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771: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:14:15.68 ID:n+/Sh+2O0.net
出血させたらスタミナとHP半減でもない限り現状使われないよな 
というか対人で出血させるのがほぼ無理ゲー







773: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:17:42.02 ID:dhOJqPyW0.net
半減は強すぎだろ
1みたく三割で良かった

774: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:18:41.19 ID:TGVfqMMo0.net
そういや無印は出血がなかなか使えたのもあって技量天国でしたな

775: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:18:42.80 ID:75ZE6PTz0.net
出血しても何が変わったのか分からないまま試合が終わる

778: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:21:36.33 ID:aIPbdF9q0.net
出血簡単に狙えるくらい殴ってるならもう普通に殺せるからな
出血属性が死んでるわ

779: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:22:14.53 ID:aaOHcV6q0.net
俺のカギ爪の為に出血の効果上げて下さいなんでもしますから

780: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:23:47.58 ID:PYVXkIy40.net
ていうか最初から出血属性というものがいらない気がする
剣やらなんやら相手を傷つける武器を振り回して出血属性てのが一部なんだ

781: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:24:53.46 ID:K3Z0ZERZ0.net
特殊効果:出血と普通の出血属性の違いとは

783: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:25:48.95 ID:o2xamPsE0.net
出血派生にしたら出血液を塗れないのがかなりの問題点
過去にチャリオットランスと縛られハンドアックスで無限チェインかけてきた人いたけど出血と同時に死んで出血の無意味さを実感した

789: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:28:58.33 ID:nc2cSILj0.net
>>783
出血の固定ダメで死んだ可能性が

まぁ他の斧でも出血ない分ダメージ攻撃力高いから死んでただろうな

784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:26:10.17 ID:PYVXkIy40.net
出血なんてどうでもいいが
特大武器のような重量武器には武器そのものに強靭が欲しいんだがw

810: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:41:32.26 ID:yg8U7znZ0.net
>>784
なるほど
それはかなりの良案だと思う

785: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:26:10.16 ID:XNMexhPy0.net
出血ってそもそもなんで作ったんだろうなーガン盾対策?
固定ダメージ少ないってのもあるけど、鎧を出血させられない時点で意味が

788: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:28:51.52 ID:aaOHcV6q0.net
今作敵からの出血も別に怖くねぇしなぁ

791: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:30:39.33 ID:4zQK35980.net
大元のデモンズじゃ出血の効果は毒の下位互換だったか
毒と重複して効果を受けるって点が一応メリットだったけどそんなに強かった印象は無いな

792: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:30:59.38 ID:dRNh0dHf0.net
元々は出血→毒→疫病って感じで出血はただの軽い状態異常だったのを無印で別物に変えてその流れでダクソ2にまで持ってきちゃった

793: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:31:31.69 ID:dYSOwyhz0.net
出血は治さない限り最大HPが減少すればいい

796: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:32:05.96 ID:BMKmA7Zb0.net
そもそも出欠なんてどんな武器で殴ってもするだろっていう

799: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:34:53.65 ID:0rVb93d80.net
出血は産廃と厨の間で永遠苦しむ定めなのだ

800: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:35:29.00 ID:2JZHqmHW0.net
前作みたいに出血は固有の武器についてるおまけ程度でよかったんだよ
今作は出血ついてる武器は攻撃力が他に比べて抑え目になってるのがあかん

825: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:49:47.94 ID:8+0ufgSy0.net
出血で画面に血飛沫が飛ぶとかだったら
現状の効果でも使う人は使ってただろうな

827: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/09(火) 19:50:28.13 ID:yg8U7znZ0.net
>>825
鈍麻なみの視界不良でいいな


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1410154754/