177: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:28:04.77 ID:X0ySrEGG0.net
時代設定についての発言はこんな感じ
no title







194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:36:21.99 ID:uGBKVY0F0.net
今北だがシナリオ的には2の後なのか
なんか意外だな
ピザ窯エンドで主人公が王様になったエンドの後になってしまう感じだろうか
結局2主人公はDLC宜しく王冠の一つになってしまったんだな

個人的には新しく追加されたエンドが相当気に入ってたんだけどな
あの後だったら世界観をもっとカオスにして新しい展開もできたかも知れない
それこそ宮崎が大好きなベルセルクの触のような表現もあれこれ
ちょっと残念だ

196: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:37:50.02 ID:EnBas5Z00.net
>>194
追加エンドは前向きそうに見えてアンディールの二の舞いになってそうなのがな
実際あんだけソウル蓄えてて異形にならんとかありえんだろうし

201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:42:41.48 ID:uGBKVY0F0.net
>>196
そう言われてしまうとそうか
なんか納得
ピザ窯エンドは次回作のテーマにしやすいってのはあるのかもね

というか今回のインタ記事見てて思ったけどほんと渋谷の駄目さというか…
谷村じゃなくて渋谷ね
渋谷の無駄に壮大にしようとあれこれ挙げ連ねてるの見てると宮崎の『今回はこれがテーマです』『こうなります』って明確なビジョン持って話す所がしっかりしてんだなぁと
谷村は谷村でDLCインタでシステムやら頑張ってますという意欲はちゃんと見えたし

197: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:37:54.15 ID:kmdbnoKx0.net
1,2のプレイヤーデータを参照し、ラスボスが前作で作ったキャラになる

232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:00:08.85 ID:Q3kkFLj/0.net
>>197
仮面巨人が壮大な演出とクライマックス感に溢れるbgmとともに現れたら笑うわ

234: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:01:40.68 ID:7ASkl2Wj0.net
>>232
想像してワロタwww
感動も糞もねえわwww

210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:50:59.29 ID:3ZsbJ+e+0.net
終わりがテーマなら
ダクソ2の追加EDの続きなのかな?
光と闇さえも無い先にうんたらっていうEDだったから
ダクソ3は今一度古竜達の灰の時代に戻ろうとしていて
火の力が弱まり、それによって増幅するダークソウルの力さえも弱まり
古竜の時代より後に生まれた全ての生命が終焉に向かっているとか

215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:52:50.22 ID:H6DSpc8t0.net
ダクソ3って滅びがテーマの1つらしいけど毎回滅んだ土地冒険してるよな

217: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 19:53:19.40 ID:KkSiLhx70.net
最終的に灰の世界に戻るってのはあるかもな
続編も作れるし

235: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:02:30.57 ID:w2p089/w0.net
ラスボスが実は父親だったとかそういう熱い展開希望
268: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:28:08.49 ID:3Fj0GdPJ0.net
多分3の主人公は火を消しに行くんだよ 
パッケみたら灰を握ってるだろ 
あれは火を消してるって事なんだよ

273: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:30:56.76 ID:+XB1cFOh0.net
>>268 
しかしそうすると主人公は何者になるんだろう 
これまでは基本的にストーリー始まるまではただの一般人だったのが色々知って最後に選択するって感じだったけど、3の主人公だけ最初からそんな大それた目的を持ってるってのも違和感

274: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:32:23.51 ID:EnBas5Z00.net
>>273 
呪いを解くには火を消せってアンチかぼたんみたいなのがいるんじゃないの

277: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:36:21.27 ID:+XB1cFOh0.net
>>274 
火を消すだけだとおそらく全員不死人になるだけちゃうの? 
火によって生じた差異ごと消さなきゃ呪いは消えない気がするが、しかし差異には人間自体も含まれるのか

279: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:38:20.62 ID:EnBas5Z00.net
>>277 
もはや不死人が当たり前でこんな世界終われやってな話なのかも 
結局1・2で根本的な解決にはならなかったんだし

293: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:46:46.59 ID:+XB1cFOh0.net
>>279 
一応アンディールエンドで2主人公は根本的な解決を目指してはいるけど、それができるのかってのは疑問だわな 
そもそも人間の本来の姿は不死人であり亡者だろ? 
それを生き返らずに死ねる偽の姿の人間をデフォにしたいってのが2主人公とか大抵の不死人の願望なわけで(不死の呪いの克服ってのの捉え方にもよるが 
ヒントとして提示されたのはアンディールと王冠 
アンディールは不死の呪いは超越したけど古龍に似た存在となったわけだから普通の死ねる人間には程遠い 
王冠は亡者にならなくなるから亡者になって記憶を失うことがないってことで呪いの一側面の克服はしてるが不死のまま 
あれ詰んでね?

301: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:51:50.53 ID:EnBas5Z00.net
>>293 
詰んでますな 
まぁやっぱこんな世界壊しちゃおうってなるわ

304: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:53:52.60 ID:+XB1cFOh0.net
>>301 
ダーク"ヒーロー"ですらないなもうw 
魔王だどちらかってと 
シャナロットあたりは古龍と人の中間みたいなもんだから喜ぶかもしれんが

306: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:56:52.63 ID:T9JBSRcL0.net
>>293 
そこで不死廟というかニトなんじゃないか? 
アガドゥランとか主人公にいつか来たときのためになんて言ってるし 
不死という問題でニトの力を使わない手はない

323: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:11:04.46 ID:+XB1cFOh0.net
>>306 
あーそっか 
不死廟のニト系勢力の力なら死ねる可能性があるのか 
亡者にならない冠状態を全ての人間のデフォ状態にし、なおかつニト系の力で死ねるようにするってとこかな?

328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:14:25.94 ID:T9JBSRcL0.net
>>323 
死ぬというよりは眠るって感じだろうけどね 
火や明かりを近づけると起きるのはダクソのOPと一緒なんじゃねーかなと

331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:17:00.76 ID:+XB1cFOh0.net
>>328 
だからこその不死廟か 
火や明かりを持ち込ませず、"死ぬ"時間がきたらそこで眠りにつく 
起きなきゃ死ねるのと同じだしな 
まあ根本的な解決かは微妙だが

275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 20:33:39.97 ID:3ZsbJ+e+0.net
ダクソ3の主人公が各地にある篝火を消して回っていて 
ゲーム上でも篝火に到達したら使えないようにして、ボスが守る篝火をボスを倒して消す 
とかだったらシステム上不便すぎるがかっちょいい


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434612230/