878: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 00:49:18.00 ID:MWUFZEkf0.net
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880: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 00:52:09.83 ID:AZG+/tKT0.net
>>878
生まれるべきではなかったのやつなんでここまで言われなきゃならないんだwwww
ボコボコにされすぎだろwww

883: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 00:54:00.63 ID:PQx9EYcP0.net
>>878
他の説明文にもよるけど悲惨な幼年期がよさげ

891: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:00:46.56 ID:O9GAWHpS0.net
>>878
なんで血の遺志が340と300で違いがあるんだ……

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898: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:06:33.81 ID:MWUFZEkf0.net
>>891
生まれるべきではなかったなんて10なんだぜ…

901: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:08:00.64 ID:O9GAWHpS0.net
>>898
いや、同じ生まれなのになんで差があるのか気になったんだよ

それに生まれるべきじゃないやつに血の遺志なんていらんだろ

882: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 00:53:50.75 ID:aWKLNM0F0.net
生まれるべきではなかった
俺らか

884: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 00:55:16.42 ID:tI0oUs9s0.net
ステ6個になったな
生命と記憶と適応が消えて、SLカンストでレベル550くらいになるのか

どうせマッチング分散するんだから
レベルキャップを250くらいに設けてもいいんだぞフロム

886: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 00:56:34.80 ID:AZG+/tKT0.net
俺は新要素の血質がきになるからこれが一番高いやつを選びたい
そしてなぜ血の遺志がステータスに入っているのか分からない
今まで初期ソウルがステータスに入ることってあったか?

888: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 00:58:43.57 ID:VT8CVOjS0.net
プロフェッショナルが居るのに従軍経験が居るのか。プロフェッショナルの方が格は上に見えるが

892: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:01:55.94 ID:AZG+/tKT0.net
初期血の遺志が少ないって言っても
300ぐらいの差だったらすぐ埋まりそうだけどね

893: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:02:16.49 ID:pJDp6cMU0.net
昔のRPGみたいな辛辣な説明好き

894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:03:14.57 ID:gI1kxpvt0.net
IGNのキャラクリ動画もプレイ動画と同じで古いビルドのものだったのかね

899: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:06:58.45 ID:pJDp6cMU0.net
IGNのプレイでは1獣おじさんが48だっけか
300程度血の意思があっても一個輸血液が買えるくらいだし
そのまま製品化したらあんまり初期bloodは気にする必要なさそうだな

900: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:06:59.86 ID:m/iqg0X70.net
デモンズ無印からステ2つも減ってんのか
マッチングバラけなくなったのはいいけどステ振りどうやって差別化しようかな

902: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:10:05.43 ID:pJDp6cMU0.net
Perkみたいな特殊能力があるんじゃないの
ステータス上部に意味ありげな3つの枠あったし

904: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:11:17.17 ID:zNSRrmQ10.net
死にステっぽいのがぱっと見て無さそうで良かったわ
血質にするか神秘にするか、それが問題だ

905: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:13:29.75 ID:2LIHXezf0.net
削られたステって記憶とか運みたいな個性にそこまで影響ないステだからな
よりシンプルでわかりやすくなった気がする

927: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:27:42.66 ID:1nczEg/l0.net
ステータス開くたびに
「生まれるべきではなかった」が目に入ってくるって
それはそれで一部の人間にはたまらない素性だな

928: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/14(土) 01:27:54.97 ID:FwDF8m7+0.net
村の生き残りが安定っぽいなー


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1423706554/