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281: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 22:27:10.11 ID:30ZDQCiq0.net
一つだけ愚痴らせてくれ
ここ最近強く思うようになったんだ
なんで「魔法」は記憶力とか上げると詠唱速度が速くなるのに「近接武器」は振る速度が上がらないのか
魔法と一緒で剣だって筋力・技量・体力・持久力とか上がったら嫌でも振るスピードとか攻撃後の隙とか減るハズだろ!
なんでダクソは「魔法」ばっかり速度や硬直減らして「近接武器」にはそういう事させてくれないの?
こんなんだから「魔法」が優遇されてるとか言われるんだろ!
「近接武器」にも速度上昇と硬直減になるようにしろよ!!


お前らってこういうのは余り気にしてないよな
俺は我慢ならなくなったわ
お前らは凄いわ






298: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 22:43:44.99 ID:K5Pf4loX0.net
>>281
適応力上げればモーション早くなるんじゃなかったっけ?

301: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 22:46:17.90 ID:gaVY+yr00.net
>>298
早くなるのはアイテム使用と
ロリの無敵時間くらいよ

320: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 23:09:08.51 ID:K5Pf4loX0.net
>>301
そうだったっけ?微量だけど攻撃モーション早くなるから
特大武器持ちには必須みたいな覚え方してたがどこで勘違いしたんだか

326: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 23:29:30.05 ID:/ypPFMEE0.net
>>281
SL縛りなら有意義だと思うよ
あとはRPGとしての楽しみ程度。もうRPGとしては充分楽しんだからいいや

pvpとか言うなら尚更いらない。みんな隙減るステータス上げるだけだもの
相対的なアドない

283: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 22:29:26.90 ID:ZCLY9Lsi0.net
刺剣直剣刀槍がこれ以上振りが速くなるとか勘弁してください

286: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 22:31:23.35 ID:V0N9SPAS0.net
威力はおたまレベルに死んでなきゃわりとなんとかなるんよ
でも武器の振り速度ってのはマジで重要だからそこをステで変わるようにすると……
わかるな?

292: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 22:34:07.89 ID:30ZDQCiq0.net
>>286
魔法の詠唱速度も同じ位重要だと思うんだ
だから余計にステで魔法だけ速度が変わるのが分からない
だったら武器だって同じ恩恵受けたって良いと思う

287: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 22:31:24.72 ID:5FEG+R4h0.net
低能力の振りがクソもっさりになるか早すぎて無限チェインしちゃうかだな


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1418150461/