no title

507: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 18:48:43.02 ID:RLX2mNDQ0.net
http://youtu.be/qezdTzIToZQ?t=9m46s


この動画で協力プレイの様子が見れるな
でもやっぱこの召喚システムどうなんだ?w
大男が白に先に倒されててめっちゃ残念そうにしてるが・・・


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510: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 18:52:03.74 ID:h9KvQyp40.net
>>507
やっぱそれが問題だよなあ
風ノ旅ビト式マッチングだと先の敵が既に倒されちゃってる問題が発生するってのはここでも前から言われてたのにさ

514: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 18:56:40.95 ID:CNyVWNbd0.net
>>507
でも呼び出すかどうかはホストの判断だしそこは仕方ない気もするけど

512: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 18:53:45.67 ID:fEE79p6L0.net
おとといは鐘鳴らしたら知らない間に他のプレーヤーがそばにいてびっくりしたわw
今日は残業でテスト参加できなさそうだ。。残念

515: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 18:57:10.29 ID:ZhV4mFuh0.net
鐘鳴らしてその場所にとどまる必要はなさそうだな

527: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 19:13:44.61 ID:0HG5DR0iI.net
>>515
俺の場合は開始直後に鳴らして波紋だけ確認したら普通に動き回ってたよ
平均的には、ハシゴ登った地点からのスタートで篝火集会に着く前の下り階段で召喚が始まる

547: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 19:42:27.46 ID:h9KvQyp40.net
くどいかも知れんが今からスレに来る奴のために再度

オンライン「アルファテスト」

アンケート
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/

良くある質問

Q. 鐘を鳴らしてるのに誰も来てくれないよ?
A. マッチングに成功して、他のプレイヤーを自分の世界へ召還しても、通知などはありません。
わずかに低めの効果音が鳴るだけです。

Q. 何度も鐘を鳴らしてるのにマッチングできないよ?
A. 鐘は、マルチプレイ受付のオン・オフを切り替えるためのアイテムなので、何度も鳴らすとマッチング出来ません。
一度鳴らして立ち止まった状態で、足元に波紋が出ていればマルチプレイ受付状態です。
ちなみに、その状態でもう一度鳴らすと、マルチプレイ受付を解除出来ます。

559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/03(金) 19:55:13.36 ID:f2fyylcK0.net
>>547
わかりづれーよ
これは改悪だろ


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
主人公「・・・なよ」敵「あ?」主人公「ふざけんなよ!」みたいなやりとり
実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1412254885/