
>>194
両手持ちと同じ扱いなんだから△押せば盾は有るだろ
両手持ちと同じ扱いなんだから△押せば盾は有るだろ
175: 投稿日:2016/04/28(木) 15:17:50.16 ID:9FmM5F8cd.n
>>131
傭兵双刀と鬼切
罪状
外見がかっこよくて強そう
傭兵双刀と鬼切
罪状
外見がかっこよくて強そう
144: 投稿日:2016/04/28(木) 15:14:04.36 ID:GJlgJBoX0.n
2刀弱体化は全部ゴッヒルのせい
154: 投稿日:2016/04/28(木) 15:14:34.16 ID:sINEY5jJ0.n
鬼切りはこの前○人抜きしたとかのたまってる奴がいたから
そのせいで弱体化受けたんだな
そのせいで弱体化受けたんだな
158: 投稿日:2016/04/28(木) 15:15:26.41 ID:3pmFAKJnH.n
>>154
マジかよ。じゃあ俺はかぎ爪で1万人抜きした
マジかよ。じゃあ俺はかぎ爪で1万人抜きした
162: 投稿日:2016/04/28(木) 15:15:43.43 ID:kHu+VGand.n
ゴッドヒルト強いといっても準強武器程度なのに弱体化に双剣全部巻き込まれは酷いな
180: 投稿日:2016/04/28(木) 15:18:48.30 ID:GJlgJBoX0.n
>>162
準強武器というか完全に強武器だったにゃん
双剣巻き込まれたのはかわいそうだと思うけど
準強武器というか完全に強武器だったにゃん
双剣巻き込まれたのはかわいそうだと思うけど
170: 投稿日:2016/04/28(木) 15:17:15.53 ID:CyDCu5Zvx.n
双剣とか鬼切スタミナ増加ってマジで何考えてんの?
ソウルシリーズとかいう神ゲー出せんのに何でこんな調整しちゃうんですかねー。
糞アホFラン大学生の自分でもこの調整で被害者しか生まれないことくらい分かるんだよなぁ・・・
ソウルシリーズとかいう神ゲー出せんのに何でこんな調整しちゃうんですかねー。
糞アホFラン大学生の自分でもこの調整で被害者しか生まれないことくらい分かるんだよなぁ・・・
186: 投稿日:2016/04/28(木) 15:19:27.34 ID:Y9W5gd3M0.n
外見がカッコいいやつの性能が低いのはフロムの伝統だからな
双剣は犠牲となったのだ
双剣は犠牲となったのだ
196: 投稿日:2016/04/28(木) 15:21:14.51 ID:A7SBP6II0.n
傭兵双刀使ってるけど
ミリ残り削るためのDL1とパリィ不可の回転戦技だけの使い方だから
特に問題無いわ
火力上昇とかじゃなくて良かった
ミリ残り削るためのDL1とパリィ不可の回転戦技だけの使い方だから
特に問題無いわ
火力上昇とかじゃなくて良かった
207: 投稿日:2016/04/28(木) 15:23:16.71 ID:bcM69z0md.n
この弱体化オンラインじゃ迂闊に原盤も使えんな
てか弱体化オンラインはクソつまらんからやめてくれないっすかねー
てか弱体化オンラインはクソつまらんからやめてくれないっすかねー
227: 投稿日:2016/04/28(木) 15:26:04.44 ID:q9k1aHOQd.n
おにぎりがもっと弱くなるとは思わなかったわ
245: 投稿日:2016/04/28(木) 15:28:29.06 ID:A7SBP6II0.n
不満持たれてたゴッヒルの火力とロリL1の速さはそのまんまで
双剣カテ全部スタミナ消費増ってw
双剣カテ全部スタミナ消費増ってw
252: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:10.94 ID:BnCEw1sj0.n
直剣刺剣放置でそれ以下の武器を更に弱体化とか頭おかしいんじゃねぇの?
宮崎持ち上げて谷村クソクソ言ってた連中息してる?
宮崎持ち上げて谷村クソクソ言ってた連中息してる?
