さまざまな初心者狩り対策積みまくってマッチの頻度落しながらステータス関係なく圧倒的な火力差を産む聖杯血晶を搭載するフロムの高潔な思想が理解できないでござる
549: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:42:38.74 ID:xVfg9X4j0.net
>>545
ワロタw
……たしかに
ワロタw
……たしかに
558: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:45:13.04 ID:sctSJOJI0.net
>>545
単純な攻撃アップの血晶を実装したのはホント気が狂ってるとしか言えない
単純な攻撃アップの血晶を実装したのはホント気が狂ってるとしか言えない
572: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:49:05.76 ID:fC3NcEw60.net
>>545
これ
頑なに灰を修正しなかったりフロムはマジで何がしたいのかわからん
これ
頑なに灰を修正しなかったりフロムはマジで何がしたいのかわからん
580: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:52:30.37 ID:c9uhtWv/0.net
>>545
まさにフロ無能
まさにフロ無能
584: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:54:08.71 ID:VOsn6XrP0.net
>>545
初心者狩り、というか低レベル狩り対策が侵入しづらくするっていう辺りかなりのアホ
レベルに不相応な火力出せるようなもんブッ込むからいかんのであって、低レベル侵入自体はなんの問題はない
上級者が動きなり立ち回りで初心者圧倒するのはあって当然
初心者狩り、というか低レベル狩り対策が侵入しづらくするっていう辺りかなりのアホ
レベルに不相応な火力出せるようなもんブッ込むからいかんのであって、低レベル侵入自体はなんの問題はない
上級者が動きなり立ち回りで初心者圧倒するのはあって当然
676: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 23:21:25.29 ID:V1CjOMHw0.net
>>545
白がすぐ呼べる、武器が基本ステ依存、青警察、バクスタ弱体で初狩り対策十分な所にソウル量マッチという余計すぎるお世話の2
侵入すること自体を難しくして初狩り対策したが結晶のおかげでお手軽超火力、ホストと侵入者の戦闘力差は今までで最大のブラボ
彼らの思考は既に宇宙にあるのかもしれない
白がすぐ呼べる、武器が基本ステ依存、青警察、バクスタ弱体で初狩り対策十分な所にソウル量マッチという余計すぎるお世話の2
侵入すること自体を難しくして初狩り対策したが結晶のおかげでお手軽超火力、ホストと侵入者の戦闘力差は今までで最大のブラボ
彼らの思考は既に宇宙にあるのかもしれない
552: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:43:42.87 ID:Ggsw3k2v0.net
俺はまず初心者と当たったらわざと負けてあげるかな
まず自信を持ってほしいんだ、プロロとかいう逃げに走ってほしくない
まず自信を持ってほしいんだ、プロロとかいう逃げに走ってほしくない
573: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:50:06.89 ID:8UZeuaH00.net
そうだなぁ…俺も侵入して初心者ホストなら素手ガラシャで勝たせて面白さを伝えたいわ
だがな、青よ…武器を持ち替えるのやめろ
だがな、青よ…武器を持ち替えるのやめろ
582: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:52:51.34 ID:A2ai9/3M0.net
青と一緒にガトリング十字砲火すると最高に気持ええんじゃ
585: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:54:15.79 ID:XaS+UIf00.net
銃ハメされようがモブ一掃されてようが一向に構わないんだけどゲーム外でイロイロ言われんのがたまんないんだよね
587: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:54:46.01 ID:ZcCkr5p10.net
結晶は火力直結じゃなくてスタマイ眷属マイとかオプションを厳選できるようにするだけでよかったな
火力あがりすぎてこらあかんわ
火力あがりすぎてこらあかんわ
588: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:55:06.40 ID:IQpgzndy0.net
灰は周回攻略やボス戦で重宝するんですが
対人前提で弱体化して当たり前みたいな考えは正直どうかと
対人前提で弱体化して当たり前みたいな考えは正直どうかと
590: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 22:56:37.80 ID:fC3NcEw60.net
>>588
大砲は修正したのに?
大砲は修正したのに?
636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/03(木) 23:08:15.02 ID:IQpgzndy0.net
>>590
初期大砲がどんだけ猛威をふるってたか知らんからなんとも言えんすまんね
対人をもっと楽しみたい人が灰弱体化しろっつー意見もまあ分かるけど
攻略メインでやってる俺にとって弱体化は歓迎できないのよ
このシリーズの侵入対人はあくまで一要素であって本質はRPGなんだから
攻略に比重をおいた調整をするべきだと俺は思ってる
初期大砲がどんだけ猛威をふるってたか知らんからなんとも言えんすまんね
対人をもっと楽しみたい人が灰弱体化しろっつー意見もまあ分かるけど
攻略メインでやってる俺にとって弱体化は歓迎できないのよ
このシリーズの侵入対人はあくまで一要素であって本質はRPGなんだから
攻略に比重をおいた調整をするべきだと俺は思ってる
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1449139084/
コメント
コメント一覧 (58)
育成途上レベル100以下はお話になりませぬ。
システム的にそうとしか思えん
あと聖杯でスタミナ眷属出にくくしたの戻して下さいなんでもしますんで
装備条件と消費水銀弾からして妥当の威力だしまずかったのは灰のほう
今から完全版買っても一般人が聖杯パスする頃にはダーク3でて人口減るからね
初心者って誰のことなんだよ
ある一定レベルないと聖杯作れません!みたいな…聖杯血晶初心者狩りは消えますよw
まぁ攻略の上手さと対人での上手さはまた違うけどさ
レベル30越えるころにはもう初心者じゃねーよというフロムからのお達しだよ
青しかやってねーから一生初心者なんだよ!
