no title

131: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 14:46:26.25 ID:5rh8t3k70.net
明かりに群がってる使者の数がプレイヤーの多さだと思ってたんだが
違うんかな






138: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 14:47:43.72 ID:I/o5FSin0.net
>>131
だから聖杯には湧かないのか

140: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 14:47:45.02 ID:I7s4GQYr0.net
>>131
オンラインとオフラインで数違ってたらありえるかもしれないな

150: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 14:49:10.99 ID:5rh8t3k70.net
>>140
いや序盤のエリアとかめっちゃわらわらよ

162: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 14:50:46.07 ID:24SqlfNS0.net
>>131
それ良く聞くけど実感わかない
使者少なくてもマッチするし

194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 15:01:25.42 ID:qpEf6/7x0.net
>>131
自分が作った聖杯には使者全然いないのに、輪舞だとうじゃうじゃといるからこれは確定だろうな

151: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/11(土) 14:49:17.24 ID:a1qIYLt50.net
たぶん使者の数がエリアにいる人の数ってのは本当だと思う
使者がわらわら沸いてる時はめちゃくちゃマッチする
まあフロムが何も言わない限り推測の域を出ないけど


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1428726349/