261: 投稿日:2016/04/28(木) 15:31:57.72 ID:3pmFAKJnH.n
>>252
もともと宮崎は世界観構成やらはすごいうまいんだけど
ゲーム的な調整は谷村のほうがよほどうまかったんだよな
もともと宮崎は世界観構成やらはすごいうまいんだけど
ゲーム的な調整は谷村のほうがよほどうまかったんだよな
254: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:23.40 ID:62L8FjYed.n
鬼切とは悲劇なのか…
井戸に捨てようかな
井戸に捨てようかな
255: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:32.55 ID:exSRBgxUd.n
鬼切りを握るものなし
256: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:42.00 ID:rJRa0E/Lp.n
強いものはより強く弱いものはより弱く
~フロムソフトウェア社是
~フロムソフトウェア社是
265: 投稿日:2016/04/28(木) 15:32:31.76 ID:8LomOl6x0.n
闇朧に貫けぬものはなし(かすり傷)はいつ修正されますかね
356: 投稿日:2016/04/28(木) 15:46:33.87 ID:rJRa0E/Lp.n
あれ?これひょっとしてボス戦でDPSの高い武器を弱くしたんか?
だとしたら今後も対人バランス一切無視で調整する気か?
だとしたら今後も対人バランス一切無視で調整する気か?
361: 投稿日:2016/04/28(木) 15:47:16.77 ID:hsGhyhc30.n
>>356
煙、ゴッヒルときてるからその可能性は高いな
両方対ボスで最強クラスだったし
つまり出血修正まじで有り得そう
煙、ゴッヒルときてるからその可能性は高いな
両方対ボスで最強クラスだったし
つまり出血修正まじで有り得そう
391: 投稿日:2016/04/28(木) 15:52:19.77 ID:rS64YfMod.n
鬼斬りはL1ラッシュの火力は確かに強烈だったぞ
対人じゃ当たらんから使えんけどMOB相手だとザクザクいけたから
打刀や物干しの両手持ちと比べたら倍以上の火力だったから
修正もありかなと思うよ
対人じゃ当たらんから使えんけどMOB相手だとザクザクいけたから
打刀や物干しの両手持ちと比べたら倍以上の火力だったから
修正もありかなと思うよ
417: 投稿日:2016/04/28(木) 15:56:49.50 ID:6AZI7US50.n
エアプのフロ無能には正直ガッカリした
少しでも触っていればこんな雑な調整にはならない
少しでも触っていればこんな雑な調整にはならない
418: 投稿日:2016/04/28(木) 15:56:56.77 ID:CMKWwP5y0.n
すまんマジレスするわ
お前ら騒ぎすぎ
二刀武器のL1スタミナ消費が増えただけ
もとからなぜかR1の半分しか使わなかったL1消費が増えただけ
逆に今まで誰もこのことに触れてなかったのがおかしいくらいだった
お前ら騒ぎすぎ
二刀武器のL1スタミナ消費が増えただけ
もとからなぜかR1の半分しか使わなかったL1消費が増えただけ
逆に今まで誰もこのことに触れてなかったのがおかしいくらいだった
422: 投稿日:2016/04/28(木) 15:57:04.00 ID:62L8FjYed.n
鬼切から攻略時のラッシュ力とったら何が残るんですかね
429: 投稿日:2016/04/28(木) 15:57:39.04 ID:3wpN8Ohe0.n
>>422
かっこよさとネタのL2
かっこよさとネタのL2
442: 投稿日:2016/04/28(木) 15:59:41.11 ID:SmxCdOcHd.n
>>422
鞘の多さ
鞘の多さ
441: 投稿日:2016/04/28(木) 15:59:24.01 ID:qSBaSaGx0.n
鬼切強かっただろが一気に沸くのはさすがに笑う
578: 投稿日:2016/04/28(木) 16:18:58.18 ID:ILXWyIWvd.n
ボス戦だけを考えるなら、ゴッヒルのL1と鬼切のL1と双槌のL1どれがいいん?
