502スレで月光つくったーて言ってたやつおるか
念のため新キャラ作って検証してきたで
月光+10(結晶なし)
筋+技の合計が40の場合(今回神秘は14)
筋28技12・・・攻撃力386
筋27技13・・・攻撃力388
筋26技14・・・攻撃力389
筋25技15・・・攻撃力390○
筋24技16・・・攻撃力389
筋23技17・・・攻撃力388
筋22技18・・・攻撃力387
筋21技19・・・攻撃力386
筋20技20・・・攻撃力385
以下384、383、381、380
お前さんが作った筋25技15が最適解だ、よかったな
念のため新キャラ作って検証してきたで
月光+10(結晶なし)
筋+技の合計が40の場合(今回神秘は14)
筋28技12・・・攻撃力386
筋27技13・・・攻撃力388
筋26技14・・・攻撃力389
筋25技15・・・攻撃力390○
筋24技16・・・攻撃力389
筋23技17・・・攻撃力388
筋22技18・・・攻撃力387
筋21技19・・・攻撃力386
筋20技20・・・攻撃力385
以下384、383、381、380
お前さんが作った筋25技15が最適解だ、よかったな
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553: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/05(土) 02:00:09.78 ID:cnT2t8Mc0.net
>>540
まぁ技上げれば致命威力あがるからなんとも
まぁ技上げれば致命威力あがるからなんとも
604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/05(土) 02:16:09.05 ID:vhcRwj6w0.net
>>553
筋技合計40だと最高でも技量24だし、パリィ→溜めのがダメージでるんじゃない?(もう寝るやでさすがに
筋技合計40だと最高でも技量24だし、パリィ→溜めのがダメージでるんじゃない?(もう寝るやでさすがに
934: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/05(土) 07:26:38.00 ID:+NDl5/b00.net
月光剣のダメージ計算がよく分からないのだけど
変形前の攻撃は筋技依存
変形後の斬撃が筋技神依存
変形後の光波は神秘のみ依存
これで合ってる?
変形前も神秘関係あるのかな…
変形前の攻撃は筋技依存
変形後の斬撃が筋技神依存
変形後の光波は神秘のみ依存
これで合ってる?
変形前も神秘関係あるのかな…
936: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/05(土) 07:35:11.16 ID:B7Aeuszn0.net
>>934
神秘上げるだけで物理の威力もあがるな変形前も
神秘上げるだけで物理の威力もあがるな変形前も
941: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/05(土) 07:41:14.07 ID:+NDl5/b00.net
>>936
おおそうなのか
じゃあステの重要度は神秘>筋力>技術ってことかな
ありがとう
おおそうなのか
じゃあステの重要度は神秘>筋力>技術ってことかな
ありがとう
643: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 14:43:40.81 ID:ap9mzepc0.net
月光の通常使用を想定してダメ調べまくってるけど
血晶は
物理>>全強化で絶対に間違いない
ステ50を上限に考えるとしたら
筋神50あるのが理想だが
再優先で上げるのは筋力
あまった分を神秘に振るという方針で良い
血晶は
物理>>全強化で絶対に間違いない
ステ50を上限に考えるとしたら
筋神50あるのが理想だが
再優先で上げるのは筋力
あまった分を神秘に振るという方針で良い
648: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 14:45:10.57 ID:3p87X2zp0.net
>>643
神秘55筋力17で685だけど望みはないのですか?
神秘55筋力17で685だけど望みはないのですか?
651: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 14:46:21.33 ID:VTZkGVqY0.net
>>643
「通常使用」の使用用途にもよるだろ
光波も使うおれは全強化以外ありえないし普通はそう使うだろ
「通常使用」の使用用途にもよるだろ
光波も使うおれは全強化以外ありえないし普通はそう使うだろ
659: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 14:49:06.14 ID:3p87X2zp0.net
>>651
ちなみに光波のダメージと変形、変形後はどのくらいのダメージでる?
ちなみに光波のダメージと変形、変形後はどのくらいのダメージでる?
