第三回アルファテストの実施日時について

アルファテストの参加にご応募いただき、当選された皆様へ

*English Below

延期とさせていただいていた第三回アルファテストの実施日時が決定しました。

実施日時は2014年10月19日(日)20時~23時になります。

皆様のご参加をお待ちしております。

※第三回アルファテストのための追加の参加者募集は行いません。

既に当選されており、10月5日(日)時点でゲームデータをダウンロードされている方が対象となります。

The schedule for the delayed Alpha Test session has been decided. We look forward to having you participate.

Japan: October 19th, 2014 20:00-23:00

North America: October 19th, 2014 17:00-20:00 (PST)

Europe: October 19th, 2014 19:00-22:00 (CET)

*Only those who previously received a participation code are eligible to take part.

引用元:http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2014/10/alpha-3rd.html 


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926: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 01:39:22.28 ID:/c4TNKN70.net
朗報!
次回αテストが10/19に決まったぞ!url貼ると文句言われそうだから、詳細はググってくれ!

943: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 10:09:04.17 ID:Cd4wdkP50.net
日本でも19日にやるみたいね

945: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 10:32:01.37 ID:6+cLeF0Q0.net
tps://twitter.com/giwamasa/status/522554476050128896
1

プロデューサーはこう言ってるね

948: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 11:06:15.13 ID:HfFnHHNB0.net
>>945
情報どうも!
獣狩りの夜に備えよ

949: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 12:08:54.55 ID:BSh0DoVt0.net
>>945
なんや、もうすぐか。

968: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 15:17:44.88 ID:yKtgioDK0.net
19日にテストきまったのか、遅かれ早かれやるだろうから不安は無かったな。
でもまたバグあったとしても動画とかに挙げる奴はほんと勘弁して欲しい。
見なきゃいい話だけど、どうしてもスレ覗きたい人だっているんだろうし、
予期せぬネタバレ食らうかもしれないからな。

969: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 15:22:12.81 ID:3x0HoZUXi.net
ガスコインさんは痛かったな

970: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 15:24:16.78 ID:K60zwEmR0.net
さすがにガスコイーンはもう到達不可能だろうし三時間で見つかる新たなバグはないと思う
他のマイナーな改変部分なんてのもテスト内容が同じである以上ないだろうしやることないだろうな
楽しめばいいんじゃないかな

974: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 16:05:19.41 ID:OtKng4ZGi.net
α最終日決まったか
延期のお陰で入院と被ってできねぇじゃねえかクソフロム

976: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 16:21:38.24 ID:ZdnEhDEJ0.net
いらねえ延期させたクソプレイヤーに言うべき

979: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 16:44:54.19 ID:yKtgioDK0.net
作品改善のための延期なら止む無しだよな。
問題はあくまでもそのバグを発売日前に、ネットで動画なり流すのが・・
愚痴がループしてしまうなスマン

とにかくテスト期待。烏羽のモサモサ具合大好きだ

980: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 17:52:03.83 ID:3e+IUz6d0.net
2週間も待たせやがって死ねよ谷村

982: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 17:58:26.22 ID:bzyOs2FR0.net
理由のない暴力が谷村を襲う

983: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 17:58:33.29 ID:K60zwEmR0.net
しかし抜け道塞ぐのに2週間かかるかねえ
そんなに気合い入れて探したのか?

985: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 18:15:52.48 ID:9CYW9scw0.net
気合い入れて探さざるを得ない程にテストステージの管理が杜撰だった
とは思いたくない

抜け道以外にもバグの類があったのかもしれないな

986: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 18:29:29.17 ID:K60zwEmR0.net
抜け道以外にすぐにでも取らざるを得ない致命的なバグが?
テストの最中に直すってのも…

987: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 18:44:26.14 ID:QoSJIZTo0.net
デバッグに二週間かかったというより、まず二週間という期間を設けてからデバッグに取り掛かったんだろう
で予定通りに事が運んだんで今日発表したと

989: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/16(木) 18:50:13.32 ID:K60zwEmR0.net
本編の開発と並行するとこの日程が限界だったってことかな
うーんデバッグの作業が後ろから前にずれたに過ぎないはずだがスケジュールもあるしそうそう段取りよくいくわけもないか


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1413004581/