ステはそれぞれに適した配分で
ステはそれぞれに適した配分で
592: 投稿日:2016/04/28(木) 16:20:01.29 ID:d/A72YJTp.n
>>578
断頭斧だぞ
断頭斧だぞ
611: 投稿日:2016/04/28(木) 16:22:08.62 ID:ILXWyIWvd.n
>>592
ググってみたけどあいつこんな武器落とすのかよ初めて知った
ググってみたけどあいつこんな武器落とすのかよ初めて知った
621: 投稿日:2016/04/28(木) 16:23:30.83 ID:d/A72YJTp.n
>>611
エンチャしてL1押すだけで狂ったようなダメージだす、ボス相手限定だけどな
エンチャしてL1押すだけで狂ったようなダメージだす、ボス相手限定だけどな
641: 投稿日:2016/04/28(木) 18:47:14.12 ID:lY9efmw+a.n
でもお前らおにぎり使ってるの見たことないんだけど
ほんとはゴッヒルマンなんだろ?
ほんとはゴッヒルマンなんだろ?
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1461821112/
コメント
コメント一覧 (103)
鬼切がゴミなのは認める
刀身の美しさがダントツ
質素な白鞘が逆に渋くて良い
モーションがカッコ良い
なんだ、厨武器じゃないか
フロムよ悲しみのドラン槍をどうにかしてくれ
火力はそのままで ←は?
だったら双剣なんだから直剣の倍よこせよ
それで攻略に悪影響が出たら元も子もないんだから
自分たちで勝手に縛りを設けてフェアに戦うのは自由だけど、そもそもシリーズ通して基本的にはホストが圧倒的に有利な条件で作られてる時点で、フロム側は協力プレイはともかく敵対プレイにそこまで気を使うつもりはないと思っといたほうが良い
ゴッヒルだけはほぼ据え置きだったかもだけど
スレタイと関係無いだろカス
ご高説を書き込みたいなら別のとこでやれ
確かに一撃威力あるかなー程度で避けるかパリィすればいいじゃん範囲そこまで広くないし。
それよりも同じ攻撃力かそれ以上で広範囲のダークソブンブンのがヤバい!
後は竜狩り斧とかの重量級チェインかねー最近は慣れてきたけど引っ掛かるだけでHP 9割持ってかれるのはキツイ。
爪と拳使いとしては殴り難くてツライ…
断頭斧とか他の双剣武器より攻撃力高い上に振りも速めで異常なスタミナ効率と高DPSだったし
PC頭数VSモブ利用の奇襲っていうもともと対等じゃないPVPだし、良いんじゃないのこれで
実際はゴッヒル以外の双剣強化で墓守使いが生えまくっているというのに
ワロタ
それより黒騎士斧の弱体化はよ
今日も要望送るぞ
直剣をスタンダードな強武器として残したいというならお門違いと言わざるおえない
ただ一撃でごっそり減らす武器でもないしパリィのカモでもあるから
一旦増えてまた減ると予想
特にマラカスは霊体なら死ぬレベルでごっそり減る
ワロタ
オフラインから始まる設定にすれば起動した直後は1.05に戻るから素振りしてないで自分でも色々な敵攻撃して比べてみろよw
モーション値が上がった事で攻撃力と状態異常蓄積が上がっている事が直ぐに分かる。
まだまだ使える部類だし、今のスタミナ消費の方が妥当な感じはするわ
実際に試して比較して言ってるけど
それこそ、結構火力変わってんのに気付かないのがおかしいぞ
お前らこそ使ってんのか?
弱くても、勝てばいいんだ
どんな手を使ってでもね
ろくに自分で検証もせず、ネットの書き込みを鵜呑みにしてドヤ顔で自分の意見の如く話す無能が居ると聞いて。
こっちは嘘でも騒ぎたいだけだからほっといてくんない?
