623: 2016/04/28(木) 11:46:49.12 ID:IYmS/FZca.net
傭兵の双刀のスタミナ消費増えてんな
表示攻撃力は据え置き
表示攻撃力は据え置き
642: 2016/04/28(木) 11:49:29.79 ID:9FmM5F8cd.net
>>623
出血も何もついてないのに消費だけ増えるとか嘘だといってくれ
出血も何もついてないのに消費だけ増えるとか嘘だといってくれ
668: 2016/04/28(木) 11:51:51.36 ID:IYmS/FZca.net
>>642
墓守も試したけど同じく増えてた
両手L1の2~3段目の攻撃がスタミナ消費倍になってる
墓守も試したけど同じく増えてた
両手L1の2~3段目の攻撃がスタミナ消費倍になってる
636: 2016/04/28(木) 11:48:39.64 ID:ROtqrIKO0.net
短剣めっちゃつよくなってるやん
筋技40で上質大短刀269までいってるぞ
+20~30くらいされてる
筋技40で上質大短刀269までいってるぞ
+20~30くらいされてる
645: 2016/04/28(木) 11:49:44.21 ID:CaSLqIr10.net
>>636
粗製はいくつになってるの?
粗製はいくつになってるの?
682: 2016/04/28(木) 11:53:02.72 ID:ROtqrIKO0.net
>>645
粗製は230
粗製は230
703: 2016/04/28(木) 11:54:58.51 ID:CaSLqIr10.net
>>682
マジか
じゃあ暗月エンチャマンで使ってみるかな
マジか
じゃあ暗月エンチャマンで使ってみるかな
152: 2016/04/28(木) 12:46:14.79 ID:yLAOxWPv0.net
【短剣】
ダガー 攻撃55→58
鎧抜き 攻撃75→80
鴉短刀 攻撃83→92
賢者 攻撃58→63
変わったのは攻撃だけで、致命率・補正・モーション他は一切変わらず
ダガー 攻撃55→58
鎧抜き 攻撃75→80
鴉短刀 攻撃83→92
賢者 攻撃58→63
変わったのは攻撃だけで、致命率・補正・モーション他は一切変わらず
683: 2016/04/28(木) 11:53:06.56 ID:7f9hSvFT0.net
あー二刀流系のL1全部スタミナ消費増えてんなこれ
692: 2016/04/28(木) 11:53:59.74 ID:zhRppOT/0.net
>>683
ゴッヒルは戦技の消費まで増えてる気がする
持久20だと一気に消えるわ
ゴッヒルは戦技の消費まで増えてる気がする
持久20だと一気に消えるわ
836: 2016/04/28(木) 12:08:59.59 ID:IYmS/FZca.net
853: 2016/04/28(木) 12:10:46.64 ID:05lJvExg0.net
>>836
こりゃもう使いもんになんねーな
こりゃもう使いもんになんねーな
858: 2016/04/28(木) 12:11:21.18 ID:mWtl+Fkc0.net
>>836
はーー
素直に直剣持とうかな
はーー
素直に直剣持とうかな
22: 2016/04/28(木) 14:53:58.01 ID:VJzIlHHk0.net
もうだいたい判明してて大した情報量ないけど前に上がってた双曲刀以外のやつ
L1三回のスタミナ消費で上がアプデ前下が後
双斧だけスタミナ154、他は129のキャラでスクショの拡大縮小なし
あと表示攻撃力は(多分)全く変わってない。モーション値は誰か検証してくれ
見た感じ双槌と鬼切が消費100いってるな
火力も戦技チェインもある前者はともかく遅いわ威力もないわ怯み小さいわ戦技ゴミだわで本当にどうしようもない後者はもうどうすればいいんだ
32: 2016/04/28(木) 14:56:52.72 ID:5Oids3Gk0.net
>>22
武器毎の修正ではなく両手持ちすると二刀流になる武器の修正なのかなって思っちゃうよね
武器毎の修正ではなく両手持ちすると二刀流になる武器の修正なのかなって思っちゃうよね
41: 2016/04/28(木) 14:58:04.59 ID:BvEGdU1yd.net
>>22
これかなり変わってるな
まあそんな振らないから大丈夫…かな
これかなり変わってるな
