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440: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:35:30.86 ID:r5joPTNE0.net
青い熔鉄デーモン倒せ無さ過ぎて投げた、なにこのクソゲー 
DLC3つめの白虎みたいなやつも封印みたいなの解いて100回以上挑んだけど全然倒せない 
1周目なのに1発で減り過ぎだし、攻撃なんかひとつも避けれたためしがない、NPC呼んでも倒せない 
クリアさせる気ないだろこれ、ガチでムカついただけだったわ 
もうやめた

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441: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:36:45.84 ID:WPVW0f3p0.net
>>440
やーいやーいざーこざーこ

443: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:38:22.16 ID:plt4X+DY0.net
>>440
白呼んで自分はひたすらガン盾しとけば?

463: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:31:33.19 ID:yA0cmaLE0.net
>>440
そんなあなたに技量99での刃フリンリカール二刀流をおすすめするよ 重量もあまり取らないすごいやつだよ

490: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:04:58.94 ID:6c5FH39t0.net
>>440
青ようてつまは魔法耐性上げたらエンチャ後カスダメになるよ。道中のほうが何倍もしんどいわ。諦める前に協力スレで募集してみなよ。手伝うぞ

602: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 21:52:39.55 ID:RkLb0CG60.net
>>440
まず避けろ。敏捷初期値とか盾受けマンは知らね

442: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:38:09.30 ID:eGcoC+FK0.net
そんなに強いか?青溶鉄
通常溶鉄と青溶鉄で属性以外で違いあったっけか

444: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:39:52.75 ID:WPVW0f3p0.net
>>442
ディレイかけてくるし急加速もする
炎纏いに爆発を追加
ハラキリブレードのリーチを延長

445: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:41:57.61 ID:eGcoC+FK0.net
>>444
結構な変化あるんだな、気にしたことなかったわ

446: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:46:20.81 ID:iGpJOCm40.net
青熔鉄はとにかく後ろに回り込むようにすればディレイあんま関係なくなった気がする

447: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:51:15.44 ID:oV6Bt0/S0.net
ヨウテツデーモンはノーロックで回り込んでればロリすらほとんど使わないしディレイとか気にならないわ

450: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:01:28.44 ID:T+Gh+Q7u0.net
動画で得た知識をさも自分は知ってたみたいに語っててほんと笑えるな・・・(笑)

453: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:07:29.86 ID:cqsjT3ri0.net
>>450
つ人の像

461: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:28:37.52 ID:N5mG/Gv00.net
青溶鉄、白王、レイムはディレイがいやらしいからな 慣れないひとはとことん慣れないんだろう 直撃したら半分吹っ飛ぶし

462: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:31:03.81 ID:66a02AzD0.net
レイムの特大振ったあとにやる気なさげに切り払う直剣が一度もかわせたことない

470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:48:32.93 ID:tWFTME070.net
>>462
ほんとあの直剣の切り払いきついよな
レイムはエンチャした後のが楽まである

476: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:52:42.66 ID:ydsZkNLu0.net
青熔鉄は序盤頑張って耐えてエンチャ後は
魔術効かないマンになればノーガードで殴り合えるだろ
闇魔でHP1000しかないキャラでノーガード殴り合いで
HP2000の上質キャラが必死に避けながら戦うという
よくわからないことになったわ

493: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:07:17.65 ID:tPyNd7srO.net
青熔鉄はソロで道中完全無視が一番安定するわ
白居たら妙に堅くなるし

509: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:24:59.70 ID:cmVB8lWa0.net
だから溶鉄は膝が安直

512: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:34:34.01 ID:eLvfYKfe0.net
>>509
ダメージが入る時点でそれを安置とは断じて認めない

516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:46:19.13 ID:cmVB8lWa0.net
>>512
高周回は一撃で死ぬからダメージを受けても死なない場所は安直(暴論
それは冗談としても指輪と防具でスリップダメはある程度無視できるからいいと思うんだけどな
奴の右膝裏を欲張らずに殴るかつついてればどっちか死ぬよ


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1415848344/