オフラインでやれば解決だろう!
まさか協力プレイはしたいけど侵入は受け入れらませんなんて甘ったれたマンモーニはこのシリーズにはいないよな!?
フロムとしてもたかが聖杯結晶を集められない輩がいることが計算外なんだろう
27.2%意外と出るぞ
大体プレイ時間18時間程度のデータで27.2%3つは揃うくらいだろう
言いたかないんだけどある程度の学習能力があれば呪い冒涜くらい突破出来るはずだと思うけど 特に犬とかアメンドーズはこっちの行動で攻撃を誘発させやすい楽なボスの部類だし 何回か戦えばパターン見えてくるでしょ普通
ブラボ発売して何日経ったと思ってんの?
フロムもいつまで初心者扱いしてんだ、甘いんだよ
フロムはしっかり考えろ、全員聖杯周って初心者()狩りをする奴ら同士しかマッチングしてねーよ
血昌に文句付ける人は、マッチングがし難くなる高レべでしか掘れないからでしょ?
マッチング弱者になるか血晶弱者になるかのどちらかしかなくマルチでは詰んでるからね
ケツ掘り無くせば、ぐだらないために武器振りの火力を上げるのは妥当、その強化方法が血晶だっただけでRPG要素としては至って普通
対人の話なのにわざわざ意味不明な攻略厨アピールしにくる奴なんなの?
お前のプレースタイルなんぞ知るかボケ
レベル30未満で鐘女なしがどれだけ効いたことか
第一初心者狩りする奴らはお手軽に強くできないとやらないっての
……そこまで努力できるならさぁ……普通に対人しようやぁ……。
コミュなり何なり使って用心棒雇えばイイじゃんさー。
救援いつでも承るぜー?いい仕事するぜー?
初心者狩りのファンになります
だよな!27.2%意外と早く出たから満足したわw
別に狩られたからといって損害が出るわけでもないからな
そこまで進めた時間が無駄になるっていうやつもいるぞ
低レベルじゃなくても厳選されきった血晶なら100レベ帯もワンパンできたりするし瞬殺すぎて血晶石はマジでクソだわ
このバランスが面白いかと言われると全く思わんけど
輸血遅くするとか、リゲインでの回復をメインにして輸血はオマケとか何かしらないと火力下げただけじゃ何も解決しないよな
クソな血晶を基準にバランス考えられてるから救いようないよ
ダクソ2と一緒
他ゲーでも掘り作業があって単純にめんどくさいだけだったし、厳選は好きじゃないんだよ。
まあブラボはほとんど対複数人前提で鐘女倒せばこなくなるしきても狩られるだけだからまだいいわ
デモンズは酸や吸魂で狩られた後にも支障出てたしダクソもフルハベルで道塞いで放置するクソとかもいたしそういうのに比べたら格段にマシ
それはさすがに対人脳すぎるわ
やっぱこういう奴のために隔離する場所用意するべきだった
すまんな例え話の話や、発売前死闘感を演出する言うてたからリゲイン強いならストーリーも面白いかと思ったんや
フロムゲーにおいて彼らは洗礼を与え弱者を振るい落とす重要な役割を担ってるワケよ。
そう、言うなれば「選別者」或いは「見極めし者」ってとこかな。
とまぁ冗談はさて置き、これはフロムゲーに限らずこの手のゲームの伝統みたいなもんだし別にいいんじゃね?
俺なら初心者狩りに蹂躙されて煽り連打されたら顔真っ赤にして「次出会ったら逆にぶち殺してやる」って色々な意味で燃えるけどなぁ。
対人嫌いの声に合わせるのはいい加減やめてほしい。
いやボスの三デブ倒さないと27.2はでないぞ
フロムの死闘感→敵の隙のあるモーション後に一発又は数発攻撃して離脱、ダメージを受けたら安全地帯まで退避してアイテムで回復
実際フロムもそういう仕様にしてきてるんだから諦めろ
気に入らないならお前らの言ってることそのまま返すけど文句言うなら最新作やってないで過去作に籠ってろ
3VS1で血晶がなかったら勝ち目無いよ
しかもホスト・ゲストがろくな血晶積んでない事もしばしばあるわけだから、血昌(高火力バランス)は、侵入者の勝率を確実に上げてると思うよ
パリィでワンパンならともかく通常攻撃でほぼ二発で死ぬのは流石に狂ってる気がする
不満や文句言ったら修正される事が分かったんだから辞めないよ
ダクソ2で分かったこと
マラソンが面倒だけど
ゲームだから色々あってもいい。
けどユーザーの常識に期待した結果そんなものはなかったからクソな状況が出来上がる。
あんたは周回して楽しみがPVPしかないのかもしんないけど、こっちはまだステージを楽しんでるところなんだけど?
あ、今はそういうのいいんで…って心境の初心者ボコって楽しむキモいオタクのために崖や高所から落ちて死んであげてるけど。
据え置きが売れないせいで底冷えしてるゲーム業界で、ライト勢を育てるどころか古参気取りが排除したら益々売り上げが減ってしまうんやけど。
フロム信者は優秀なプロゲーマー!とか思ってんの?あんたはただ暇でゲームやる時間長いだけ、ばかなのかな?
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