697: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:01:07.27 ID:VTZkGVqY0.net
>>659
人形相手にR2光波のみ550、溜め光波800
ガゴ相手に溜めで剣と光波当てると一発2200超える
人形相手にR2光波のみ550、溜め光波800
ガゴ相手に溜めで剣と光波当てると一発2200超える
666: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 14:52:07.77 ID:0iamIs+k0.net
>>643
筋50より技量最低でも25振った方が火力でるからね
筋50より技量最低でも25振った方が火力でるからね
679: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 14:56:24.01 ID:MwCOBB+90.net
>>643
光波で500~900溜めで700~1200二連発で1200~2000
近距離なら2000~3000
光波で500~900溜めで700~1200二連発で1200~2000
近距離なら2000~3000
688: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 14:58:34.16 ID:3p87X2zp0.net
>>679
ひぇぇ、やっぱ純神秘は素直にカリフラワーになったほうがいいのか...
ひぇぇ、やっぱ純神秘は素直にカリフラワーになったほうがいいのか...
703: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:04:00.25 ID:MwCOBB+90.net
>>688
月光持てる以外は純神だけどなあとまともな結晶積んでないからな瞳が400~750程度だからまあ月光が単発じゃ一番強いか
ただスタミナ消費がな
月光持てる以外は純神だけどなあとまともな結晶積んでないからな瞳が400~750程度だからまあ月光が単発じゃ一番強いか
ただスタミナ消費がな
700: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:03:16.07 ID:b0kcxRIM0.net
月光は筋神50なら全強化で正解でしょ
718: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:09:01.33 ID:0iamIs+k0.net
>>700
全強化なら筋力落として技量も振る
筋神なら重い深淵入れないと劣化になるよ
全強化なら筋力落として技量も振る
筋神なら重い深淵入れないと劣化になるよ
723: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:11:41.04 ID:b0kcxRIM0.net
>>718
重いだと光波ダメ落ちるじゃん
まあ用途によって好きな血晶付ければいいよ
重いだと光波ダメ落ちるじゃん
まあ用途によって好きな血晶付ければいいよ
732: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:14:41.69 ID:0iamIs+k0.net
>>723
光波ダメ気にするなら明らかに筋技神>>筋神だよ
筋力の25~の上昇値より技量の12~の上昇値の方が高い
まあ全部50振るとかなら別だけども
光波ダメ気にするなら明らかに筋技神>>筋神だよ
筋力の25~の上昇値より技量の12~の上昇値の方が高い
まあ全部50振るとかなら別だけども
742: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:17:31.63 ID:ap9mzepc0.net
>>732
自分もそう思ってる 技量25はほしい
月光マンはレベル誓約あるキャラだと真の力は発揮しづらいね
L2の使い勝手は相当いいけど
自分もそう思ってる 技量25はほしい
月光マンはレベル誓約あるキャラだと真の力は発揮しづらいね
L2の使い勝手は相当いいけど
707: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:05:34.41 ID:MwCOBB+90.net
全強化なんかやるぐらいなら神秘加算でいいじゃないかどうせダッシュ光波メインだろ?
716: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:07:48.05 ID:VTZkGVqY0.net
>>707
剣のダメがクソになる上に、光波はモーション値高くて加算つけても実ダメは半分以下になるので論外
光波だけ使う場合は神秘乗算にお冷が一番出る
剣のダメがクソになる上に、光波はモーション値高くて加算つけても実ダメは半分以下になるので論外
光波だけ使う場合は神秘乗算にお冷が一番出る
849: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 15:56:38.71 ID:b0kcxRIM0.net
2周目人形で月光の全強化とデブ試した
使った血晶とステはhttp://imgur.com/a/M9yVj
全強化 デブ
片R1 632 606
両R1 695 637
光波 585 237
光波+剣 1217 971
溜光波 848 419
溜光波+剣 1581 1233
L2 1193 1065
人形で試したから攻略、対人だとどうかは分からんが筋神なら全強化で良さげ 技量上げたらデブが逆転しそう
重い深淵は持ってなかったから試せなかった
使った血晶とステはhttp://imgur.com/a/M9yVj
全強化 デブ
片R1 632 606
両R1 695 637
光波 585 237
光波+剣 1217 971
溜光波 848 419
溜光波+剣 1581 1233
L2 1193 1065
人形で試したから攻略、対人だとどうかは分からんが筋神なら全強化で良さげ 技量上げたらデブが逆転しそう
重い深淵は持ってなかったから試せなかった
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1449235747/
コメント
コメント一覧 (26)
専門用語多いし上位者しかいねぇのかよ
今後もよろしく あと煽り記事はいらないです
筋50神40の車輪キャラで使ってる
斬るだけなら物理の方が火力あるけど
それって月光じゃなくてもよくね?ってなるから
やっぱり全強化がおすすめ
掘るのが無理なら DLC産22%物理で使うしかないかなー
だがルドウイークの長銃は持てぬか…
武器ってそれぞれ通常のものと異質、失われたの三つのスロット違いのものがあるじゃん?
