二週目いったんだがすぐ武器が壊れるな どうにかならないのこれ
693: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:11:23.21 ID:zG4pARoy0.net
>>690
耐久低くなる血晶付けてるんだろ
耐久低くなる血晶付けてるんだろ
695: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:17:54.93 ID:94e81q/f0.net
耐久-は武器の壊れやすさ10倍になるからな
呪いデブ産の奴ね
そのわりに3スロット分それで埋めても壊れやすさは変わらなかったりほんと
血晶システムはガバガバのグダグダ
呪いデブ産の奴ね
そのわりに3スロット分それで埋めても壊れやすさは変わらなかったりほんと
血晶システムはガバガバのグダグダ
697: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:19:35.40 ID:Lv6yTsdW0.net
>>695
マジで?
重複しないのかよ
マジで?
重複しないのかよ
701: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:20:45.06 ID:xTWr3SXl0.net
>>697
重複すると耐久度がマイナスいっちゃってバグが起こるとかいうナナメ方向があるからじゃない?
重複すると耐久度がマイナスいっちゃってバグが起こるとかいうナナメ方向があるからじゃない?
703: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:22:05.36 ID:i7599mCA0.net
>>701
ありえる。武器破損なくなったらトニトルストが一番恩恵あるな
ありえる。武器破損なくなったらトニトルストが一番恩恵あるな
704: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:22:54.18 ID:94e81q/f0.net
>>697
女王で試し切りした限りでは変わらなかった
通常は10回切って1減少
耐久-つけてると1回切るだけで1減少
これを3つつけても1回1減少で変わらない
-50くらいで頭打ちなんだろうね、壊れやすさみたいなステータスが
女王で試し切りした限りでは変わらなかった
通常は10回切って1減少
耐久-つけてると1回切るだけで1減少
これを3つつけても1回1減少で変わらない
-50くらいで頭打ちなんだろうね、壊れやすさみたいなステータスが
710: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:25:38.98 ID:Lv6yTsdW0.net
>>704
サンクス
二個積むわ
サンクス
二個積むわ
699: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:20:09.89 ID:kvFI8zec0.net
耐久-は本物のゴミ
サブ武器に使うなら全然いいんだけど
サブ武器に使うなら全然いいんだけど
705: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:23:16.66 ID:NZOe9Nb60.net
耐久-はトルトニスでもなければ全然ありだけどな
HP減少と全攻撃-がゴミ
獣-はハズレ、耐久-が普通、眷属とスタミナ-が当たりって感じだわ
HP減少と全攻撃-がゴミ
獣-はハズレ、耐久-が普通、眷属とスタミナ-が当たりって感じだわ
706: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/20(水) 20:23:23.19 ID:nCZtKeMj0.net
耐久減少って%表記なのに全然違うんだな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1432071545/
コメント
コメント一覧 (15)
獣と眷属で切り替えるのが一番良いと思う
耐久マイナスつけた武器一本で禁域フルコースとかやると確実に壊れる
サブと使い分けるor侵入しかしてないとかなら耐久マイナスでもいけるが
ていうか獣・眷属ばっか出るのはなんなんだろうか
ただ付けるなら言われてる通り、耐久の減りやすさはほぼ変化しないので3つとも耐久を付けないと損をする
各々の持久振りで、スタミナ増無しで何回振れるか、よく確認するのが大事
ある程度はヒットアンドアウェイになるだろうからスタミナ-がやっぱベスト
いちいち付け替えたり耐久気にしたりするのめんどすぎるし
対人のみなら眷属獣一択だが
そもそも補充で帰還することになるし10戦程度なら連続でやっても壊れないぞ
消え失せろ
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