キャプチャ


131: 投稿日:2016/04/28(木) 15:12:05.60 ID:kHu+VGand.n
双剣って正直ゴッドヒルト以外大して強くなかったのになぜ弱化した?
鬼切は何悪いことしたの?


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147: 投稿日:2016/04/28(木) 15:14:13.92 ID:/VRClkDs0.n
>>131
とばっちりです、フロムでよくあること
納得出来ないけどなwww

157: 投稿日:2016/04/28(木) 15:15:23.14 ID:JtO/BBuS0.n
>>131
二刀流は片手と同じかそれ以上に殴れる不思議武器だったからまあそこの下方はしょうがないと言えばしょうがない

194: 投稿日:2016/04/28(木) 15:20:42.76 ID:9FmM5F8cd.n
>>157
盾無い部分を少し考慮した方がいい気がするけど気のせいだな

212: 投稿日:2016/04/28(木) 15:23:48.89 ID:JtO/BBuS0.n
>>194
両手持ちと同じ扱いなんだから△押せば盾は有るだろ

175: 投稿日:2016/04/28(木) 15:17:50.16 ID:9FmM5F8cd.n
>>131
傭兵双刀と鬼切

罪状
外見がかっこよくて強そう

144: 投稿日:2016/04/28(木) 15:14:04.36 ID:GJlgJBoX0.n
2刀弱体化は全部ゴッヒルのせい

154: 投稿日:2016/04/28(木) 15:14:34.16 ID:sINEY5jJ0.n
鬼切りはこの前○人抜きしたとかのたまってる奴がいたから
そのせいで弱体化受けたんだな

158: 投稿日:2016/04/28(木) 15:15:26.41 ID:3pmFAKJnH.n
>>154
マジかよ。じゃあ俺はかぎ爪で1万人抜きした

162: 投稿日:2016/04/28(木) 15:15:43.43 ID:kHu+VGand.n
ゴッドヒルト強いといっても準強武器程度なのに弱体化に双剣全部巻き込まれは酷いな

180: 投稿日:2016/04/28(木) 15:18:48.30 ID:GJlgJBoX0.n
>>162
準強武器というか完全に強武器だったにゃん
双剣巻き込まれたのはかわいそうだと思うけど

170: 投稿日:2016/04/28(木) 15:17:15.53 ID:CyDCu5Zvx.n
双剣とか鬼切スタミナ増加ってマジで何考えてんの?
ソウルシリーズとかいう神ゲー出せんのに何でこんな調整しちゃうんですかねー。
糞アホFラン大学生の自分でもこの調整で被害者しか生まれないことくらい分かるんだよなぁ・・・

186: 投稿日:2016/04/28(木) 15:19:27.34 ID:Y9W5gd3M0.n
外見がカッコいいやつの性能が低いのはフロムの伝統だからな
双剣は犠牲となったのだ

196: 投稿日:2016/04/28(木) 15:21:14.51 ID:A7SBP6II0.n
傭兵双刀使ってるけど
ミリ残り削るためのDL1とパリィ不可の回転戦技だけの使い方だから
特に問題無いわ
火力上昇とかじゃなくて良かった

207: 投稿日:2016/04/28(木) 15:23:16.71 ID:bcM69z0md.n
この弱体化オンラインじゃ迂闊に原盤も使えんな
てか弱体化オンラインはクソつまらんからやめてくれないっすかねー

227: 投稿日:2016/04/28(木) 15:26:04.44 ID:q9k1aHOQd.n
おにぎりがもっと弱くなるとは思わなかったわ

245: 投稿日:2016/04/28(木) 15:28:29.06 ID:A7SBP6II0.n
不満持たれてたゴッヒルの火力とロリL1の速さはそのまんまで
双剣カテ全部スタミナ消費増ってw

252: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:10.94 ID:BnCEw1sj0.n
直剣刺剣放置でそれ以下の武器を更に弱体化とか頭おかしいんじゃねぇの?
宮崎持ち上げて谷村クソクソ言ってた連中息してる?

261: 投稿日:2016/04/28(木) 15:31:57.72 ID:3pmFAKJnH.n
>>252
もともと宮崎は世界観構成やらはすごいうまいんだけど
ゲーム的な調整は谷村のほうがよほどうまかったんだよな

254: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:23.40 ID:62L8FjYed.n
鬼切とは悲劇なのか…
井戸に捨てようかな

255: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:32.55 ID:exSRBgxUd.n
鬼切りを握るものなし

256: 投稿日:2016/04/28(木) 15:30:42.00 ID:rJRa0E/Lp.n
強いものはより強く弱いものはより弱く

~フロムソフトウェア社是

265: 投稿日:2016/04/28(木) 15:32:31.76 ID:8LomOl6x0.n
闇朧に貫けぬものはなし(かすり傷)はいつ修正されますかね
356: 投稿日:2016/04/28(木) 15:46:33.87 ID:rJRa0E/Lp.n
あれ?これひょっとしてボス戦でDPSの高い武器を弱くしたんか? 
だとしたら今後も対人バランス一切無視で調整する気か?

361: 投稿日:2016/04/28(木) 15:47:16.77 ID:hsGhyhc30.n
>>356 
煙、ゴッヒルときてるからその可能性は高いな 
両方対ボスで最強クラスだったし 
つまり出血修正まじで有り得そう

391: 投稿日:2016/04/28(木) 15:52:19.77 ID:rS64YfMod.n
鬼斬りはL1ラッシュの火力は確かに強烈だったぞ 
対人じゃ当たらんから使えんけどMOB相手だとザクザクいけたから 
打刀や物干しの両手持ちと比べたら倍以上の火力だったから 
修正もありかなと思うよ

417: 投稿日:2016/04/28(木) 15:56:49.50 ID:6AZI7US50.n
エアプのフロ無能には正直ガッカリした 
少しでも触っていればこんな雑な調整にはならない

418: 投稿日:2016/04/28(木) 15:56:56.77 ID:CMKWwP5y0.n
すまんマジレスするわ 
お前ら騒ぎすぎ 
二刀武器のL1スタミナ消費が増えただけ 
もとからなぜかR1の半分しか使わなかったL1消費が増えただけ 
逆に今まで誰もこのことに触れてなかったのがおかしいくらいだった

422: 投稿日:2016/04/28(木) 15:57:04.00 ID:62L8FjYed.n
鬼切から攻略時のラッシュ力とったら何が残るんですかね

429: 投稿日:2016/04/28(木) 15:57:39.04 ID:3wpN8Ohe0.n
>>422 
かっこよさとネタのL2

442: 投稿日:2016/04/28(木) 15:59:41.11 ID:SmxCdOcHd.n
>>422 
鞘の多さ

441: 投稿日:2016/04/28(木) 15:59:24.01 ID:qSBaSaGx0.n
鬼切強かっただろが一気に沸くのはさすがに笑う

578: 投稿日:2016/04/28(木) 16:18:58.18 ID:ILXWyIWvd.n
ボス戦だけを考えるなら、ゴッヒルのL1と鬼切のL1と双槌のL1どれがいいん? 
ステはそれぞれに適した配分で

592: 投稿日:2016/04/28(木) 16:20:01.29 ID:d/A72YJTp.n
>>578 
断頭斧だぞ

611: 投稿日:2016/04/28(木) 16:22:08.62 ID:ILXWyIWvd.n
>>592 
ググってみたけどあいつこんな武器落とすのかよ初めて知った

621: 投稿日:2016/04/28(木) 16:23:30.83 ID:d/A72YJTp.n
>>611 
エンチャしてL1押すだけで狂ったようなダメージだす、ボス相手限定だけどな





引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1461821112/