これが騒いでる奴の本性だぞ
鬼切りは変わってねーんだけど。他人に乗っかって過剰解釈してんじゃねーぞ
筋力13技量40無派生鬼切り+9王子前大剣騎士にL1で272→272全く変わってない
攻略ならそれこそ二刀流のdpsやばいからかなり使えるぞ
少なくとも鬼切のL1初段は火守女相手に1桁分もダメ増えてないぞ
巻き込まれ修正とは意味が違う気がするが
だがもしかして火守女はモーション値関係なしの攻撃力でしかダメでない感じ?だったら45はスルーしてくれ
他は純粋な弱体化
出血通るボスを失血死させるのにも依然便利なままだし。
斧と槌も火力上がってるよ
せめて公式がスタミナ消費が変わなかったのを設定ミスとでも言ってくれれば納得もしたんだが
だいたいカッコいいモブは切っ先を下にしてるからな
いくら攻撃モーション良くてもアイドルモーションダサいのはもったい無いわ
筋力技量40越えでモーション火力上がったゴットヒルトって文章だけでバケモンに見えるな…。傭兵の双刀てばなしそう
代わりにアイテムとかめっちゃ使いだした
今までの傾向も考えるとDPS高い武器は弱体されやすい
モーション値の恩恵受けるならどこまで技量あげればいいん?
お手軽強武器がとはいわないが、強いと思う
侵入側が持つ軽量武器としてはかなりありだね
谷村も関わってるんだよなぁ…
クソガキの集まりなんだよなぁ・・・
お前ら贅沢言い過ぎやぞ
BFFライフル強すぎンゴ・・・
フロム「BFFライフルをさらに強化しました!」
ファッ!?
コジマミサイルの加速撃ち強すぎンゴ・・・
フロム「コジマミサイルの攻撃力を15000(既に高い)から25000(超火力)に強化しました!」
はい!?
ロケット弱過ぎンゴ・・・ライフル一発の攻撃力と大差なくて弾速遅くて爆発範囲もミサイル以下て・・・
フロム「ロケットの攻撃力を初期レギュの10倍にしました!」
アイエエエエ!?
ソウルシリーズはマシ
問題は今回の調整は誰も望んでない意味不明な調整だってこと
もっと他に直さなきゃいけない部分があるだろうに…
開発者様はテストプレイとかしないんですかね?
やっぱフロムは調整下手だわ
闇朧を防ぐものなし
鬼斬を握るものなし
調整した奴のセンスは終わってるが、これを考えた奴のセンスは素晴らしい。
対人はおまけw
いまだにこんなあほなこと言ってるやついんのかよ
お前ちゃんとレギュレーション確認したか?
鬼切りL1攻撃力あがっとるわ
城塞外縁の背を向けてるグルーで計測
ゴットヒルトと鬼切りは攻撃力上がってない
他の双刀武器は全部モーション値あがってる
目覚しいのは双短刀 200ダメくらいだったのが300でたわ 短刀の強化との相乗効果かな
ファラン大剣はスタミナも攻撃力も変わってない
鬼切りは強化されてないっぽいけど1.05時点でゴットヒルトが530くらいのとこ鬼切り600(強化後ドラン槌540 ドラン槍460)で元から攻撃力はかなり高かったみたいだから強化されなかったのはある意味当然かも 1.04→1.05で強化されてるかどうかについては知らんし検証できん 検証方法あるなら検証するけど誰か教えて
蹴りが使えないのぐらいしか不満がない強さ
キッズしか居ないんだなあここ・・・
どっちだよ
よく書き込めたなw
俺は見たぞ!!鬼切りが空を舞う姿を!!
なんとまだ生きていたとは!すかさず立ち止まってそのせ
要は鬼切りのセンギを身体で受け止めようとしたらなんと………立ち止まっていても当たらなかった!!!
泣いたよ
だから下方修正オンラインになるんだな・・・
弱すぎる装備は存在しないものと無視されてるから静かなだけなんだがなぁ・・・
結局毎度騒ぎ立てておきながら対人関連ばかりの話ばかりで対人向けの調整ばかりになってて、肝心の攻略やロールプレイは置き去りにされてる。
性能の差別化が少なく重すぎる鎧の数々、直剣に長所を奪われてる片手の斧・槌、産廃カテゴリーの長槍、攻略ですら見られない数多のゴミスペル、バグ利用と只の微回復アイテム扱いな愚者派生と祝福派生…
これが来たら賞味期限
L2ぶちこむぞ
L2かっこよかったわ
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