キャプチャ


311: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:24:29.76 ID:wz9sg1IX0.net
①主人公って何ためにドラングレイグに来たのか?
②何故、緑衣の巡礼の言う事を聞かなければならないのか?
この辺りが分かれば何となくシナリオに説得感が出るけど






314: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:32:26.84 ID:Jh57h4ZE0.net
>>311
なぜっていう疑問は当然でむしろそれがストーリーでもある
らしい

315: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:32:28.09 ID:Qa7rLRWu0.net
>>311
デモンズの場合は封印された太古の獣を起こしてしまって王国ごと霧に呑まれてデーモン発生
それが周辺国へも広がろうとしている世界的な危機で食い止めようと王国へ侵入した者たちの群像劇
主人公はそのうちの一人と実に分かりやすいんだが

ダクソはそれだよな
なんで不死になったからって旅をさせられることになり王になったり火を継ぐのかも良く分からないし、
EDみてその後どうなったのかも想像ができん
漠然と冒険して曖昧なまま終わる感じ

319: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:37:25.68 ID:31OJOjFD0.net
>>315
あまりに自由というのを意識しすぎた結果だと思う
デモンズはもっとわかりやすく自分と同じようなスタンスの人間がいたから補完もしやすかったんだけどね

主人公の方向性っていう意味ではダクソもダクソ2もわかりづらいよね
とくにダクソ2はそれが一番訳わからんって話だし

321: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:40:33.24 ID:ye2QASdp0.net
>>315
デモンズでは最初のステージに入る前に
青ニートがさりげなく主人公の目的を感じさせるような台詞を言うんだよな
あれはいい演出だったと思う

327: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:55:16.70 ID:UBlJsQEf0.net
>>311

①運命を逆らいたい不死は4ボスを倒して強大なソウルを手に入れて、国王に会う。
→国王の指輪→灰の霧の核→巨人の共鳴
順番に手に入れた。

結果から言うと、不死は共鳴と釜で運命を逆らえる。仕組みは一切説明なしだけど

313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:31:37.81 ID:cFZq9Rf50.net
主人公は呪いを解くために来たんだろう
でも何故か後半は王座に着くために奔走している
そうすれば呪いが解けると思ったのかそれとも記憶がなくなっていく切なさを演出したのか
説明ないからわかんない

316: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:34:09.64 ID:eU8417760.net
最初の火防ババが、名前くらいは覚えているようだね的なこと言ってたから
本当にそれくらいしか覚えてなくて、呪い?→解かなきゃ→巡礼の言うとおりに頑張る
だけなのかもしれん

318: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 14:36:17.14 ID:/DAlNAlS0.net
無印では火継ぎ=呪いの消失だったし2もそういうことなんだと思う

330: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:03:58.88 ID:Wk1lqtLH0.net
今回初見だと訳ワカメなところ多いよね

331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:05:24.00 ID:ws76Lafh0.net
初見じゃなくなったら訳がわかるようになるとでも?

332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:15:53.50 ID:CnVtq/P00.net
あなたは継ぐもの?それとも運命に云々→火継ぎを暗示
④つを倒して城行って古竜にあう、古竜のセリフで「またうつろいゆくのか云々」で→ヴァンクラッドから主人公への火継ぎを暗示
霧の核で記憶に行って共鳴ゲットしてスクラム組んで玉座にEND→??????

333: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:25:04.27 ID:wz9sg1IX0.net
主人公(不死)の運命
①不死化したら最後は何も分からなくなって亡者になってしまう
↓ここが繋がらない気がする
②緑衣の巡礼の言う事を聞く

334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:26:35.40 ID:KzAU86wV0.net
無印は一周目はなんじゃこりゃだったけど
二周目で闇の王ルート行ったときに色々わかってすげーって思った
今作は別ルートで補足が一切無いしそもそもED1個だけだし
無理矢理自分中でこうだなって決めつけるしか出来ない
つまり完全に説明不足だし、何よりもったいぶらせてばかりいるNPCの口調がクソ
普通人と会話するときはわかりやすく語るもんだ

346: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:46:29.85 ID:wz9sg1IX0.net
>>334
会話はもっと実践的な事が欲しかったね
3人の老婆
①マデューラに向かい緑衣の巡礼に会う事(理由もあるといい)
②道中がチュートリアルになってる事
③ステタスの振り直しが出来る事(ソウルの器を強調して欲しい)
緑衣の巡礼
①火防女の役目(レベルアップやエスト強化について)
②4つのソウルが必要な理由
③その時々に応じた目的地

335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:27:48.30 ID:uYgau9zM0.net
記憶喪失は作るほうは楽だよな

337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:30:10.96 ID:5xD4caqC0.net
主人公記憶があやふやで彷徨ってるうちにマデューラへ→緑衣に新興宗教ばりに言いくるめられて4馬鹿討伐へくらいが一番違和感無いかも
4馬鹿倒して火を継げば意識はっきりしますよーそのついでにたっぷりソウルもらえますよー的な緑衣教

340: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:36:53.46 ID:KzAU86wV0.net
不死=呪いって事でそれを治そうとしてるのまでは確定事項じゃなかったっけ?
ただその前の渦に飛び込むシーンや女性と子供のムービーやOPに出てくる婆はどこの人で・・・などの背景が全く抜けてて
始まってもなんだこりゃ?って感想しか出てこなかった
無印とデモンズは違和感なく始まったけど、2は最初から最後まで謎が語られないぶん投げエンド
起承転結の起の部分から転けて結してない感じ

343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:41:42.58 ID:3mqKP1YQ0.net
闇=停滞、秩序
火=躍動、混沌で解釈してたわ

火を継げってのは、もうそろそろ停滞の時代も飽きたから各地を引っ掻き回して凝り固まったソウルを還元してこいやって意味かと思ってた。
旅の果てに何があるかでなく、旅そのものが目的。だから何度でも繰り返す。
風ノ旅人、あるいは暗黒の塔シリーズのローランドみたく。

344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:43:03.51 ID:wkunsZDh0.net
緑衣とアルシュナを入れ替えたら名ストーリーになる予感がする

352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:56:11.05 ID:r/WdHwk70.net
暇だし2のストーリー妄想

2の世界は無印でいたグウィンみたいな神族がいない事から一度闇の時代が訪れた世界だと思う
しかし、古龍達の灰の時代に突然火が熾ったように闇の時代の中でも突然火が織こり、再び火の時代に
闇のソウルを持つ人間の力は当然弱体化するが、火によって恩恵を受ける神族はもういない
その空位となった玉座に目を付けた種族が巨人族、なんかこうかやって自分たちが火の時代の恩恵を受けられる様になる装置を作る
しかしその装置をヴァンクラッドに奪われてしまいキレてドラングレイグ侵攻、共倒れに

人間の本質がかつて小人が見出した闇のソウルにある以上どうあっても不死になってしまう
それを指して呪いと言い、その呪いを解くには世界の仕組みそのものを組み替えてしまうしかないのではないか
だから最後に主人公が玉座に座り火の時代を人間が統べるようになり、不死の呪いは解ける…けどその先はどうなるか分かんないよ
みたいな感じのストーリーじゃないかなぁ


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
主人公「・・・なよ」敵「あ?」主人公「ふざけんなよ!」みたいなやりとり
実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1414148822/