まあそんな振らないから大丈夫…かな
14: 2016/04/28(木) 12:31:28.25 ID:wpxarfsk0.net
前からゴットヒルトはださいと思ってたんだ
34: 2016/04/28(木) 12:33:49.27 ID:sXzl7O1Y0.net
短剣はスタブ倍率高いから攻撃力ちょっと上げただけでかなり威力あがるのか
いつものサブダガーになるのかな
いつものサブダガーになるのかな
137: 2016/04/28(木) 12:44:09.08 ID:Ouvo7i350.net
言われてみてそういえば変わったような気がするなーどうでもいいなーって新レギュレーション
ガス抜き舐め更新
ガス抜き舐め更新
145: 2016/04/28(木) 12:45:20.45 ID:IjUGT00Hd.net
>>137
そりゃこの短期間で修正なんて精々小規模なもんだろ
期待しすぎてる奴がアホ
そりゃこの短期間で修正なんて精々小規模なもんだろ
期待しすぎてる奴がアホ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1461803532/
コメント
コメント一覧 (192)
両手装備でも必要筋力は数値通りにして逆に強くするべきだろ
ファランは前回強化されただろ!いい加減にしろ!(記憶改竄)
対人は知らんが二刀流が攻略で使えないとか、それはお前が下手だからだろ
墓守の出血ラッシュなんか出血効く相手だと半端無い強さだし、斧と槌も単発L1の火力特大に匹敵する時ある上に硬直短いから細かく当てる戦法だとかなり強い
槍は誰か強い戦い方教えてくれ
何方か分かる方いらっしゃいますか?
短刀上方修正
じゃあ山賊の双短刀は?
魔術も強化されたしいいアプデだと思うけど
まだきてなかったPCと比較してる人によれば何も変化ないみたいだけど
パッと見何も変わってないが信仰50太陽タリスマンフルブースト奇手の太陽槍が対人でカウンターダメ986叩き出したのは見たが…
煙弱体前は煙ゲーと思ってた口だな
みんなでチェインで、溶かすか溶かされるか。
生命力と防御力上げてロリ狩りされない技術と運を身につけようね!
生命振れや
っていうかDLCで忙しいだろうからこんなわけわからん修正にかかわってられないだろう
宮崎直剣ソウルを楽しめ
何なんだこのアプデ誰も特しないじゃねーか
より直剣、刺剣が輝くなw
谷村帰ってきてぇー宮崎さんはマップ作りに専念してさどっちも長所と短所があるのだから
ゴッヒルは知らん
ゴッヒル巻き添え強化されたらヤベェぞ!?
今
カテゴリ丸ごと撃沈
何故なのか…
鬼斬が一体何をした
なおまだ帰宅できず確かめられない模様
お前ら鬼切り使いが戦技使ってきたらよけずに当たってやれよ
ガードもダメだぞ
あとくらったダメージ見て笑ってもダメたからな
早くやりのスタミナ消費量上げろ
ロザリアの指はどう変わったの?
前レギュでは1000ちょいぐらいだった気がするんだが・・・モーション値半端なく上がってんな
スタミナ消費量も増えてるけど、枯渇するくらいぶん回す事なんてまず無いから普通に強化されてるじゃん
出血しやすくなっていてモーション値アップだから、スタミナ消費量上昇とか気にならんデメリット
俺は発売当初から宮崎さん使ってた
まあ甘んじて受け容れろや。
お、おう...
今回はガス抜きにもならない、どこの意見を汲み取ったのかもわからない謎レギュ更新
全二刀流武器試して言ってんだよ
あれくらい気にするとかスタミナ管理出来てないクソザコか持久低いままの奴だろ
デモンズソウルにそうしたように、我らに壊れ武器を与え給え
我らのクソ3に壊れ武器を与え、対人の愚かを剋させたまえ
泥に浸かり、もはや見えぬ湖、アプデよ!!
かねてこそ、明かし語ろう、語り明かそう。新たなる次元、1.06を!!
ウアアアアアアアアアア!アオオオオオオオオオ!!!
ひどいレスだ。腹筋の震えが止まらない。
チェーンコンボマンパリパリ地獄をなんとかしてくれ
両手持ちダクソとゴッヒルL1が同じぐらいになってたし。
全体的に強いの多かったしまぁいいだろ
お前双剣振ってないだろ
使用するとボスソウル無くなるので注意
直剣の劣化でしかない
今度ゴッヒル使い見つけたら拍手しよう。
やっぱモーション値上がってたか。良いじゃん。
ゴッヒルとかはモーション値変えてないだろうな?