その三つのどれが一番その武器に適してるかわからないんだけど…
これが気になって強化できない
この武器なら異質、これなら通常のやつがおすすめとかあったら教えてください…
それに関しては人次第かな…?
聖杯を限界まで突き詰めている(or限界まで突き詰めて血晶を集める)なら話は変わってくるけど、そこまでやり込むつもりがないのなら手持ちの血晶と相談して決めるのが良いと思うよ
ちなみに自分は聖杯巡りを程々にしかしていないので、ノーマルな月光に本編で手に入る全強化(放射と三角)を付けてまっす
※8の方が説明されているように手持ち次第
聖杯をやりこむつもりがないなら
メンシスや辺境、漁村にいる脳みそ女が雫型っていうどのスロットにもはまるヤツをドロップ
やつが本編で19.8% DLCで22.3%物理とか特化を落としてくれるのでそれでも十分強い
ちなみに今回の月光の場合
物理を使う場合 本編のは●▲●と物理が聖杯で手に入りやすいのでこっちでおーけー
全教科の場合 放射全教科を吟味する際 聖杯ロマが絶望的で
パターン化できるアメンドーズがおとす▲三角 イズ聖杯 ☽欠損 ローラン聖杯
で取りに行くことが推奨されているため
放射の少ない●▲☽ 放射 三角 欠損の 失われた がベストかなー
放射は最大19.3になるけど【vxtm2uu4】の3層アメンドーズで掘ることもできる
120レベルまで上げるならこれがかなり良さそう
色んな武器を属性派生させて振り回すこともできるしな
物理に寄せるか神秘に寄せるかは答えないけどさ…
米10
丁寧にありがとう!!
そんな結晶掘り掘りしないし対人しないから全部通常スロットでやっていくわ
助かりました!
どう振るかは好きにすればいいさ
結晶の最適解は、放射物理、放射重い深淵、三角全強化(or物理)
かな、
重い深淵は二つつけても殆ど意味ないからね
放射物理より欠損全強化を積んだ方が良いんでね?
そうなのか、そこまでは検証できてないな。
自分が上質寄りのアンバサ高ステだから、物理主体の伸ばし方をしたいがために放射放射三角でやってた。
他ステだと欠損放射三角の方が良いのかもしれんね。
(全19.3+8.1)・(全21.5+15)・(全21.5+8.7)=R1:751 光波:371
(物27.2)・(全21.5+15)・(筋補24.8+10.4)=R1:759 光波:230
スタブ威力と光波を天秤にかけて好きなのどうぞ
筋技神全部50で全強化血晶に決まってるだろうが?おおん?
だと全強化三積みより重い深淵、物理、全強化の方が火力出る
(全19.3+8.1)・(全21.5+15)・(全21.5+8.7)=攻撃力:1109 R1:868 光波:607
(物27.2)・(全21.5+15)・(筋補24.8+10.4)=攻撃力:1080 R1:873 光波:400
(筋補24.8+10.4)・(全21.5+15)・(全21.5+8.7)=攻撃力1105 R1:880 光波:509
深淵結晶のOPが違うのかな?
米22だけど、そんな結果になるのか
俺の持ってる物理結晶、全強化結晶の二行目が良くないのかな
筋25技25神14の物理27.2×3で運用しまっせ
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