後は山賊双刀強化だと嬉しい。
クイックステップ面白いんだよ。
フロムは対人しか見てないんか
※143
この更新あまんじて受け入れれる奴がエアプじゃないわけないだろ
全部使って言ってる(キリッ
二刀カテでこの調整されたら終わりだっての
あれぐらいと言うなら死んでないのを証明する動画上げろや
※149
ゴッヒル使いなんて元々そんないねぇよ
他に有用な壊れ武器腐るほどあんのに
※151
向こうのまとめと同じレスして煽ってんじゃねぇカス
弱体するにしても他の糞武器放置なんでこれなんだ
特大直剣刺剣斧槍は放置か?全部壊れ性能で異次元判定あんぞ
出血がボス攻略に有効?いや元々全部カーサス曲刀以下だろ
だいたい双槌や断頭斧まで何で巻き込んでんだよ
手数ねぇと出血なんてまともな効果見込めねぇのに何考えてんだ
これ以上状態異常弱くして何がしたい
どこまでプレイ幅狭めたら気が済むんだクソフロム
あれは明らかにバグだし修正するべきだとは思うんだけど一緒に騎士狩りの効果もうちょっと上げてくれよな
俺もマラカスと断頭巻き込んだフロムはうぜぇと思ってるが、それでもモーション値上げてるからまだ双剣カテゴリについては許せる
他の強武器修正だってお前みたいにうるせぇのクソみたいにいるんだからいずれ修正されるだろ
別に双剣使いを煽ったわけじゃねーよ。
修正入ったとたんに別の強武器にすぐ逃げる奴を煽ったの。お前アホ?
戦技要らないレベル
L1以外据え置きのせいで元々ヘボかったのがさらに際立つ戦技
恐らく鬼切りでも同じ現象が・・・
アンチャ4に逃げるわ
俺デモンズから墓守カッコよくて愛用してたんだわ
傭兵双刀鋭利派生で筋18技40で355出るぞ 熟練にするともっと出んのか?
墓守は出血付いてるしそんなもんじゃない?
あと今試したけど、イルシールにいる変な聖職者みたいな敵相手にL1三発当てて
1300以上出た。モーション値でかなり強化されてるっぽいな。多分以前はこんなに出なかった。
ちなみに片手で三発だと800くらいだったかな。
スタミナ消費量に修正しただけじゃ
ないのかな?
そのかわりモーション値上がっている
みたいですしいいんじゃないんでしょうか?
まとめ急ぐあまり下方修正ってデマ流して恥ずかしくないの?
アプデ前はL1がR1よりスタミナ消費少なかったが大分増えてR1より結構スタミナ消費するようになった だけどR2よりスタミナ消費少ない
威力は上がってる 数値記録してないから前と比較はできないけど
R1が360 R2が410のところL1が590くらい出る 比較こそできないがあきらかに威力あがってる
前はR2とあまり変わらなかったはず
ふんわりジャンプ戦技は残念ながら威力変わってない
技量・上質はたいてい直剣嫌ってっていう前提がある中で刺突とか刀使ってる訳だから直剣ブンブンとかいうなら刺突弱体化来いとか言うたらアカンわ
二刀はこれでいよいよ使いみちよくわかんなくなってきたな…直剣一本よりコンボがつながりやすいとかならまだわかるがそれもないし…ちょっと強いだけの直剣
短刀はもうちょい特色ないと厳しいね致命なり出血なり
はじめて聞いたわ
オンラインできるようになってるぞ
未加入でオンラインプレイできるそうだって
期限はわからんけど
弱くなっても双剣使ってるオレカッコイイ!強い直剣と脳筋スパアマはダセェとか思ってんの?
とりあえず大まかな全部のビルドキャラ作っとけば色々遊べて楽しいのに勿体ねぇな
尚、パリィ余裕な模様
クソチェインブンブン丸が減るなら俺は大歓迎だよ
ゴッヒルなんて元々ロリ突き主体の専技チェイン武器だろ
立ち回りが変わるだけでそこまで弱体修正には思えないけどな
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